三国游戏排行榜前十名:《三国演义》、《三国无双》、《三国志》、《梦三国》、《三国群英传》、《真三国无双》、《三国战纪》、《三国争霸》、《三国外传》、《逆转三国》等。
1、《三国演义》(Sangokumusou)
这是光荣公司开发的经典三国RPG系列,玩家可以扮演三国时期的英雄,如刘备、曹操、孙权等,体验三国历史的浓厚氛围。
该系列以极高的游戏质量和丰富的游戏内容赢得了玩家们的广泛赞誉。
2、《三国无双》(SanGokumon)
这是光荣公司的另一款招牌游戏,它是一款动作游戏,玩家可以扮演三国时期的武将,在战场上进行激烈的战斗。
该游戏的爽快感和华丽的战斗画面备受玩家好评。
3、《三国志》(Sangokushi)
这是光荣公司的策略游戏系列,玩家需要管理国家的内政,制定外交政策,同时也要指挥武将在战场上进行战斗。
该系列以极高的策略性和深度赢得了众多玩家的喜爱。
4、《梦三国》(DreamSangokushi)
这是一款由杭州电魂公司开发的3DMOBA游戏,它以三国历史为背景,玩家可以扮演三国时期的英雄,通过团队合作,战胜对手。
该游戏的竞技性和团队合作备受赞誉。
5、《三国群英传》(Sangokubanmeiden)
这是奥汀科技开发的策略游戏,玩家需要指挥各种武将,组成军队,进行战斗。
该游戏的深度策略和丰富的武将角色深受玩家喜爱。
6、《真三国无双》(ShinSangokumusou)
这是日本光荣公司的作品,是一款动作冒险类游戏。
以其爽快的战斗场面和华丽的特效赢得了众多玩家的喜爱。
7、《三国战纪》(Sangokuzenseki)
这是IGS公司开发的动作过关游戏,玩家需要控制角色,通过各种战术和技能,战胜敌人。
该游戏的快节奏和刺激性深受玩家喜爱。
8、《三国争霸》(SangokuSenki)
这是一款由上海游族网络开发的策略游戏,玩家需要建立国家,发展经济,训练军队,与其他玩家进行战斗,该游戏的深度策略和互动性深受玩家好评。
9、《三国外传》(SangokuHachidori)
这是一款由日本光荣公司开发的策略角色扮演游戏。
玩家需要扮演三国时期的英雄,通过发展个人能力和国家建设,达成各种任务和目标,该游戏的趣味性和深度策略受到了玩家的喜爱。
10、《逆转三国》(ReversiSangokushi)
这是一款由国内游戏公司触控科技开发的卡牌游戏,玩家需要收集和升级卡牌,通过策略和技巧,战胜对手,该游戏的创新玩法和深度策略受到了玩家的好评。
作为中国玩家最熟悉的游戏题材,三国系列一向是游戏改编最热的一个领域。
而受到中华文化影响,三国游戏也是日本历史游戏最喜欢的一个领域。
自从1983年第一款三国志游戏诞生以来,将近40年间,有数十个系列,几百款三国志题材的游戏面世。
那么在这么多的三国志游戏作品中,有哪些最好玩,哪些最经典,哪些最遗憾的呢?我们从中挑选出如下几个具有代表性的系列作品,逐一点评一下。
1 最经典的三国志系列游戏:光荣三国志系列
内容丰富度:100分
玩法体验:75分
影响力:100分
现在说起三国游戏,大家第一个想起来的,一定是光荣的三国志系列游戏。
作为第一款三国志游戏的开发者(三国志1,1985年),以及目前最新一款三国志游戏的开发者(三国志14威力加强版,2020年)。
光荣在这35年里,开发出了三国志系列(策略游戏)、英杰传系列(战棋游戏)、三国无双系列(ARPG游戏)。
三个系列少则6~8款产品,多则20来款产品。
总和推出的三国题材游戏不下50款。
可谓是真正意义上的第一三国游戏大户。
三十五年的开发经验,自然让光荣对于这个题材的了解,已然是滚瓜烂熟。
无论是从史实考据层面,还是从画面表现层面。
光荣的三国志系列游戏都已经做到了其他人无法追赶的高度——哪怕是三国无双这样的番外作品,在打击感和画面表现力上,都已经是其他任何一家厂商所无法短期内追赶上的程度。
而在三国游戏领域内的影响力,经过这三十多年来的勤奋耕耘,光荣公司也成功熬死了其他所有做三国题材的游戏公司。
把三国游戏逐渐变成了自己专属的一个大IP。
以至于对于90后和00后玩家来说,他们知道的三国题材游戏基本就是和光荣联系在一起的。
所以从三国题材的影响力来说,光荣三国志系列基本上已经在目前的游戏市场里一家独大。
再没有一家可以与之抗衡。
不过话又说回来,如果抛开还原度、内容丰富程度以及美术和影响力,单纯看游戏内容可玩性的话。
光荣的所有三国志系列都还是有着后期玩法相对单一,成就感不足的一些问题。
虽然也不能算差,但是比起下面这个系列来,几乎是被完虐。
2 最好玩的三国志系列游戏:南梦宫霸王大陆系列
内容丰富度:70分
玩法体验:100分
影响力:90分
论量级,南梦宫的霸王大陆系列只做了两部游戏——1988年的中原之霸者,和1992年的霸王的大陆。
完全没有办法和拥有几十部作品的光荣三国志系列相提并论。
论内容,这两部游戏都是当年红白机上的策略游戏,内容不过几百K。
而现在最新的三国志14威力加强版中,游戏总容量已经达到了几十个G——是前者的几万倍不止。
可是如果论可玩性。
这两部作品,尤其是霸王的大陆可以反过来虐光荣三国志几条街。
作为一款完美结合了大地图上城市建设与武将养成的战略性玩法、关卡地图中体现了部队攻伐与策略应用的战术体验,以及战役地图中的半即时回合士兵战斗感和一对一单挑的PK感。
霸王的大陆都做到了三国题材游戏中的最高体验感。
以至于之后的30多年内,就这么两款简单的红白机策略游戏,有一大批玩家始终沉迷其中,并且愿意推出大量的MOD版本。
其中尤其以群雄起源和英雄起源为甚。
其他包括大量的封神、隋唐、明朝甚至民国的MOD改版也层出不穷。
堪称是老玩家心中三国志策略游戏的巅峰之作。
可惜的是,南梦宫的这版三国志系列作品只做了2代,后续也只是在PS上推出过一个复刻版本后就渺无音信,如果当年真的可以坚持一直做下去。
光荣头上那顶三国游戏王者的桂冠,戴的还未必会那么稳当。
3 最可惜的三国志系列游戏:奥汀的三国志群英传系列
内容丰富度:80分
玩法体验:90分
影响力:85分
这应该是国人制作三国游戏的巅峰之作。
作为一家老牌台湾厂商,奥汀在世嘉发售了龙之力量后,看到了百人对百人实战的乐趣点所在。
所以在1998年推出了三国群英传系列。
主打的就是三国核心战场体验,双方最多可以带领200名士兵,实时进行200对200的大场面交锋。
这种玩法的确很符合三国题材的用户体验,所以一经推出。
三国群英传立刻成为了国内三国用户的新宠。
极度简化的大地图内政玩法、与全力打造的实时庞大战场体验,以及极具表演效果的武将技能组合。
都成为了三国群英传不同于日式三国游戏的核心特色之一。
不过成也萧何败也萧何,因为核心玩法并不是奥汀独创,所以后续三国群英传只能始终在这一个点上不断迭代,导致后续的系列作品整体销量始终无法再上一个台阶。
随着2000年后,台湾游戏市场逐渐没落。
三国群英传也随之逐渐销声匿迹。
虽然最近两年又推出了系列第八代作品。
不过整体技术、美术表现与玩法已经无法与同期的三国志13,14相提并论了。
4 最神秘的三国志系列游戏:智冠的三国演义系列
内容丰富度:60分
玩法体验:60分
影响力:40分
这个系列,算是被骂得最惨的一部三国系列游戏。
与奥汀一样,台湾智冠公司也曾经推出过三国演义系列作品。
而这个系列对(抄)标(袭)的对象,则是早期的三国志1,2系列.
所以三国演义1代和2代,基本上都被无尽的BUG与复刻不到位的玩法所拖累,除了败坏名声之外没有取得什么成绩。
比较有趣的是三国演义3代,而最有趣的地方,则是智冠拿到了当年三国演义电视剧的授权,所以游戏中所有武将的头像,都是三国演义电视剧中的演员头像。
在玩法上,三国演义3也做了很多大胆的创新,譬如内政建设是即时制,而战斗反而是回合制。
在战场上,加入了真实的昼夜变化以及天气因素影响,也是三国演义3的创新之一。
我们可以选择在夜晚偷袭敌人,放一把火后再用唤风之术来加大效果。
最终取得胜利。
听起来还蛮有趣的,不过由于智冠的策略游戏底子实在是一般,所以这款充满了创意的游戏最终也不过销售了几万套。
最终导致智冠在此之后,彻底放弃了三国题材游戏。
而对于大多数玩家来说,这个系列无论从影响力,还是实际表现来讲都微乎其微,所以99%的三国玩家甚至都不知道有这个系列的存在。
说他是最神秘的三国题材游戏,再恰当不过了。
5 最风格化的三国志游戏:郑问之三国志
内容丰富度:75分
玩法体验:80分
影响力:30分
如果说智冠的三国演义多少还出了三代,那么郑问之三国志这个游戏,简直就是一股人间清流。
有趣好玩,但渺无踪迹。
之所以叫这个名字,是因为游戏的原画人设是台湾的郑问老师。
而另外一方面,开发公司都到了要拿原画设计者当游戏牌面的程度,整个游戏的未来也就可想而知。
不过低调归低调,这款游戏倒是有很多非常有趣的设定,让人不得不谈。
首先,游戏中把所有武将分为了文官型和武将型两类,不同类型则带兵作战和日常建设的侧重不同。
只有让对应类型的武将去做合适的事情才能事倍功半。
不过有趣的是,游戏的不同时期里,同一个武将的文武类型还会发生变化。
譬如张辽这种猛将,在游戏的后期剧本里居然就是文官类型的,难道说岁数大了所以弃武从文么?
其次,游戏中的武将单挑是用手牌方式进行的,所以在单挑中,如何有效地使用好自己的手牌,反而比操作本身更重要。
第三,游戏中还有大量美女的设定,玩家在找到三国里知名的女性后,可以选择纳入后宫或者许配给手下大将。
虽然从设定上看,有些不太合适。
但这却是第一次在游戏中加入女性伙伴的三国游戏,
如果说玩法和美术表现,这款游戏真的还算不错。
不过因为开发公司是一家日本中型企业,以及游戏只在主机平台上短暂推出的缘故。
大多数玩家是不知道有这款三国题材游戏的。
甚至可以说,1000个人中间,也未必有一个人玩过郑问之三国志。
最神秘的三国题材游戏,非它莫属。
6 最爽快的三国志游戏:三国志列传
内容丰富度:70分
玩法体验:85分
影响力:60分
你想操作孙乾或者张昭这样手无缚鸡之力的文官,在单挑中斩杀吕布赵云这种大将么?
如果你想尝试一下,那么三国志列传,就是你最好的选择对象。
这款游戏继承了世嘉操作狂人的传统。
以至于从大地图沙盘,到部队交锋再到武将单挑,全部选择了即时制的操作玩法。
让玩家彻底感受到了一款即时制三国策略游戏的魅力。
虽然游戏中的BUG层出不穷,死亡的武将,鬼城,死机等等各种问题比比皆是。
但是就冲世嘉打造即时策略游戏的这个初衷,就有一大票死忠始终钟情于这个游戏。
所以和霸王的大陆一样,这款游戏的MOD作品也是非常之多的。
直到今天,大家还在不断地以它为蓝本,进行着各种各样的尝试与改造。
结语:
说了这么多,其实还没有把三国题材的游戏完全说完。
包括卡普空的经典RPG三国题材游戏吞食天地,以及吞食天地的街机过关版;后来的大量手游三国题材作品等等。
在现在的游戏市场里,三国题材已经和西游题材一样,成为国人最喜欢的两大开放IP系列作品。
不过也正因为如此,三国题材的作品中也是良莠不齐,大部分都是滥竽充数的作品。
能够找到一款好的三国题材游戏玩,恐怕是很多三国玩家现在最迫切的心声。
也许随着中国游戏开发业的水平提升,之后有一天,会有一款更好的,可以超越光荣三国志系列的作品出现也未可知。
希望我们都能看到那一天吧。
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