imba中的食尸鬼是唯一可以1级打远古野的英雄,只要远古野不是龙人一家,建议出门带魔棒+225的补刀斧(真不记得名字了)直接远古野练级,升级速度非常快,只要没人有点金手,你一般6级其他人4级,然后开始抓人出装的话,正常是堆攻速,出碎骨锤、强袭装甲、飞鞋或者动力鞋(力量)、刃甲(出装不按这里先后,看发育情况决定),其他出装就要看形式了,对面单体技能强力就出林肯(毕竟不可能一直有狂暴),要拆塔速度就出逐风者的祝福之剑,正常食尸鬼血量最后也有3500多,基本足够,加上魔免和吸血,没必要出龙心,发育好的话,直接裂魂反而好此外,狂战斧也可以考虑,因为imba中的分裂继承吸血,狂战装备后的盛宴在团战中相当恐怖
视频介绍
“复活”这个技能在任何游戏里都极为有用的机制,而且备受玩家们的喜爱。
但同时复活也是一个难以平衡的机制,在魔兽世界中的复活机制也一度槽点满满。
今天我们就看魔兽世界中的哪些复活手段,你们觉得到底哪一个技能最IMBA呢?
灵魂石可以说的上魔兽里比较普遍的复活方式了,但是需要预先给绑定的玩家才能复活,直到大灾变版本才成为真正的战斗复活效果!不过也可以用经典绑定的复活方式来复活!一般术士玩家都有存货来应对不时之需!但是平民玩家们只能期待它的降价咯!
萨满在很长一段时间里是魔兽世界中唯一可以原地复活的职业,而复生则不计算在战复次数限制内,这类IMBA的技能当然受到暴雪的异常重视给予它超长的冷却时间和不会在被团灭时重置冷却!
在巫妖王之怒里DK的战复是将友军或自己变成食尸鬼,食尸鬼有自己的一套独特技能但持续时间不长。
但在军团降临的测试版本里,死骑有一个生而效忠的,使得死亡骑士有战复技能,相当于术士提前给自己绑定灵魂石,十分的好用不过据说是冰DK独有的天赋,然而正式版还是没看到。
在经典旧世纪里暗月卡片虚空让装备着的玩家有百分之10的概率以百分之20的血蓝复活也因此这些卡牌在竞技场里被滥用,直到巫妖王版本才被削弱。
被卡片复活的玩家不在被视为存活状态会被判定无效,意味着在2V2中你受到这个效果复活,而队友死掉你就会被判定为输掉这场比赛!这个饰品,直到今日依然能够使用。
早在魔兽争霸3里群体复活就是圣骑士的最强大招了,可以满血复活身边的6个最强单位。
而在魔兽直接里直到大灾变才有了群体复活这个效果。
玩家们可以开始复活自己公会的成员了。
然而在大灾变的测试服里群体复活是需要法力值。
就是说盗贼战士死骑都无法使用此技能。
另外再燃烧的远征中圣骑士一度拥有群体复活技能,这个设定很合理只可惜难以平衡还是被设计师给取消掉了。
以上便是魔兽世界中大家比较熟知的几个复活神技,不知道你们觉得哪一个技能最IMBA呢?又或者知道其他复活技巧呢?记得在评论下方留言哦!
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