2024-08-24 17:08:36网友
三国志战略版PK赛季14个剧本有群雄割据、天下争锋、英雄露颖、赤壁之战、军争地利、兴师伐乱等。
第一本:群雄割据
适合人群:全民。
特色介绍:六大势力特色,多个兵种宝物。
个人评价:
多个兵种宝物是该剧本最大吸引力。
《群雄》剧本作为三战第一个剧本,可谓是压力山大。
但好在不负众望,发展至今依然是好评最多,白板娱乐玩家最喜爱的剧本,复选率最高剧本,没有之一。
就冲着不同势力特色就能玩出不同花样这点,复选6次就足够消耗近2年时间。
其中如同盟秘策、重整旗鼓、民心系统、更是一举奠定三战未来的众多基础玩法。
值得诟病的一点,该剧本虽说是六方争霸,实际上还是两大阵营的厮杀,少了点群雄的味道。
第二本:天下争锋
适合人群:散人玩家、单桃局。
特色介绍:季节玩法,春夏秋冬,季节转换。
个人评价:
最早的单桃本,非常无聊,无聊到爆,建议优化重做,或者直接删除又因为极容易出现人数分配不均,导致未战先降,被玩家戏称“策划决定霸业“
在《群雄》剧本之上完善了同盟秘策,除此之外新增的“季节系统”、”城池摧毁重建“、”城池调动限制“在随后的诸多剧本中也被一点点完善。
“天下争锋”剧本中“阴谋诡计”会有所减少,影响胜负的因素很少,玩家间正面的计策交锋和硬实力碰撞将影响最终胜利的走向。
第三本:英雄露颖
适合人群:新手剧本、为弃坑找一个理由
特色介绍:千里纵横,任何城池可调动
个人评价:
这剧本让土匪获得了最大程度的行动力,全图城池可调动,被动玩家普遍称为”以土匪成就霸业“。
除同盟秘策再度升级外,该剧本基本没有什么特点,是最不为玩家所知的剧本。
其神秘程度不仅攻略少,官方介绍也是最少在土匪被削弱成麻瓜的现在,不知道该剧本的存在意义是什么?加速玩家弃坑吗?没什么好说的,无聊,建议删除。
第四本:赤壁之战
适合人群:萌新体验、大盟单挑。
特色介绍:战船,火攻水战,曹魏VS孙刘阵营对抗。
个人评价:
作为首个年度大剧本,还为此专门请大导演拍摄了专属MV,为后续年度剧本创了先例。
该剧本将赤壁之战搬上了大地图,加入了长江水系,战船行军、改变了原有地图模式,并首次引入了火攻以及风向,富有一定的趣味性。
在同盟决策上,也提供了更多的可选择性。
该剧本特色对阵容并没有影响,水军5%的属性加成让比较依赖属性的孙权得到了不俗的出场率。
对于新玩家而言,这是一个值得体验的一个剧本,冲着手机SLG游戏历史上的首个水战玩法,也要尝试下。
对老玩家来说,这是一个永远都不想碰第二次的剧本。
超大的地图让水上行军变得极为费时,消磨战意堪称首屈一指,唯火攻玩法让体验者暗暗叫爽!
第五本:军争地利
适合人群:有组织有纪律的同盟团队。
特色介绍:地形元素,可合理借助地利,灵活运用地形指令将对战局产生巨大助力。
个人评价:
该剧本增加了地利因素对战斗的影响,湿地、丘陵、林地、荒漠各有对应的兵种加成。
同时,首次加入了同盟建筑军阵,以削弱九八,增加了游戏的可玩性。
适合纪律性较强的联盟,纪律差的联盟基本无法体验到地形对战斗加成的乐趣,且容易被碾压。
虽然这个剧本删了,但里面的元素极好,后来的很多剧本都加入了一些特殊指令,比如为玩家熟知的盾墙、伏击等一类指令,就是最早从这里来。
第六本:兴师伐乱
适合人群:有组织有纪律的同盟团队。
特色介绍:第三势力NPC西凉军团,打BOSS、水淹、火烧、登庸令。
个人评价:
该剧本首次可以主动进攻玩家的出现NPC势力,喜欢骚操作的玩家,可以利用传统游戏引怪的手段,将NPC引导到敌阵,让系统助你一臂之力。
由于该玩法反响极好,在后续的很多剧本都有出现。
”登庸令“也首次在游戏出现,让配将更加多样化。
最令人深刻的还是虎牢关打BOSS这个设计,玩法新颖,攻城不再是纯兵力对抗,需要有组织有纪律,至于为什么这么好的玩法在后面的剧本没有沿用,包括孝公在内的大部分玩家都相当困惑。
第七本:北定中原
适合人群:全民。
特色介绍:个性系统,铺路、搭桥,城市特色建筑。
个人评价:
将此前的盾墙、火烧等玩法整入“个性系统”中,城市建筑中出现的伏击营一类的建筑,算是融合了军争地利剧本的一些优点,180点体力也是一个特色,所以这个剧本可玩性很高。
原本铺路、搭桥是绕过98堵城,现实明修栈道,暗度陈仓的好设计,但天知道策划是怎么想的,把这样的阴谋用深怕每一个玩家不知道的方式提示出来,真的是被蠢哭了。
三战无战略,不是玩家的错!
第八本:官渡之战
适合人群:全民、配将爱好者。
特色介绍:2+1阵容,战车,器械车,登庸令。
个人评价:
三战第二年的年度大剧本,元素丰富可谓是当时历史之最,好评最高。
而战械和阵容2+1,是这个赛季的核心玩法,哪怕是放到现在,也会有很多人选择的剧本。
战械可以自由选择科技,搭配出适合自己的玩法,即使此前被玩家诟病的张鲁、韩遂都有各自的特点。
而阵容2+1与登庸令的再次沿用,也玩家对阵容有更自由操作空间,不再拘泥于国家队。
战械、阵容2+1、登庸令三者强强组合,不知诞生了多少黑科技玩法,为之后许多配将体系打下了基础。
第九本:王师秉节
适合人群:全民、配将爱好者。
特色介绍:信符系统。
个人评价:
其实可以简单的看成让”队伍拥有第四个战法“,因地置宜的选择信符,能使队伍产生新的化学反应。
对喜欢配将的朋友来说是非常友好的剧本,信符的存在不仅能补足队伍的缺点,亦能对某些强力的战法产生有效克制,让游戏的克制属性更灵。
比如玄弓信符有40%概率不会被清除,能克制草船借箭恢复和净化。
比如铜虎节能获得连击、中必,让张辽宛如天神下凡。
但可悲也就在这,策划敢做却不敢玩。
信符在几经修改后,变得非常中庸,变得可有可无。
无他,无脑堆“侯印印绶”信符就行!
第十本:英雄集结
适合人群:全民、配将爱好者。
特色介绍:名将系统、拓印战法。
个人评价:
名将系统让攻城多样化,有趣味性。
从单纯地打守军,到攻打NPC、打名将,攻城期的趣味性明显比之前强了。
而后面带着NPC名将出征,伴着各种光环效果冲锋,又是另一种不一样的体验。
名将系统带来的个人特技特性,其实就相当于信符系统延续,只是名称不同、获取方法不同。
在这个剧本中,普通玩家可以玩得很爽,至于同盟指挥在本赛季要变得很累,从落州到分团安排,提前做到位,游戏会变得轻松许多。
对于拓印战法,孝公只想说:策划要是不敢玩就不要出这玩意!拓印战法在策划左一刀右一刀后,变成赛季垃圾。
食之无味,留之碍眼,删了吧!
第十一本:兵战四时
适合人群:全民。
特色介绍:季节系统升级、季节提案、季节计策。
个人评价:
这个剧本主打“季节变化”对战场带来的各种影响,除此为对阵容影响很小。
沙盘会定期发生四季更替,春夏秋冬,轮转不止。
在不同的季节会有不一样的沙盘风貌表现,玩家可观赏不断更迭的洛阳景色,体验到更真实更沉浸的三国沙盘。
三战游戏画面的美,在这个地图体现的淋漓尽致夏季暴雨后的洪水,冬季河道的结冰,不仅改变了地形,更烧指挥的脑。
而冬季的“踏雪袭营”,大范围集火+瞬间拔城,也堪称三战历史最壮观!
第十二本:襄樊之战
适合人群:全民。
特色介绍:多结局、地形变化、全新水战、六大出身。
个人评价:
三战第三个年度“大剧本”,也是不管可玩性、娱乐性、平衡性都堪称最成功的剧本!剧本设计的内容非常精彩,六大职业、水陆交替、四季变化、水淹火攻!可以看出来策划们在想方设法延缓赛季节奏,利用水路和淹地等地形等元素意图降低资源州的推进速度。
唯一的缺点,始终还是陷入了【推进—迁城—吃98—推进】的怪圈中。
出生系统带来的变化在游戏中体现的并不明显,没有让玩家之间的形成差异化。
设计出来却不深挖利用,行百里者半于九十,最终只是聊胜于无。
第十三本:云起龙襄
适合人群:全民、配将爱好者们。
特色介绍:拜师系统。
个人评价:
这个剧本是给配将爱好者们设计!公时常能看到一些奇怪却又有意思的队伍,当然这个剧本也因为出现了冠军枪这种超模队伍,降低了一部分人的体验,加上剧本节奏过快,导致留给最初一批玩家的评价只有2个字:垃圾。
综合而言,云起龙骧可玩性还是挺高,冠军枪、芦苇盾等超模队伍也随着玩家深入研究,开发出克制队伍,赛季节奏方面经过关卡的修改之后也得到了很大改善。
总之,这个剧本还是非常推荐的。
第十四本:天师举义
适合人群:全民。
特色介绍:阵营对抗、连城系统、同袍系统、召唤流、主城形态变化。
个人评价:
三战终于想起了他的游戏名字:战略版。
不同于以往许多赛季在战法上中看不中用的花里胡哨,在攻略上敷衍了事的态度(襄樊例外),此次剧本新老元素的整合,很明显极度重视”节奏“两字。
或许是受到《云起》剧本中玩家的激烈反馈吧,本次在”节奏“方面下足一功夫。
不管是新鲜的主城战斗形态、连城玩法、召唤义军,还是经典的民心系统,都在大大的减缓游戏的进程。
《三国志战略版》游戏汲取了三国志经典游戏的精华,呈现出了一款充满历史氛围和策略玩法的 游戏。
对于热衷于三国志系列或者对三国题材感兴趣的资深玩家来说,游戏的玩法并不难掌握。
然而,对于新手玩家,游戏伊始可能会让人感觉有些棘手。
今天,我们为大家分享《三国志战略版》的最强攻略,一同来看看吧!
1、组建一个队伍,包含三个武将,建议初期选择纯物理输出队伍,因为谋略队所需的技能释放概率较低,在未满三技能时,谋略队在PVP或者PVE中的表现较为不稳定。
2、在武将加点时,我们可以看到成长率,武力代表攻击,统帅对应防御。
部分武将统帅成长高于武力,适合担任坦克,技能包括嘲讽、回复等。
目前尚未确定防御攻击双成长加点以及嘲讽反击是否更加实用,但这也和游戏后期有关。
3、目前没有看到闪避这个属性,而速度属性主要影响出速,主要作用在PVP方面。
需要根据武将成长来考虑加点,如果速度成长太低,可以考虑放弃,或者搭配一个高速嘲讽武将。
4、暂时想到的建议是,物理输出队伍可以选择携带一个主动技能和一个被动技能。
例如全琮的奋发技能:被动增加武力和速度。
游戏阶段:
阶段一:1.尽量选择“贤主”,贤主奖励的50000铜币可以用于招募紫色武将或兑换战法点;如果非贤主,建议重新选择。
2.蓝色武将适用于游戏前期。
阶段二:1.保持建设,内政管理,征兵和侦查等活动的持续进行。
(跟随主线任务)2:侦查三级地块,选择克制兵种。
3:单个武将达到八级以上,应足以单挑三级地。
游戏赛季及相关建议:
开局时期至关重要,游戏采用了赛季制度,S1、S2、S3赛季玩法固定。
每个新区都从S1赛季开始,结束后进入S2、S3赛季。
S4赛季(即PK赛季)开始后,玩家可以自由选择多种剧本。
新人在查看攻略时,要区分赛季和剧本,因为不同剧本间玩法存在差异。
在游戏开始前,先领取兑换码,同时阅读新赛季阵容推荐。
从S1赛季到PK赛季,每个赛季都有武将搭配分享,可作为参考。
同盟加入很关键,刚开始可以选择加入本州势力最强的一个,发展得当,发展前景很好。
本期为大家呈现的《三国志战略版》最强攻略到此结束。
希望这篇攻略能帮助大家更好地享受游戏、节约时间。
感谢大家的阅读,下期再会!
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