区别于2012年发行的动画和OVA,该游戏发生在是和前面提到的作品完全不同的世界和时间线上。
主要剧情发生在在2051年的地球。
19年前,突然出现的外星人使者侵略了地球,并让人类陷入灭绝的危机。
主人公黑岩是为了守护人类而被制造出来的对外星人用最终兵器。
但是,当她觉醒的时候,地球上已经只有12名人类的幸存者。
就是在这样的情况下,黑岩开始了孤独与绝望的战斗。
虽说本游戏是3D画面,但是鉴于PSP性能有限,画面不是很精致,人物的锯齿和模糊的五官,还有不是很精致的3D场景,让玩家体验很差。
从图中便可看出画面如何。
而至于2DCG方面,独特的风格以及简单的配色,都体现出了原作者huke水平。
由“总督”所指挥,率领大量机械兵团入侵地球的异星人集团,原先有15人,在BRS苏醒前已有8人被消灭。
拥有一种特殊能力,能在吞噬对方的同时获得对方的一切技能和记忆。
蜜(MEFE,ミー,声:中原麻衣)A级使者指定,外观为女性,说著混合西班牙语的日语,武器为紫色斧头。
残忍喜好玩弄对手,和利利欧之间有特殊的感情,最后被BRS砍死后被利利欧所吞噬。
玛兹玛(MZMA,マズマ,声:杉田智和)A级使者指定,外观为红色头发的男性,能操纵火焰,武器为巨大有如锯子的红色双刃剑。
喜爱地球的电影,模仿电影狙击手将手持武器当作长枪发射。
最后死于BRS的加农炮下,被卡利吞噬。
曾经和白岩立下过“如果将特殊的格雷带回来,就可以支配这个地球”的约定。
席兹(SZZU,シズ,声:日笠阳子)卡利(CKRY,カーリー,声:下山吉光) 原先为一对双胞胎兄妹,哥哥卡利因吞噬过多大型动物而丧失语言能力,只能发出野兽叫声,并且身材变得巨大,但是妹妹席兹却可以和他沟通(玛兹玛似乎也可以)。
妹妹席兹为身穿黄色西洋盔甲的女性,个性较理智。
在战斗时シズ会骑到卡利背上并使用能伸长的剑展开攻击。
在败给BRS之后被娜菲的兔型机器轰杀。
利利欧(LLWO,リリオ,声:神谷浩史)外观为身穿绿衣、白色头发的青年,武器为弓箭(疑似枪)。
和蜜之间有特殊的感情,为了不让这份情感消失而吞噬了蜜,并且决心为蜜复仇。
落败后为了不让这份情感落入他人手中而自爆。
娜菲(XNFE,ナフェ,声:下田麻美)外观为穿着大衣,粉色头发的幼女,连衣帽上有对形似兔耳的机械突起,平常操作左右两边的大型机械手臂来辅助行动,并且能自由操纵数量庞大的兔型机器“ミニ・ラビット”(迷你兔)发射光束攻击敌人。
在无邪的外貌下隐藏着极为残忍且毫无怜悯的性格,煽动娜娜并将她移往月面宫殿,自身留下来阻挡BRS。
最后因操作的兔型机器几乎被BRS砍光殆尽而落败,并遭WRS吞噬。
萨哈(SAHA,ザハ,声:秋元羊介)可说是使者头领的存在,外观为白色长发的老人,是一名武术达人,乘坐能辅助施展拳法的巨型机器人应战。
对于白岩十分忠诚。
该游戏和传统RPG游戏一样,有主线任务和支线任务(或称为额外任务)。
故事的主线就是黑岩和地球仅剩的19名人类共同战斗的故事,而支线任务需要达成特殊条件,比如达成其他特殊事件,会解锁支线任务。
每完成一个任务,游戏都会返回主菜单,玩家可以继续进行故事任务,也可以自选已经完成的任务,从新挑战可以提升人物的等级或者达成特别事件。
这样及时任务失败也不会“GAMEOVER”,玩家可以从存储点或者重新开始本次任务。
每个章节基本上都是5个主线剧情任务,BOSS战可直接独立出来,需要说明的仅仅完成主线也只是一个十分含糊的结局,达成特别支线则可以看到最后的结局。
截图上可以看见,有圆圈的星星就是主线,没有圆圈的黑色星星就是达成特殊条件解锁的额外任务。
在PSP平台上很难做出操作感十足、画面又华丽的战斗系统,所以该游戏采用半动作类模式,其中附带一些策略类和回合制游戏的影子。
战斗时右下角是HP,HP下面是发热量。
HP归零主角会死亡,游戏失败。
当发热量达到100%时主角不能行动,要等待发热量归零时才可再次行动。
摇杆或方向键移动准星,□键射击,×键防御,○闪避,L键呼出道具栏(此时时间静止),按住R键右上方技能栏弹出,再按△、□、×、○会释放对应的技能。
战斗不能硬拼,要观察敌人的行动模式,采取对应的战术;尤其是在挑战BOSS时,更应该注意,而且要避免技能落空的情况。
值得一提的是和BOSS对战时,击败BOSS后会有华丽的肉搏画面。
不过这时不用进行复杂的操作,只需要一直按○,等画面下方的进度条全部为蓝色即可通关。
指挥官们望眼欲穿的《战双帕弥什》X黑岩射手联动终于来啦!早有按捺不住的指挥官潜入测试服先行体验了一番,结果惊喜含量超标,直呼黑岩的经典pose在游戏中得到了像素级还原,一波情怀拉满的双厨狂喜已经预定,下面就来一睹为快,看看都有哪些让人会心一笑的致敬彩蛋吧!
想必黑岩厨们最在意的就是B★RS特有的魅力能否在战双中得到还原,事实证明完全无须担心。
黑岩在出场动画乍一亮相就是招牌式坐炮动作——纤细苍白的少女坐在巨炮上俯瞰夜幕下的都市与战场,这一幕也是无数黑岩厨一眼万年的入坑初见。
(这个姿势过于经典同样被手办化)
玩过PSP黑岩射手游戏《NO SCARED》的老玩家看到这个起身动作直接全体起立——那可是当初看过无数次的OP!起身后流畅衔接到双手背炮动作,完美复刻手办的经典造型,一气呵成的镜头不难看出库洛是以这些标志性Pose为节点专门设计了过渡帧,厨力满分!
之后的单手举炮动作更是不必多言,相信所有黑岩厨都会不约而同想到狂化的经典动作,看到这里让人情不自禁想插一句,库洛的策划是不是工位上摆满了黑岩的手办,已经把黑岩的招牌动作刻入了DNA,短短几秒出场已经还原了四处,没的说,黑岩厨一本满足!
实机的黑岩射手战斗动作更是重量级,挥砍,踢腿,翻滚还原了TV动画中大战骷髅军片段,空中翻滚开火扫射的特写,武器变形后的突刺-上挑-下劈的狂化黑岩三连充满既视感。
库洛甚至贴心加上了更多特效进一步升级了视觉效果和杀伤力,两个字,炸裂!让人直呼:这是A级角色能拥有的特效???
石锤了!特效,A级都是幌子,这明明就是库洛蓄谋已久的公款追星吧!甚至结算画面也被玩家的写轮眼认出了与黑岩的十周年纪念手办高度相似,主打一个追星不忘初心。
说笑归说笑,《战双帕弥什》对黑岩射手的完美还原,背后是库洛深耕联动IP文化特质,充分提炼其视觉锚点与核心魅力的合作诚意。
而黑岩射手冷冽分明的无机质视觉美感,正与战双本身为人称道的高速动作感相得益彰——当心仪黑岩的指挥官操纵这位黑衣少女完成一次次迅疾华丽的连击,B★RS便会在《战双帕弥什》中再度焕发出历久弥新的魅力。
联动即将开启!全新战场,死亡主宰,黑岩与角色的联动剧情……接下来将持续放出联动情报,这场战双与黑岩的双向奔赴,各位指挥官们敬请期待喔!
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