当前位置:首页 - 攻略资讯 - 正文

原神3.5版本更新公告(原神3.5强烈不建议练的3个5星,萌新以为很强,内行人:别被骗了)

2024-09-02 22:17:10网友

原神3.5版本更新公告

原神3.5版本更新公告亲爱的旅行者:以下是3.5版本——「风花的呼吸」更新与补偿内容。

一、补偿内容1.停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)2.问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)二、补偿范围1.停服更新补偿:2023/03/0106:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

领取时间截至3.5版本结束前。

2.问题修复补偿:2023/03/0106:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2023/03/0406:00前上线收取邮件。

三、更新时间2023/03/0106:00开始,预计5个小时完成。

四、客户端更新方式1.PC:关闭当前游戏后,如码重新打开启动器,点击更新。

2.iOS:进入AppStore,点击更新。

3.安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

4.PS5或PS4:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。

五、本次更新内容1.全新角色「炽鬃之狮·迪希雅(火)」(★5)2.全新装备-全新武器「双手剑·苇海信标」(★5)-全新武器「双手剑·饰铁之花」(★4)3.全新剧情-全新魔神任务魔神任务第三章·第六幕「卡利贝尔」3.5版本更新后永久开放-全新传说任务迪希雅传说任务——蝎尾鬃狮之章·第一幕「狮之血」3.5版本更新后永久开放-全新邀约事件邀约事件珐露珊·第一幕「难解之结」3.5版本更新后永久开放4.全新敌人「深渊使徒·霜落」和「黑蛇骑士·摧岩之钺」5.其他新增内容-新增食谱:○须弥NPC「恩忒卡」:「蜜金泡果」;○须弥NPC「阿扎莱」:「镀金锅」;○迪希雅特色料理:「炽金之锅」;○米卡特色料理:「测绘员蛋堡」;○活动邮件获得:「超级至尊披萨」「薄荷曼果茶」-新增食材:○须弥NPC「恩忒卡」:「咖啡豆」-新增摆设:闲趣机关-「弹弹圆圆」、闲趣机关-「弹弹嘟嘟」-可通过地图快速传送到尘歌壶中「宅邸」所在的位置-“冒险之证-向导”页面中新增了魔神任务的引导;同时每完成一幕魔神任务,可从该页面依次领取相应的奖励-会话新增表情:派蒙的画作第21弹-稻妻「根付之源」店主「御舆源一郎」处新增出售小道具「绮筵之鼓」-「七圣召唤」玩法更新:新增角色牌「优菈」「心海」「九条裟罗」及对应天赋牌;新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;新增装备牌「华饰之兜」「将帅兜鍪」-新增摆设:闲趣机关-「弹弹圆圆」、闲趣机关-「弹弹嘟嘟」-可通过地图快速传送到尘歌壶中「宅邸」所在的位置-“冒险之证-向导”页面中新增了魔神任务的引导;同时每完成一幕魔神任务,可从该页面依次领取相应的奖励-会话新增表情:派蒙的画作第21弹-稻妻「根付之源」店主「御舆源一郎」处新增出售小道具「绮筵之鼓」-「七圣召唤」玩法更新:新增角色牌「优菈」「心海」「九条裟罗」及对应天赋牌;新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;新增装备牌「华饰之兜」「将帅兜鍪」六、调整及优化1.系统-圣遗物和武器强化界面现在可以通过长按并移动选择多个所要消耗的圣遗物和武器-摧毁界面现在可以通过长按并移动选择多个圣遗物或武器-移动端当特定玩法内交互操作按键不可用时,该按键范围内可进行触控操作以调整视角-优化了武器和圣遗物界面相关操作和交互,修复了部分问题:手柄模式下,武器和圣遗物强化至突破等级上限后,或武器精炼至满阶后,现在可通过“返回”按钮返回上一级界面;手柄模式下,武器强化和圣遗物强化界面内武器、圣遗物右侧属性现在支持使用右摇杆上下滑动;手柄模式下,在圣遗物界面进入对比界面时,再按一次相同按键即可收起对比;修复了特定情况下,圣遗物界面内的圣遗物名称有小部分会被异常遮挡的问题;优化了在角色界面对武器或圣遗物进行操作时,武器列表或圣遗物列表的移动效果2.音频-优化了部分室内场景的音效混响效果-优化了部分界面的音效表现-优化了部分角色韩语、英语和日语语音台词,修复了部分语音文本错误的问题-优化了部分任务的韩语、英语和日语语音台词3.七圣召唤-调整了「七圣召唤」投掷骰子阶段的界面表现-优化了「七圣召唤」中,召唤物和阵营出战状态的可用次数刷新逻辑;优化后,可用次数会优先取最高值4.其他-优化了个别场景的画面表现-优化了「旅行者」命之座激活道具的来源描述-地图中「千壑沙地」地区的「愚妄行宫」区域,增加了一个指向洞口的道路(仅增加地图标识,实际地形未改变)-在「永恒绿洲」区域内不再能使用小道具「寻宝罗盘」-调整了成就“比勒琪丝的哀歌”在成就合集「须弥·饰金砂原·其之二」中的显示顺序-调整名片「成就·砂岚」名字为「须弥·砂岚」-调整了部分道具的分类名称:敌人掉落的部分素材调整为“角色与武器培养素材”;“天赋培养素材”调整为“角色天赋素材”击败首领敌人后,消耗树脂获得的部分用于角色突破的素材由“角色培养素材”调整为“角色突破素材”;由合成台合成的“小道具”调整为“消耗品”七、问题修复1.任务-修复了传说任务「凯亚的收获」一句韩语语音异常中断的问题-修复了传说任务「传闻中的炼金术士」一句内心独白音效未生效的问题-修复了特定情况下,世界任务「揭示兽径的曲调」的秘境中,个别宝箱无法解锁的问题2.敌人-修复了BOSS「恒常机关阵列」在分裂时有小概率异常受到伤害的问题3.角色-修复了角色「少年春衫薄·行秋(水)」、「渡来介者·托马(火)」、「兰生幽谷·夜兰(水)」施放元素爆发后,若当前场上角色进入了过场动画或进入对话自动切换角色为「旅行者」,已施放的元素爆发效果会异常触发的问题-修复了在与服务器断开连接后,角色「少年春衫薄·行秋(水)」生成的雨帘剑元素附着频率异常的问题-修复了角色「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」在下落攻击落地后进行冲刺,冲刺动作衔接时间点异常的问题-修复了角色「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」施放元素战技后,在月桂生成期间切换至其他角色时,月桂向角色投掷的白玉萝卜有小概率出现轨迹异常的问题-修复了特定情况下,角色「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」触发「末途真眼」状态时,其特效在屏幕显示大小异常的问题-修复了3.3版本后性能优化导致的一个漏洞,该漏洞会导致角色「浪沫的旋舞·优菈(冰)」获得冷酷之心效果后,长按元素战技造成伤害的时机有小概率出现异常的问题-修复了角色「万民百味·

原神3.5版本更新公告(原神3.5强烈不建议练的3个5星,萌新以为很强,内行人:别被骗了)-第1张图片-拓城游

原神3.5强烈不建议练的3个5星,萌新以为很强,内行人:别被骗了

虽然原神是个PVE游戏,但是它和大多数手游一样,也是“一代版本一代神”。

角色本身的数值、技能不会调整,但是随着游戏环境、机制、关卡的改变,抽取价值会发生翻天覆地的变化。

原神3.5版本更新公告(原神3.5强烈不建议练的3个5星,萌新以为很强,内行人:别被骗了)-第2张图片-拓城游

最典型的例子就是刻晴,老玩家应该都知道,如果是在3.0版本草系反应上线之前,刻晴就是妥妥的“下水道角色”。

作为雷系站场主C,刻晴的缺点是显而易见的:技能倍率过低,输出全程需要站场,雷系不方便打元素反应。

Debuff几乎叠满了,练她还不如练皇女。

但是在草系反应实装后,雷草激化反应成了刻晴的“救星”。

因为激化反应带来的增伤属于基础伤害乘区,弥补了刻晴技能倍率低,不能打反应的硬伤。

这时候,刻晴身法灵活、输出轴短、大范围多段雷伤、手感丝滑无脑的优势,就被无限放大了,从而一夜直接跻身T1级别。

原神3.5版本更新公告(原神3.5强烈不建议练的3个5星,萌新以为很强,内行人:别被骗了)-第3张图片-拓城游

说刻晴这个例子,是想说明一点:一代版本一代神,每个版本推荐的角色都不同。

因此如果你在犹豫要培养哪个五星,一定要跟版本走。

在原神3.5版本,有3个5星角色,萌新以为很强,内行人却说别被骗了。

一,赛诺

赛诺,一个落地就被戏称“大风寄官”雷系5星站场主C,我个人更喜欢叫他“雷泽 Pro Max”。

原因很简单,除了伤害来源不同,雷泽有的缺点,赛诺基本都有,有的地方甚至还更严重。

作为雷系站场主C,赛诺主要有2个缺点,个个都很关键。

原神3.5版本更新公告(原神3.5强烈不建议练的3个5星,萌新以为很强,内行人:别被骗了)-第4张图片-拓城游

首先,赛诺的输出完全依赖大招,开启Q后才有雷附魔,能量80秒,持续18秒,冷却20秒,中途切人会掉大,而且输出还十分平滑。

通俗来讲就是“超长轴站场主C”,只能玩三拐一。

而现版本的强势阵容,几乎无一例外都是速切多核体系,比如雷国、万达、永冻、超长轴主C不契合版本的需求。

哪怕是草系阵容,强调也是多核输出,赛诺这种定位注定要吃亏。

第二,因为技能有精通转模,赛诺需要打超激化才能把伤害最大化,草辅是刚需。

但是因为赛诺切人掉大,现版本的所有草辅,都无法完美契合赛诺——草神无法中途补草,瑶瑶脱手挂草效率不足,草主充能困难,柯莱轴短对不上。

原神3.5版本更新公告(原神3.5强烈不建议练的3个5星,萌新以为很强,内行人:别被骗了)-第5张图片-拓城游

赛诺真正需要的队友是“草行秋”,可以随身挂草,有抗打断能力,有略微的治疗,而且挂草持续时间超过15秒。

目前这个角色还未出现,大概率要等白术上线,赛诺才能勉强咸鱼翻身。

二,申鹤

申鹤,被称为“最强冰系专拐”的五星冰系辅助/副C。

她也是全原神中唯一的5星元素专拐,也因此注定是氪佬的玩具。

申鹤的定位是很尴尬的,因为她除了增伤、脱手挂冰以外,几乎没有别的功能性。

而且最重要的是,申鹤是“负一命”五星。

原神3.5版本更新公告(原神3.5强烈不建议练的3个5星,萌新以为很强,内行人:别被骗了)-第6张图片-拓城游

在永冻体系中辅助神里绫华时,申鹤一般是短按E,提高15%E、Q伤害,并且会产生5个“冰翎”,持续时间和CD都是10秒。

问题来了,神里绫华的大招一共20段,其中只有5段能吃到冰翎的加伤。

而且冰翎是对每一次伤害都生效,对群衰减十分严重,实战中存在感非常低。

而在解锁1命后,申鹤才能释放两段E,从而缓解冰翎数量不足的问题。

在0命时,申鹤能带来的增益,可以简单概括为30%增伤+15%减抗+5次冰翎+可怜的脱手伤害。

对比之下,1000精通万叶带来的增益是40%增伤+40%减抗+聚怪。

原神3.5版本更新公告(原神3.5强烈不建议练的3个5星,萌新以为很强,内行人:别被骗了)-第7张图片-拓城游

对我们玩家来说,花重金去培养申鹤这一个冰系专拐,还不如用罗莎莉亚凑合一下,把万叶练起来就已经足够了。

三,迪希雅

迪希雅,这是一个被寄予厚望的火系脱手副C,“女中豪杰”的人设非常饱满,原本被视为烈绽放的最后一块拼图。

从表面上来看,迪希雅可以说是什么机制都有:霸体、抗打断、自奶、脱手挂火、生命转伤害、大招速切爆发、给前台角色减伤,简直就是个机制怪。

原神3.5版本更新公告(原神3.5强烈不建议练的3个5星,萌新以为很强,内行人:别被骗了)-第8张图片-拓城游

但是样样精通,就等于样样都不精通。

真正拉起迪希雅之后,我才发现毒点过多。

比如最重要的脱手挂火能力,0命迪希雅的E技能,持续12秒冷却20秒,2.5秒一次。

而绽放需要的是高频率、无真空期的打火机,只靠迪希雅,至少会浪费一半以上的种子。

迪希雅和久岐忍不一样,仅凭一人就可以充当绽放队的输出核心,而且还省了一个治疗位。

有真空期就算了,可以用祭礼大剑来解决。

更过分的是,迪希雅的元素爆发不能触发行秋、夜兰、皇女的协同攻击。

绽放是三元素连锁反应,挂水一断,循环就断了,相当于废掉了大招。

原神3.5版本更新公告(原神3.5强烈不建议练的3个5星,萌新以为很强,内行人:别被骗了)-第9张图片-拓城游

以上3个就是原神3.5版本强烈不建议练的5星,如果你正在犹豫要不要培养这三位,建议冷静下来,寻找合适的替代品。

对此你怎么看,欢迎一起讨论。

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。 E-MAIL:admin@bb1314.com 

精选手游 MORE +

相关资讯MORE +

好游安利换一换