BigRigs:OvertheRoadRacing,通常简称BigRigs,是由StellarStone开发并由GameMillPublishing和MicrosoftWindowsPC系统在2003年推出的一款独特的竞速游戏。
这款游戏以第三人称视角为特色,它的表面设定是让玩家扮演大货车司机,安全地运输重货至目的地,同时避开警方的追踪。
然而,游戏的实际玩法却大相径庭。
尽管游戏包装上声称的任务是驾驶大货车,但实际上游戏里并没有警察追逐,也没有明确的任务描述。
玩家的主要目标是比电脑控制的对手更快抵达终点,但这些对手的AI表现得相当简单,游戏一开始它们就停留在起点。
更令人惊讶的是,由于缺乏碰撞检测,玩家可以轻松穿过多数障碍,甚至能看到车辆违反物理规则,如爬上悬崖的场景,这在现实中是不可能的。
自游戏发布以来,它收到了广泛的负面评价。
玩家们对游戏的频繁BUG、低劣的画面质量和极低的可玩性提出了尖锐的批评。
GameSpot等知名游戏评论网站毫不留情地将BigRigs贬称为“史上最烂游戏”,他们用尽了各种词汇来形容这款游戏的糟糕程度,可见其在游戏界的地位。
扩展资料
《大货车极限竞赛》是一款2003年发行的竞速游戏,这款游戏以操作简单,胜率达100%,可以完成很多高难度动作闻名于世。
但由于可玩性极低,被很多玩家戏称神作。
《反恐精英2》:玩家口碑两极分化
游戏平台:PC
《CSGO》相信不用小弟我多介绍了,不过现在《CSGO》已经翻篇,已经升级成了《CS2》!《CS2》针对《CSGO》的视觉效果、音效、系统、内容与体验进行全面翻新,玩家在《CSGO》中的全部库存会被直接带到《CS2》中。
不过《CS2》的首发的玩家口碑情况不容乐观,在9月28日上架当天,游戏共收到了1.1万条好评和9991条差评。
给出好评的玩家认为游戏不断更新是一件很好的事,并且游戏依旧好玩;给出差评的玩家则认为更新后优化不足,Bug较多,掉帧明显。
不过骂归骂,游戏依旧有136万人在线游玩。
玩家评论:
——打个比喻,csgo显卡风扇都懒得转,升级到cs2后显卡风扇转得像尼玛吹风机
——真心希望改回来,cs2依托答辩,或者两个并行,直接覆盖玩寂寞。
——我是旧时代的残党,现在终于明白为什么有人一直再玩1.6,人总不能停留在过去吧
——打个死斗卡成ppt,闹麻了,3060都不配玩这游戏了是吧
《收获日3》:垃圾服务器翻大车
游戏平台:PC/PS5/XSX
有史以来最受欢迎的合作射击游戏之一——备受瞩目的续作《收获日3》火爆归来!自本系列发布以来,收获日玩家一直沉醉在精心计划然后执行劫案的快感中,这也让收获日得以打造出无与伦比的高强度合作型FPS体验。
游戏本来质量还行,与二代相比有不少创新点,而且现在换了虚幻引擎各种方面的观感都上了一个层级,多了滑铲、攀爬之类的操作。
但是缺点也很明显,最主要的问题就是服务器实在是太垃圾了,还强制单人模式也联网,导致太多玩家遇到掉线、匹配过长、无法连接等问题,遭到了大量玩家的差评。
目前游戏好评率仅有37%。
玩家评论:
——想按好评,但是好评按键正在寻找匹配中,那就没办法了
——这部抢劫大IP的续作给了玩家更多潜行的空间,玩家可以通过潜行完成绝大部分内容,从偷窃到进行黑客行动应有尽有,如果能不引发警报全身而退,成就感爆棚。
不过这部作品的优点也仅限于此,要想合作顺利完成高难度关卡,必须和好友开黑才行。
——单人潜入最高难度,到最后搬包的时候掉线这谁遭得住……本来还做做最高难度的攻略视频的,这多来几次可真是把我整麻了。
这破匹配机制不修,真是把所有关卡最高难度通一遍就懒得玩了。
32% 的多半差评真是活该!
《魔女之泉R》:最喜欢吃派和草莓了!
游戏平台:PC/Switch
《魔女之泉R》是一款结合了养成、收集与制作和战斗的剧情驱动RPG游戏。
故事的主角——派莓,是一个在只有各种魔物生存的森林里长大的白发兔耳魔女。
为了找回儿时(享受美食)的回忆,她渴望着去人类的世界冒险却一直找寻不到去往外界的通道。
作为初代《魔女之泉》的重制版,相较于其画面、UI、建模等方面都有了极大地提升与,可爱小派莓又与玩家见面啦。
作为首个系列重置作,本作在多方面进行了大量优化更新,玩家可以见证着派莓成长甚至恋爱的一连串故事,玩法内容多样,喜欢魔女的玩家值得一试,她真的好可爱~
玩家评论:
——求求你剧情结束来个二周目让我做完支线好不好
——于是,我养的白菜把猪拱了。
——游戏可玩性极高,基本上玩上了就会上头,而且剧情的带入感也是很好的,而且因为是初代重置版,所以根本不存在剧情看不懂的问题,缺点就是比较杀时间,所以时间充足的朋友很推荐尝试一下。
——好了,你们已经休息了好几天了,快把魔女234重置了搬到PC上罢! 这是我今年玩过最好的游戏。
《伊苏10:北境历险》:稳扎稳打还是好玩
游戏平台:PS4/PS5/Switch
伊苏系列相信各位老玩家也不陌生了。
《伊苏10》是伊苏系列诞生35周年纪念作品,同时也是期待已久的正统续作。
玩家可以操作主角亚特鲁和女主角卡嘉两位角色展开冒险。
游戏的战斗系统也焕然一新,引入了可以同时操作两人的“交叉动作”系统,可以在“单人”及“组合”模式之间来回切换。
与如今部分为求变化,而将核心体验搞得一团糟的RPG相比,《伊苏10》称得上是稳扎稳打、游戏体验全程在线的作品。
你可以在这里找到最原汁原味的日式RPG体验。
玩家评论:
——玩着玩着,流下了泪,发现自己长大了,现在已经是大叔了。
——初上手感觉普攻比前两代慢了,战斗节奏慢了,爽快感无脑感低了,八代剧情九代玩法,十代现在感觉都很中庸。
都说九代不好,我是觉得八代剧情太强了,九代这么好的玩法人设还被说不行.
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