S11赛季的《英雄联盟》生化魔人如何出装?扎克的符文推荐是什么?今天小编就为大家准备了一份关于生化魔人扎克的出装攻略以及符文技能推荐的相关资讯,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!英雄联盟生化魔人扎克出装攻略一、扎克出装攻略
铁板鞋+日炎圣盾+振奋铠甲+荆棘之甲+自然之力+狂徒铠甲
日炎圣盾
对周围的敌方单位造成魔法伤害,拥有强大的范围性伤害,在竞技的能够黏上你的对手造成不菲的伤害,一般用于肉盾性上单或者辅助,具有较为不错的能力,为团队阻挡很高的伤害量。
出装思路:扎克的血量是他强大的关键,日炎不仅可以给扎克增加血量还可以给扎克带来一个范围烧伤的伤害。
出门装备
冰雹刀刃+红药
核心装备
日炎圣盾+振奋铠甲+荆棘之甲
鞋子
打战士出铁板鞋,打法师出水银鞋。
二、扎克符文推荐
主系:坚决-余震生命源泉调节过渡生长
副系:启迪-未来市场星界洞悉
推荐思路:增加护盾的同时还可以自适应的增加伤害,配合日炎和反甲可以说非常完美了,同时还能获得双抗的增加还有治疗和护盾强度配合振奋和狂徒也是非常好的,所以这一套比较适合游走,是扎克打野比较好的出装。
三、扎克技能推荐
技能连招:E-W-Q-R-W
技能加点:主E副Q,有R点R
技能攻略:
1、扎克拥有出色的突进和控制能力,但是每个技能都需要花费血量,而且大招比较难控制,是一个需要操作的英雄。
2、扎克前期主E,可以在更远的敌人抓人gank,平时多捡细胞回血,大招的释放是开团的利器。
英雄优点:拥有复活和出色的控制和突击技能减速,击飞让他具有有效的GANK能力。
英雄缺点:每个技能都需要花费生命值,大招十分难控制释放,很容易被远程消耗到,所有技能都不是指向性技能。
对抗技巧:掉落的粘液踩掉它可以降低其生命回复,开团做好视野防止被他E技能突袭,死后分裂体可以被惩戒。
以上就是小编为大家整理的有关LOLS11赛季生化魔人扎克出装攻略英雄联盟扎克天赋符文技能推荐的全部资讯了,想要快速上分的小伙伴,赶快去试试吧!
大家玩《英雄联盟》游戏,应该比较少能看见一下这10大英雄吧,有些英雄由于阵容搭配需要,短暂的登陆过《英雄联盟》的职业赛场。
但是大部分英雄由于英雄属性和游戏技能设定等各方面原因,甚至都永远上不了职业赛场,这些天生技能机制的设定注定了这些英雄太弱,那么一起来盘点一下这10大英雄有哪些吧!
英雄联盟蝎子没人玩是因为蝎子一般都是主肉,蓝盾,振奋,日炎,蓝要实在不够可以出冰心,输出装备可以补三项或者偏肉的冰拳。
蝎子有明显的优势也有明显的短板,优势是:清野速度快,移动速度不差,大招CD也短(普通攻击减大招CD),Q2段有减速留人能力,消耗能力强。
短板也很明显:腿短,没位移技能(现在的版本位移技能是大家玩的优先选取目标),大招必须贴身才能放出(非常吃闪现),没有爆发技能,只能当搅屎棍,非常缺蓝6-11级团战之前GANK能力受蓝制约很大。
开团要是没有闪现拉不到后排基本没有撒用,无突进能力,输出又差,GANK能力也不强,而且技能全是AP加成但是只能当肉,所以很少人玩蝎子了。
生化魔人是半肉半AP英雄,被定义为精通打野和上单的近战英雄。
生化魔人在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。
由于每个技能都需要花费生命值,扎克在早期十分脆弱,十分惧怕反野英雄进行针对。
生化魔人扎克在学会E之前,没有太大的作用,节奏偏慢,前期偏隐身刷野,也容易被反野,一旦队友没有线权或者优势,很容易被对面联合入侵野区,被入侵成功一次,扎克这把就没了,很难再翻身。
所以这个英雄很走钢丝,而且弊大于利。
虽然说现在的中单火男很难打,不过可以其他路打出奇效,火男因为被动的存在,不吃装备也可以打出来很高的伤害,于是很多玩家会选择用火男去辅助,对线用W消耗,对拼用大招,你会发现前期你的伤害比AD高太多了。
但是随着游戏的不断更新换代,新英雄的加入,现在火男和其他传统法师几乎看不到了,新英雄加入,火男被取代也是合乎情理的,火男虽说伤害高,但是有一个致命的缺点:腿短容易被Gank,支援能力也极其的弱,甚至都可以排倒数了。
说起凤凰大家,应该很多新玩家来说比较陌生,大家记忆比较多的应该是死后的被动会变成一个蛋,这个英雄现在很少有人玩因为缺点太明显了:第一,太脆。
第二,技能太费蓝,需要蓝buff支持。
需要蓝buff使他绝不能死,否则buff易手损失很大,但本身太脆使得很难保证不死,比赛中关键时刻buff易手容易导致崩盘。
中期不能像瑞兹/卡萨丁一样为所欲为的带线而是要不断打小团战,比赛没这么多机会。
手短+腿短,现在都是卢娜/泽丽/韦鲁斯,还没摸到人就已经变成蛋了。
乌迪尔作为全联盟唯一一个18级都点不满技能的英雄就已经够特别了,R技能基本上没用。
乌迪尔基本上已经是冷门到没人玩了,曾经的乌迪尔其实也是风光过一段时间的。
乌迪尔这个英雄的特性,注定他是一个上限非常低的英雄,玩法非常的简单,4个技能全部都需要利用自己的普通攻击来触发,但是偏偏又没有一个位移,哪怕所有技能配合被动都会带来移速加成。
但是在目前的版本来说,根本不够看,只能是一个挨打的靶子。
乌迪尔在上线的这么多年里面,基本上就没什么改动过,但毕竟这个游戏发展了这么久的时间,不改才是最大的削弱。
努努这个英雄操作确实简单,打野或辅助还是能用的。
虽然清野快,偷龙不错,意识够强控图也不赖。
可是,努努只有一个稳定的伤害技能,大招又易被打断,唯独碰到好队友才能有发挥余地。
单排或逆风真的太乏味了。
我已经好久没在匹配和排位赛见过这个英雄了,对于努努的印象还停留在和瑞兹配合的时候,努努开上大招,利用瑞兹大招进行传送,打出高额的爆发伤害。
这个套路现在也不管用了,人们一般看到对面有这两个英雄都会特别的注意了,而且努努虽然刷野快,但是gank能力很弱,这就成了一个只会刷野的打野,在比赛上起不到什么作用,所以也就没什么人玩了。
翠神这个英雄之所以冷门,主要与翠神的机制有关。
翠神的被动使得翠神不能攻击野怪(大小龙和峡谷先锋除外),只能损失一定的生命值和蓝量并且等待一定的时间才可以收获野怪。
这样的机制就导致翠神不能快速击杀一圈野怪。
而且翠神的对拼能力比较差,基本遇到对方打野都是打不过的。
而翠神还有另一个很大的缺点,翠神打打小龙的速度很慢,这就导致翠神一般没有机会单独拿下小龙,这点对于一个打野来说是很伤的。
对装备要求太高,前期伤害太有限,前中期拿小龙的话,是没有输出的。
挖掘机本来是版本热门的打野,职业赛场上当初经常可以看到挖掘机的身影,自从挖掘机的大招改版之后,挖掘机就彻底无人问津了,没人愿意再用这个英雄了。
挖掘机之前是以其Q技能快速清野能力,W技能的控制,E技能的真实伤害,R技能可以快速的回到野区继续发育。
现在的挖掘机将其核心的R技能改为了从地下跃出,造成100/250/400 (+2)加上目标20/25/30%已损失生命值的物理伤害。
现在的挖掘机实在是难登大雅之堂了!
龙龟冷门的原因主要有两个。
第一个原因是龙龟的伤害太低了,龙龟的定位是坦克,控制能力足,但是伤害太低了,往往无法完成单杀。
就和牛一样,打半天谁还打,你过去别人就跑了,技能也算不上华丽。
这就降低了龙龟的游戏快感。
所以用的人少。
第二个原因是龙龟的模型不好看,大部分人不会喜欢。
再加上因为龙龟的定位不清楚
。
算上单吧,前期肯定被打爆。
打野吧,效率太低了,要是GANK成功率不高就废了。
辅助吧,完全废了。
首先:剑圣发育周期长,怕控制。
剑圣虽然伤害高,但他很脆,只要被控制,基本宣告死亡。
而在职业联赛中,以稳中求进。
所选的英雄大多有控制技能,再加上位移,这对剑圣来说是可怕的。
其次剑圣没控制,不好抓人。
剑圣是一个需要装备支撑的英雄,换句话说,就是一个非常吃资源的英雄,没有足够的钱,剑圣能做的事太少了。
印象中ig的鲟将军也就是kid曾经在lpl的赛场上用过打野剑圣,那句比赛好像还赢了。
而且在上几个版本的时候,韩国lck联赛流行野核的打法,剑圣打野搭配宝石。
但是在如今的《英雄联盟》游戏英雄的相互影响下,剑圣这个英雄也就只能在低端路人局里出现了。
赛场上已经不见当年易大师五杀的身影了!
好了,关于这一期的十大《英雄联盟》系列,你还有什么意见或者建议,欢迎大家
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