1.伽拉泰亚原本是位资质平平的雕刻家,有一天她收到了一封邀请函,一位神秘的富商邀请她去家中为富商雕像,伽拉泰亚应约前往,没人知道这段旅程中发生了什么,回来的伽拉泰亚爆发了旺盛的创作欲和耀眼的雕刻才华,仿佛换了一个人,伽拉泰亚的家人本非常欣喜。
2.但渐渐地,他们发现伽拉泰亚经常跟雕像对话,仿佛这些雕像有生命一般,一天夜里,伽拉泰亚的父亲又发现伽拉泰亚在跟雕像对话,愤怒的父亲举起雕像,将它扔下露台,伽拉泰亚毫不迟疑的跟它一起跳了下去,造成了半身不遂。
3.家人们认为伽拉泰亚疯了,于是将她送到了疯人院。
但伽拉泰亚的病情没有好转,她开始拒绝与活人交流、会拿出手边一切可以雕刻的东西,雕出同样一副面孔,并以自己的名字为这副面孔命名。
4.医院把她安排到了一个偏僻的院子里,只留下一位女性护工照看她。
有一天护工没有像往常一样前往主楼向医生报告伽拉泰亚的近况。
医生前往院子查看,发现伽拉泰亚已经不知所踪,病房中只留下了一座完整的“杰作”。
20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。
因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。
但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。
玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。
24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍杀害了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。
在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进精神病院。
庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。
13年前,新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。
同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。
就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员招募。
社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。
但警方的数次调查都一无所获。
10年前,一场大火烧了庄园大半区域。
人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而小说家奥尔菲斯也在幸存者中。
但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。
幸存者等人的遭遇被定性为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。
随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭著的庄园”。
主角——奥尔菲斯昏迷了整整一年,醒来时完全忘记了自己是谁。
作为作家他已经写不出好的小说了,不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现于公众视野中。
7年前,奥尔菲斯开了所私人侦探事务。
1月前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了“恶名昭著的庄园”,富商需要人帮他调查出真相。
2天前,主角收到了富商的委托函,邀请主角协助帮忙调查。
细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。
1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。
次日,主角直接来到荒废已久的庄园主屋开始了调查……
全新监管者“雕刻家”伽拉泰亚已经亮相庄园,这位外表看似娇弱的小姐姐,实则已经用雕像布下了令对手难以逃脱的罗网(瑟瑟发抖.jpg)
今天就让我们一起来看看她的技能吧~
——————技能解析——————
【外在特质-千钧之形】
伽拉泰亚的雕像可以强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。
雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏。
[特殊]:雕像的产生受地形制约,在部分特殊地形附近施放技能将只会出现一座雕像;求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压造成的伤害。
【实体能力-智慧之形】
伽拉泰亚在指定地点召唤一对左右排布的雕像。
【实体能力-俊敏之形】
伽拉泰亚在指定地点召唤一对前后排布的雕像。
【实体能力-象形坟场】
伽拉泰亚朝目标点掷出武器,其落地后将生成半径26米的象形坟场。
此后16秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像塑造,期间本体可以移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。
【实体能力-崇高之形】
两种不同的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后立刻向最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成相当于普通攻击一半的伤害。
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【禁闭空间】+【挽留】+【愤怒】+【幽闭恐惧】+【耳鸣】+【困兽之斗】
辅助特质 :【传送】
这套天赋适合熟练度低时使用,【挽留】配合【困兽之斗】,就算前期处于劣势没有淘汰求生者,在开门战时仍然会有出人意料的效果。
【耳鸣】是一定得点出的,这样才能排出求生者的大致方位。
【愤怒】+【困兽之斗】可以提高被控制后的恢复速度,【禁闭空间】点出后能提高在板窗区域的追击能力,避免被求生者利用地形优势牵制,耗费大量时间。
天赋推荐二:【底牌】+【破坏欲】+【耳鸣】+【拘禁狂】+【狂暴】+【困兽之斗】
辅助特质:前期可以【闪现】&【窥视者】 &【兴奋】,后期【传送】
在对角色有一定熟练度的时候,可以选择使用这套天赋。
点出【底牌】,在对局中可以根据局势切换一次辅助特质。
【破坏欲】提高摧毁木板的速度,【拘禁狂】加快狂欢之椅上起飞倒计时速度,配合【狂暴】提高守椅能力。
——————玩法技巧——————
★0阶时
由于雕刻家没有位移技能,普通攻击速度较慢,且雕像需要一定预判才能命中求生者或干扰求生者移动,具体使用哪一种雕像是需要根据实际情况来进行判断。
在0阶时,可以多利用雕像封锁求生者的走位。
面朝板窗时可使用[俊敏之形],具体看所处位置而定,在求生者进行板窗交互时释放雕像,命中率会大幅提升,雕像将求生者挤压至障碍物上对其造成伤害;
追击求生者时也可以远距离施放[俊敏之形]将求生者推向自己,然后进行攻击。
★1阶时
当存在感提升至1阶时,雕刻家会解锁技能[象形坟场]。
守椅时,可以使用这个技能干扰其他求生者破译密码机;大门通电时,可以用来干扰求生者开启密码门。
★2阶时
二阶技能解锁,雕刻家的进攻能力会得到大幅提升。
追击求生者时,施放[俊敏之形]和[智慧之形],要尽可能地将两种雕像碰撞位置(十字的交叉点)置于求生者身边,离得越近越容易命中。
求生者进入小房这种较封闭的空间时,可以在外面施放[俊敏之形]和[智慧之形],小房内没有障碍物且空间封闭,会大幅提高[崇高之形]的命中率,从而避免被求生者利用板窗来回牵制。
雕像不可以推动雕刻家自身,撞到自身后会直线折返,可以利用这点更高效率的触发[崇高之形]。
——————注意点——————
①雕像命中正在交互的求生者不会造成恐惧震慑;
②雕像无法攻击到昆虫学者的虫群、祭司的通道和残影;
③雕像可以挡掉空军的信号枪、前锋的冲刺和野人的冲撞;
④雕刻家施放技能时受到眩晕、麻痹等控制效果时会被打断;
⑤雕像可以攻击到遁地潜行中的守墓人使其回到地面。
———————总结———————
雕刻家的特质使其对技能预判要求较高,需要一定熟练度,入手之后建议多练习,不要拘泥于本篇攻略中的几个技巧,熟练之后要更加灵活地运用技能特质与求生者进行博弈~
推荐指数:★★★★
趣味性:★★★★★
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。
在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。
而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
《第五人格》
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