首先,任务贼是一种控场输出的奇怪的套路,它的核心武器是盗窃牌,在游戏中反复地从对手的牌库中偷牌来获得强劲的输出能力,同时通过完成任务来获得强力的奖励牌。
任务贼的任务通常为:抽抽牌或是使用指定的职业牌。
当任务完成时,会得到一个非常强力的任务奖励牌,如炉石中非常有名的南海船工。
其次,任务贼的核心套路是使用盗贼职业特有的卡牌,如沉默耳语者和其他一系列的盗贼专属牌来不断地磨耗对手。
这种玩法主要的强度在于输出,利用一系列的亡语和被动,不仅可以获得稳定的输出,同时也减少了对手的输出。
任务贼需要一定持久力,在完成任务以前,任务贼的实力并不突出,因此,对手可能会通过连续的输出打击你的血量。
但一旦完成任务,任务贼将迅速燃烧对手的牌库和全副武装,获得致命的输出能力。
因此,任务贼对于攻击型的普通牌组非常有效。
如果您能精通这一套路,那么它能够带给您非常高的胜率和惊人的控场效果。
以上就是关于炉石任务贼的介绍,希望对您有所帮助。
狗哥任务贼登顶卡组
任务卡详解
水晶核心,本局对战中你所有召唤的随从变成55,被呱是55嘲讽,被羊是55,召唤以后可以进行buff。
大范享受加成,做完任务后下,先变55,然后身材再加成再结算。
任务1,2费内一定要挂,起手不能换掉任务,另外水晶核心这卡要5费,但并不意味着你5费就会空过,首先它会对场上的怪生效。
然后你可以配合手上的0费随从打出,(暗影步回手后的随从,小精灵回手后留着,等能完成任务时拍下去,使用任务),如果你5费很难有收益至少6费配合1费怪出。
配合伺机待发使用很不错。
任务如何做及打法分析
优先选择小精灵或发明家或精灵弓箭手做任务,小精灵是节奏上最好,而发明家可以过牌,反复上有一定收益。
精灵弓箭手战吼打1可以解场,在现在很多1血随从的环境下相当好用。
任务目标选择
小精灵有一张,其他随从也只有一张时,可以选择小精灵做任务,因为小精灵可以方便回手而不会卡水晶。
做出此选择后,等第二张小精灵以及其他回手牌就可以了。
(回手牌我们有暗影步,小熊猫,摆渡人,毒心者的药水,以及复制牌拟态豆荚,稳定的目标有7张)
手牌有两个相同随从时以该随从为目标,等两个回手牌就好,此时就可以放心下第一张,第二张配合回收牌复用。
不要以两费以上的随从为任务目标,水晶利用率低
起手留牌不要留2个回手牌,一个回手牌够了,因为回手牌最好不要裸下,用一张做任务的几率就要低几分。
除非你还有小精灵(能保证有种,节奏也好),而其他1费怪你不能确保能抽到,从概率上讲,先通过重复随从的类型,确认任务目标随从,再等回手牌来完成任务最高效。
可以开拟态豆荚,拿到两张相同随从后,做任务。
做任务要留种,确保手上有任务目标随从
之所以建议以两张重复的随从为目标除了概率高外,还因为用了一张还有另一张,第一张可以裸下不用考虑回收,如果只有一张,拍下去被解了,手上没有,等下张抽到任务就难了。
也因此小精灵做任务比较好,2费就可以直接下了回手,而1费随从做不到,除非后手2费硬币。
回手后也不要轻易打出,确保下次回手还有东西刷。
当手上有两张重复的,比如说2个发明家,第一张就可以直接下,第二张考虑回手。
回手后如果是0费可以考虑留着,5费完成任务同时变55。
一般不要用消失或菊花茶来完成任务,消失是用来清场和回手船工斩杀,菊花茶抽回手牌或船工可以进行斩杀,但用来完成任务显然太慢。
本套牌稳定回手牌有6张,还有潜在的。
回手牌前面做任务,后面配合冲锋斩杀。
卡组等下贴,没在电脑旁,我的卡组与狗哥不一样,我有我的理解。
key牌: 暗影步,小熊猫,摆渡人,小精灵,精灵弓箭手,发明家,伺机待发,,南海船工,海盗帕斯其,急跑,探索地下洞穴,拟态豆荚(一张),消失(一张),菊花茶(一张),
不带的牌: 小野猪,吹嘘海盗,莫罗斯。
可以考虑的牌: 紫罗兰教师
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