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赛尔号米瑞斯的来历以身世(赛尔号:米瑞斯的3次属性变更!双属性才是最终出路,期待进阶)

2024-09-17 23:45:43|网友 |来源:互联网整理

赛尔号米瑞斯的来历以身世

光之神,太阳神阿波罗之子,初级形态米咔在被激怒的危机时刻,会瞬间进化为米瑞斯,对战结束后再次退化为米咔,可以自由穿越透明介质,由于进化受阻症所以不能自如地控制发挥真正的技能和绝招由于进化后依旧不能说话,所以无法判断它进化后使用了什么技能,且进化后也能使用进化前的技能和绝招,进化后的战斗能力极强,甚至一招能把王者之剑鲁伊斯给击败,和谱尼的圣洁封印打成平手,进化时几分钟的时间内就可以打败萨格罗斯。

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赛尔号:米瑞斯的3次属性变更!双属性才是最终出路,期待进阶


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米瑞斯/光辉/光之子

一、精灵介绍

米瑞斯是米咔的超进化形态,光辉形态是单独进化形态,并非完全体形态。

光之子形态是米瑞斯的完全体形态,在赛尔号进入泰坦星域接壤2016年剧情时,米瑞斯完全体进阶。

档期比较早,导致精灵位面被拉胯,完全体进阶迅速,剧情设定存在问题。

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米瑞斯作为赛小息的专属精灵,自赛小息小队纳入赛尔号页游主线后,可以说是出尽了风头。

但同样的,赛小息小队这么多年在页游主线的“从中作梗”也证明了一件事,页游和动画不可能完全相符,甚至事实证明,页游在精灵系统上要更超前,更加成人化。

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动画里头的米瑞斯可以有强度限定,但是在页游,不管曾经有多么厉害的精灵。

只要你出了,那么等待你的就是被“新宇宙”精灵所超越,除了赛尔号“明星级精灵”以外,很少有精灵能抵挡住一周一更的宇宙形式和精灵更新。

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米瑞斯有着逆天设定“光之子”和“创世之神”,给予了虚无缥缈和遥不可及的背景埋坑。

但因为历史遗留问题,想要实现这一“宏伟”剧情的话,可能过早的登场只会面临着结束。

毕竟光火神殿,克洛伊这个设定都埋了足足7年之久,更不要说它了。

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二、精灵属性

米瑞斯(光系)

初始版的米瑞斯我们都知道,它是由米咔进阶——米瑞尔——米瑞斯得到。

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其中米瑞尔并非绑定米咔进阶,而是活动直接由米咔跨精灵序号,从米瑞尔超进化至米瑞斯。

米瑞尔和米咔这两个精灵从精灵序号上,就相差700之多,也就是2年时间。

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从原有的基础上强化,单属性在2013年影响力还不是太大。

主要是因为没有那么的多的逆天精灵,属性依靠精灵强度来占据地位。

不像现在,属性的直接打击有可能会瞬间让一个精灵变成冷门,一个热门守门员精灵,会劝退诸多克制系精灵。

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米瑞斯在当年,属于明星级平民精灵,基本人手一只。

后来精灵还有过特训,提升精灵能力,但毕竟精灵定位强度有限,可能你有个米币精灵【艾利尤斯】【阿波罗】都不会练这么一个光系精灵,意思说的很明白了。

光辉·米瑞斯(光/战斗系)

2015年开年,咤克斯&大暗黑天介入赛尔号主线,全新年费至尊精灵圣光灵神也登场。

神秘的【光火神殿】也由克洛伊率领,加入了宇宙纷争。

而这时候,战神联盟的实力孱弱以及赛尔号无力对抗黑天精灵,赛小息小队全员强化。

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阿铁打、卡璐璐也首次获得专属精灵,米瑞斯再度“光辉爆发”。

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这波进阶,从属性上发生了改变,从单属性的微弱打击面扩大了出来。

2015年战斗系精灵还算是吃香,在打击面上有了扩容。

精灵从本质上有了“面”的提升,让它可以面对多种类型精灵时,都能与之一战而不会因为单属性光系而吃亏。

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我们都知道,光系面对草系的时候,输出是无效的。

从本质上如果增加精灵打击面,精灵只要有强度,即便是面对克制系,都能反打对手。

搭配米瑞斯强化后的魂印、技能等能力,对于平民玩家而言,出的这个精灵具有可玩性。

光之子·米瑞斯(光/次元系)

米瑞斯的完全体形态,这是正统进阶。

上面的光辉形态,我们可以理解为【重盾·杰西卡】和【爆裂·杰西卡】的两种进阶方式,其实早这样做的话,赛尔号可能不会加速到精灵全部蜕变到完全体之上,现在得用“突破”和“圣灵/混沌/虚空”改变套路。

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圣灵/混沌/虚空这三个还有剧情修饰,其余属性的进阶,还得要搭配专属剧情才能正统进阶。

实在是有点“面子工程”,可能玩家都知道完全没必要一定加剧情,但精灵进阶,花样和种类需要多一点。

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次元系也比较符合米瑞斯的“神秘气质”,毕竟论属性里头,唯独神秘系和次元系算是有点意思的。

神秘系就不说了,只要想加设定的话,什么设定都可以凭空捏造。

次元系更容易理解,和次元系挂钩带剧情的精灵没一个不神奇的。

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放在2016年,可能次元系还行,但现在次元系实属有点拉胯。

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