IMBA装备为DOTA游戏增添了一系列独特的神器,它们在特定场景下购买,如5代Roshan或之后。
以下是部分装备的详细介绍:
1.DOTAIMBA衬衫:点击后释放10个毁灭阴影,对所有单位造成300点伤害,无视敌我。
2.染血烈酒凶器:提供108攻击和47点力量,攻击时有25%概率造成2.5倍伤害,死亡后掉落。
3.帕鲁凯斯之斧:增加75攻击力,免疫暴击,18倍伤害概率。
4.龙之召唤:41点攻击,14%概率召唤小黑龙,持续25秒,小黑龙为无敌幻象。
5.大型恐怖酒杯:146攻击,50力量和敏捷,10%概率4倍伤害,死亡后掉落。
6.无头骑士头盔:提供10护甲,免疫15%最大生命值以上的伤害。
7.不幸的戒指:7护甲、5力量和9智力,降低敌方生命值。
8.LEO:无法被等级或金钱较低的目标杀死,对特定单位无效。
9.Aries:降低自身护甲和魔抗,提升友军护甲和魔抗。
10.毁灭之破开小护身符:所有技能+7等级,幸运度+100%。
IMBA加强了装备,包括索利达尔·群星之怒(橙弓)等,它们的组合价格为10200金。
远程敏捷英雄如黑暗游侠和风行者能获得显著提升,装备有特殊外观,提高攻击力、敏捷和攻击速度。
这些装备各有特色,如重击、地覆和无尽长夜法杖,分别提供了额外伤害、眩晕效果和储存法力伤害的能力。
恶魔之击和黯灭的合成物品也各有独特的效果。
IMBA版中,装备如雷霆之怒、圣剑和黯灭等都有了新的特性,提升伤害、增加属性或改变被动效果。
这些改动让游戏体验更加丰富,适合不同的战术和英雄搭配。
扩展资料
DotAIMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotAIMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。
哈喽
dota这款游戏从古至今都是一个以摧毁敌方基地(世界树/冰封王座)为终极目标的游戏,即推塔游戏,因此那些拥有较强推进能力的英雄在任何版本中都不至于会落到无人问津的地步,而要聊起在dota各个版本中最为霸道的带推进能力的英雄时老玩家们肯定会想到深渊领主和矮人狙击手。
具体是哪一个版本已经记不清了,在当时版本中火枪的一技能并非充能型技能而是一个普通技能,最关键的就在于火枪的一技能除了会对敌方/中立生物造成伤害和减速外,这个技能还能对防御塔造成持续伤害(砍到一定的百分比),而深渊领主的火雨也曾拥有过类似的效果。
作为幻象系英雄中的扛把子,幻影长矛手的幻象质量在游戏中一直都是不错的,而在当年那个看到对面猴子身上挂了个圣者遗物便不想玩的版本中,猴子的大招除了能为它制造幻象的能力外甚至还能给它的幻象提供魔法抗性。
再加上当时版本中猴子的幻象持续时间也久(二技能W能分出一个质量极高的幻象且让本体处于隐身状态),因此当时虽然也有战鼓、假腿、散失流派的猴子,但这一流派的受欢迎程度却远比不上辉耀猴。
聊起dota中最具特色的英雄肯定会有人想到屠夫、沉默术士、军团指挥官这种理论上没有上限的英雄(永久增加力量/智力/攻击力),而在某个版本中,小鱼人也曾短暂的拥有过一个极为IMBA的效果。
大致就是击杀敌人后会永久增加几点敏捷(印象中是四点),除此之外被小鱼人击杀的敌人甚至还会永久减少1点三维,也正因为过于IMBA所以在那个版本放出后不久icefrog便急急忙忙的进行了调整……
其实除了这几个以如今的眼光看上去极其IMBA的技能外还有很多类似的技能(比如尸爆),这里就不逐一列举了,欢迎各位在评论区中留言、讨论、补充,记得长按
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