2024-08-28 10:42:53|网友 |来源:互联网整理
魔兽争霸3冰封王座什么地图好玩
一RPG
1.1冒险类RPG
(1)西方世界的劫难1-4是我最最最钟爱的魔兽RPG(我向你隆重推荐!很出色的剧情,丰富的角色,等级分明的装备,以及特别丰富的支线任务!)
(2)遗失的记忆(装备系统模仿的暗黑破坏神)
(3)大风歌1-2(模仿的西方世界的劫难,但是也有特色)
(4)弓箭手大冒险
(5)翡翠花园(这个很难分类,像RPG又像防守,但是还不是那种闯关的防守,我看别人玩过。
翡翠花园背景,有电脑控制的敌人,你杀怪打装备最后杀到对方老家)
(6)地狱大挑战(这个特别好玩,组团挑战十八层地狱,每一层都极具特色,还有装备合成系统)
(7)7个食尸鬼
(8)WOW联盟与部落(注意这是一张战役地图。
完全的魔兽世界背景还原。
走剧情刷副本的,但是我觉得应该归类RPG,记得下载到战役文件夹下)
(9)元素之战(学习元素点用不同元素组合出技能的合作挑战地图)
1.2走剧情的防守+RPG
(1)善良的死神(不是“新善良的死神”)
(2)小兵的故事1-2
(3)皇朝=荣誉圣殿
(4)大唐双龙传
(5)弑神
(6)幻想曹操传
(7)一线曙光(四章各具特色,一章护送卡尔的车队。
二章打BOOM海战,三章防守。
我没玩到第四章)
二防守
2.1怪物从一边出向另一边
(1)守卫剑阁(最老的也是最经典的防守图了,一开始有吞噬天地守卫剑阁,有守卫剑阁纵横天下。
后来改名“五虎将后传”)
(2)神之墓地(这个是最受欢迎的防守图之一了)
(3)新超越极限
(4)歌之守护者
(5)保卫卢沟桥(有的版本叫抗日战争。
版本贼多。
挑选一下。
)
(6)守护塞纳留斯
(7)守护10号N楼
(8)非常难的英雄防守不朽版(其实不难)
(9)一张防守图(我很钟爱这个)
(10)火影忍者羁绊(大热门)
(11)守护泗水城
(12)全明星防守
(13)野外生物起义
(14)极限防守图
(15)至尊伏魔录(找老的版本。
西游记背景,有一些很有意思的设定。
天气系统,功德值等等)
(16)精灵之战
(17)超难防御战(没有刷怪房。
有两个版本,都很不错。
这个图真的超级难但是肥肠好玩,特别讲究配合。
个人认为是得了防守图真谛)
(18)少一个人都不可能的防守图(没有刷怪房,需要配合,跟超难防御战一样有特色)
(19)狼牙山五壮士
2.2怪物从地图四周往中间出
(1)全明星防守
(2)守堡(英雄超级脆皮,打两下就死。
但是很好玩很有特色)
(3)传奇士兵(跟守堡一样)
(4)x-hero(玩了原版可以玩动漫版和火影版)
(5)竹鼠的复仇
2.3怪物从地图中间涌向四周
LT生存反击战(版本也很多。
有两个版本很不错,其他的做的有点不平衡)
2.4自动出兵防守+反攻的地图
步兵大战(升级兵种和科技,防御,反攻)
三对抗
3.1电脑出兵我负责推阵地的对线地图
(1)DOTA,信长之野望。
真三国无双。
(这三张图是避不开的经典,不过我不爱玩,放一起了)
(2)3C(很经典的元老级对抗地图,最经典的版本是澄海,澄海又衍生出了无CD版,转职版等。
除了澄海还有杀戮3C和圣斗士3C等都很不错)
(3)LT+3C(5v5的英雄竞技,每一方有一个队长,队长需要造兵。
有一个LT+3CDOTA版本可以玩一下)
(4)忍者村大战
(5)BOOM海战(这个很推荐主角是船,有技能有装备。
炮火是自动发射,有不同射程。
可以选购强大的船只和火炮的对线图)
(6)病毒入侵(用人体做地图,一方扮演病毒一方扮演抗体。
很有意思)
(7)疯狂糖果战(它是魔兽历史上最早的3C类型对抗地图,冰封王座自带,但是觉得很有特色)
3.2我们只负责造建筑,自动出兵自动杀的策略类对抗
(1)战就战(4v4.我最最爱的对抗图,根据对方的兵配出不同的克制兵种的对抗,通过对手防线后有额外奖励,然后传送到中路杀对方国王)
(2)Warcraft加钱加速(极速版战就战)
(3)城堡战争(我第二喜欢的对抗,模式类似战就战,只不过大家在同一条路出兵)
(4)种族之战
(5)攻守兼备(既要出兵攻击对方又要造塔防守)
(6)血液锦标赛(我很爱这张图,大家造兵互相杀,杀死对方得血液分,活下来有额外奖励。
讲究排兵布阵,也看运气)
3.3我们要造兵或者要控制部队的对抗图
(1)四方战争(版本特别多,推荐一个基础兵种是民兵的版本,有7个酒馆的英雄可选)
(2)无限人口(人口无限的建造对抗)
(3)中土战争(群众争霸,占领地盘相互吞并的地图)
(4)血腥苦工大作战(自动生产苦工,升级装备,互杀)
3.4一方追杀一方边逃边发展最后反杀的对抗(平台上把这一类归类为RPG)
(1)巨魔vs精灵(巨魔很强。
猎杀精灵,攻击精灵的建筑可以获得资源,精灵发展经济,靠防御塔或出兵反杀巨魔,注意不要把巨魔养肥了)
(2)异形vs人类
(3)吸血鬼vs猎人
(4)生化狂潮荒芜雪原
3.5大乱斗
(1)达尔文进化岛
(2)火影无级别混战
3.6其他
幸运战争(给你什么兵,给你什么英雄都是随机的,物品也是随机的。
很有娱乐性)
卡牌战争(抽卡回合制,召唤,陷阱,魔法。
有点游戏王的意思)
四塔防
4.1各自阻止怪物跑到终点
(1)水之TD(不同种族的塔和科技,很有特色)
(2)元素TD(选修不同元素升级不同塔科技,极具特色)
(3)小偷(各种版本,主旨是造小偷杀怪物,小偷能偷钱,然后再出别的塔辅助。
有华理小偷,古代武侠vs现代科技,小偷TD)
(4)混乱武林(不同门派的防御塔)
(5)四圣兽TD
(6)赤壁TD(选一个三国英雄,杀怪升级,功勋能换各种奖励防御塔杀怪可以强化防御塔技能等级。
你可以选择走英雄路线或是防御塔路线)
(7)忘记名字了(这个图以前11对战平台有,人兽不死暗夜神族虫族等等12种族,两个酒馆的英雄,很多装备合成,很好玩)
(8)无限升级
(9)史奇毕的城堡炮塔防御战:(冰封王座自带地图。
每一波结束后有很好玩的特色小游戏增加收入。
虽然设定是竞技TD,但是对手可以是空的。
自己这边合作防守就可以。
造迷宫效果更佳)
4.2你的怪物会通过队友防区再跑向终点的防守图
(1)人族无敌(六大种族不同的职业特色杀死怪物累积功勋可以升级塔)
(2)新六芒星(地图是个六芒星塔杀死敌人可以强化能力)
(3)水浒TD
(4)圣域保卫战(也可能叫圣斗士TD,忘记了)
(5)一个不能跑封死会攻击(要自己建造迷宫,跑一个怪就死)
4.3怪物在地图循环。
超过一定数量会死
(1)绿色循环圈(很多版本。
修仙版最推荐)
(2)武侠循环圈(绿色循环圈衍生版)
(3)刀圈TD(绿色循环圈的地图模型,很好玩。
主角是DOTA英雄,还原技能和装备)
(4)恶魔圈
(5)忘记名字(四个种族,兽人,法师,精灵,机械,一个大正方形的循环圈,很好玩)
(6)莫妮卡之海
(7)天堂TD
4.4玩家之间相爱相杀的对抗塔防
(1)军团战争(4v4,版本太多了,建议跟着平台玩主流版本。
造士兵,士兵自动对抗电脑怪物。
每一波防守结束会传送过去守护国王,可以伐木,木头召唤怪物去攻击对方,还可以有收益。
国王死就输)
(2)逆战(类似军团战争,不过有科技可以强化兵种合作模式:一起防守;对抗模式:跟军团战争一样,但是平衡性差,不建议;对战模式:士兵们互相杀;挑战模式:自己防守自己的怪物,相同种族玩家共享科技)
(3)荒岛传说(自己出兵去其他所有玩家,同时防守其他所有玩家的兵。
通过防线了偷去对方生命值。
需要会造迷宫)
五生存
5.1只要活到胜利
(1)侏罗纪公园(躲起来造建筑完成科技树,活着别被恐龙杀死)
(2)守护天使妹妹(军人,农民和战士3种职业。
军人造部队,农民造防御塔,战士合成装备。
有生存模式:活到结束反攻。
防守模式:保护天使箱子模式:战士的生存,箱子里有宝物)
5.2要活到最后还要(主要)享受杀怪的乐趣
(1)2012恐怖丛林生存(杀怪掉技能书学习技能,同等级装备可以合成更高一级,可以随机更换。
)
(2)剑圣生存战
(3)消灭不死族
(4)僵尸岛2代,3代,4代(虽说可以建造强大的部队,但是大家都不约而同地选择把它玩成英雄rpg)
(5)星河舰队(各种版本。
不同职业的机枪兵杀小怪打野升级,氧气耗尽前杀死BOSS获得新的氧气,直到通关,一定要有医生,不然死了不能复活)
5.3过关类型的生存
(1)自定义英雄生存
(2)恐怖小黑屋
(3)死亡审判场
(4)七个人
(前面四个图都是自定义技能)
(5)弓箭手小生存
(6)WC生存战
六战役
(1)血色使命(我最钟爱的战役地图,它之于战役就等同西方世界之于RPG,神作中的神作!剧情超级棒。
人物极具特色。
装备系统做的相当不错)
(2)血色使命后传,血色使命前传
(3)阿尔萨斯的末路(战争史诗)
(4)诸神之黄昏(有一点恶搞的元素。
不还内容做的相当不错,值得一玩)
(5)兽王战役(名字忘记了。
额外战役:多洛特的成立(兽王战役)的强化版本)
七其他
金字塔大逃亡(几十种各具特色的小游戏,通关一定数量就胜利,人越多绝对难度越大,但平均难度越小,很有意思)
《魔兽争霸3:冰封王座》是许多80、90后玩家最熟悉的单机游戏,它最大的特色就是暴雪提供给了玩家一个地图编辑器,也就相当于自己就能制作地图关卡了。
正因为有了这个地图编辑器,才让《魔兽争霸》变得充满无限可能。
其中衍生出了像《DOTA》、《澄海3C》、《真三国无双》这样最为成功的爆款地图。
而除了这些MOBA对抗类型的之外,还有哪些好玩又经典的呢?今天就来聊聊《魔兽争霸3》中十大红极一时的RPG地图。
召唤战车和龙帮助作战
这是05、06年左右在网吧中常见的一张《魔兽》地图,与澄海3C非常类似,都是3条平行线路对抗玩法的。
而刚好那个时期也是“澄海3C”在国内比较火的时候,所以这很容易让人产生该地图就是效仿澄海3C做的感觉。
事实上,这张图与后面出现的很多武侠地图都属同一个系列—GZB2(金庸系列)!区别于澄海3C,黑木崖大战里面的英雄或者事件正是按照金庸武侠小说里面的原型来制作的。
而且还把不同小说中的角色都加入到这张地图中来了,比如既可以看到《笑傲江湖》中的令狐冲、岳不群,也能看到《神雕侠侣》中的杨过和小龙女等。
有一种英雄乱斗的感觉,大招技能放出来还是全屏范围的。
但该地图并不能选择敌对阵营对抗,只能共同守家或者进攻电脑。
最有意思的是:主塔可以生产新建筑,还可以花钱召唤战车和龙等单位帮助作战。
因为既要守家同时又要端掉对方老巢才算赢,所以这张地图还是有一定难度的,建议多名玩家一起。
帮助白河村长消灭僵尸任务
每个仙剑角色的群攻技能都炫到不行
《仙剑》系列的地图其实在《魔兽争霸3》中有很多,从早期的“完美版”、“镇妖篇”到后面的“三千年之缘”等,细数过来至少都出了20多张。
而且模组也从直接套用《魔兽》角色转变成贴合《仙剑》原作的独立人设,甚至后面的《仙剑》地图还加入了翅膀。
而回味起来,这么多《仙剑》地图中整体素质最高的可能还要属“2.5正式版”那张了。
这是非常标准的单人RPG地图,全程通关大概需要1个下午的时间。
它是以剧情+任务的形式推动整个游戏进程,从余杭县发现黑苗族到“杀鬼王”、“捉飞贼”、“守扬州”、“打凤凰”、“见巫后”、“诛拜月”,所有的出场角色和故事基本上还原了电视剧《仙剑奇侠传1》。
并且最难得的是,这张地图中间穿插了大量的剧情动画,虽然实现方式很简单(拉低视角),但依然能够感受到浓浓的RPG玩法精髓。
另外,虽然画面不算特别华丽,但贵在细节捕捉的足够真实,比如进入墓地杀鬼王僵尸的时候,角色还会被周围的毒雾束缚住,直到出来后短时间依然会有“尸毒未散”的效果。
而且从进入游戏开始,嘹亮的BGM绝对是所有《魔兽》RPG地图中都少见的。
毫无疑问,这张《仙剑》地图丝毫不会逊色于同名原作。
虚竹在这张图中非常厉害
我不会告诉你,这是曾经可以打通宵的一张图!同样作为早期GZB2系列中的一作,当年只要接触过《魔兽争霸3》RPG地图的玩家,就没有不知道这张《天龙八部》的。
它有固定的章节剧情,场景也随之在切换。
即可单人游玩,也可多人合作通关,每个选择的英雄都会有不同的出生地,直到后面汇合开启防守战。
最后打到抗击辽兵的时候,可以开启防守反击战,直至杀掉辽帝。
这张图的最大价值还在于加入了全新的“转职”系统与“合成”系统。
英雄到了一定等级就能去木屋实现一转、二转(虚竹貌似可以三转),整体属性全面提升并且可以学习新的技能。
另外装备武器啥的都可以合成出最好的,比如那把带溅射效果的刀绝对碉堡!此外,这张图还有不走寻常路的玩法:找神器!都隐藏在草堆中了(完全吻合了“寻宝记”版本)。
当然,地图左上角其实还有个最大的终极BOSS—耶律洪基,据说模型大到占满全屏!
《火影忍者羁绊》角色选择
其实一听这张图的名字,应该就能猜到是以《火影》为背景制作的。
没错,作为《魔兽争霸3》后期非常火的一个RPG系列,它的出现是非常独特的,在所有地图中,也不乏有很多动漫类型的,不过最为成功的还是《火影忍者羁绊》。
除了每个英雄的模组都是还原《火影忍者》的动漫人设以外,战斗也达到了空前的华丽效果,比如宇智波鼬的“天照”就直接让天空瞬间变色,还有佐井的画笔能直接召唤出大犬作战。
整体上来说,这张图是以防守玩法为主,守护的是木叶忍者村,对抗邪忍、晓组织等。
另外,很多道具和套装可以通过合成获得,比如白虎这种神器。
还有挑战模式也是一大特色,得到的奖励非常珍贵,只是需要注意:挑战的同时看着点主城。
有些版本还加入了“彩票”系统,这是赚钱的超强法门。
这张地图可以召唤“五行旗”杂兵来守家
同样属于金庸武侠系列的地图,这张《倚天屠龙记》早已成为了经典。
“午夜屠猪男”是这地图的原
可建造单位
会吃人的房子哦
总的来说,这是一张生存地图,而且融合了RTS、TD以及RPG等各类型玩法,当年在各大网吧的《魔兽争霸》中都能看到此地图。
把你仍在一个僵尸岛上想办法存活下来,与现在非常火的《饥荒》有异曲同工之妙。
在这张图中,你可以建造炮塔来抵御外侵,也可以用国王祭台出英雄当做RPG养成,还有一些奇奇怪怪的高科技单位对发展都非常有利。
最后,一举端掉坟场向终极BOSS“吃人的房子”发起进攻就打通了。
这个系列的地图经典程度不用多说!它是《魔兽争霸》自制地图界非常出名的“逍遥”创作的,本质上来说是一种防守地图,最为出名的应该就是“纵横天下”版本的。
守卫剑阁是《魔兽争霸3》中已有的地图《吞食天地》的延续,背景设定在三国后期魏国进攻蜀国。
而玩家所要做的就是扮演蜀国的武将抵御魏国的来犯。
除了标准的塔防玩法,这张图中还有完美的神兽系统(强力辅助)、刺激的探险打猎以及多样的任务选择。
同时,难度也是非一般的高,最好是选择4人合作,单人能打通的都是大神。
最初的守卫剑阁做的非常单一,随着发展到后面推出了几十个不同的版本,这个系列也变得越来越好玩了。
要说最明显的不足,应该是画面表现不佳,其他的都还好。
因为非常考验团队合作和全局观,再加上数值比较平衡,所以守卫剑阁也是公认的最成功防守地图之一。
非常早期的一张《魔兽》风格地图
这是04年左右风靡网吧的一张经典RPG地图,整体设计很有《魔兽》原作的感觉。
而且简单上手,打击效果也非常华丽。
最重要的是战斗很人性化,支持4—8名玩家,一个人只有一路出兵。
这里面的山丘、剑圣都很厉害,有特殊事件会触发,小鹿和王子也比较有趣。
除此外,还可以挑战镜像以及深渊魔王BOSS。
是的,这张图很简单,不过却是早期《魔兽争霸3》RPG地图成功的典范。
注意别让曹操挂了
《魔兽争霸3》里面有关三国题材的地图有很多,不过RPG这类里面应该就属《幻想曹操传》做的最好了。
这张图主要是沿用《三国》中的曹魏武将对抗蜀国诸葛亮的,而且貌似选近战武将会非常爽,因为有带分裂技能。
因为版本非常多,所以会有点出入。
比如老版本必须先选曹操才能用其他武将。
反正玩起来各种high,和队友一起抢方天画戟玩的不亦乐乎。
经典的关卡设计,一步步推动进程;传统的攻与守,不会感到陌生;丰富的小游戏,游玩同时还能获得神秘道具。
玩过的都会明白吧!
最经典的防守图
这张图之所以放到最后来说,就是因为太经典!和《澄海3C》一样历史久远。
它可以算是防守地图的始祖级别了,后面许多防守图全是按着它的模式制作的。
其中的版本非常多,有转职版的,也有变态版的,难度普遍都很高。
而这张图的每个英雄实际作战能力各不同,比如黑暗游侠在前期用起来会非常爽,被动技能杀掉的杂兵可以成为自己的傀儡帮助作战,但是到了后期出现成群的魔法免疫怪就起不到任何作用了。
所以,想单干会有点难,首选战士型英雄。
但尽量多人合作,用不同的英雄最好。
另外,这地图非常吃“属性书”,因为可以增加被动属性点,对成长非常有用。
还有适当的建造炮塔、召唤巨人也能帮助守护女神。
当玩家们玩腻了那些MOBA竞技地图之后,还有诸如以上这些RPG地图可以放松娱乐,这是真正让《魔兽争霸3》这款游戏变得丰富多彩的原因所在。
它就像是一个大平台一样,拥有极强的包容性和创造性,每张不同的地图都是一个新的游戏!当然,以上所聊到的只是诸多RPG地图中的一部分,而且排名也不设先后,它们都是优秀的代表。
需要记住的是:《魔兽争霸3》本身在成为经典的同时,也有来自于这些乐趣十足的RPG地图的一份功劳。
闲聊话题:除了上面这些提到的地图外,还有哪些令你印象深刻的《魔兽》RPG地图呢?欢迎小伙伴共同讨论哦!
极地
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。