阴阳师武士之灵由武士死后的灵魂化成,生前一直为主人效忠,最后献出了生命。
那么武士之灵哪里多呢?下面小编就向大家介绍下武士之灵分布最多的位置,以及悬赏封印的对应线索。
阴阳师武士之灵哪里多【线索】武士、灵魂【分布位置】一、章节10章-挑战-武士之灵:武士之灵*1411章-武士之灵1:武士之灵*1武士之灵2:武士之灵*112章-首领:武士之灵x221章-烟烟罗1:武士之灵*3烟烟罗2:武士之灵*2吸血姬2:武士之灵*125章-巫蛊师2:武士之灵*2二、秘闻副本河童副本-三层1回合:武士之灵*3雨女副本-三层3回合:武士之灵*1荒川副本-一~三层2回合:武士之灵*1天狗副本-十层1回合:武士之灵*1海坊主副本-四层1回合:武士之灵*1八层2回合:武士之灵*1清姬-六层:武士之灵*3,三、四层:各武士之灵*1吸血姬-七层:武士之灵*2,一层:武士之灵*1彼岸花-七层:武士之灵*2雪童子-四层:武士之灵*1三、其他斗技和结界突破均能看到以上就是2023阴阳师武士之灵悬赏封印位置介绍的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!
武士之灵的全测试,主要测试内容为幽魂形态下与其他卡牌的互动。
预警:幽魂形态那一点非常长 ,可以为大家避免不少弯路。
因为很难在实战中做到对幽魂形态使用指向性法术,所以就不展示这种方法和实际效果了。
本测试由体验非酋完成,总结由arshart完成,体验非酋做部分补充。
武士之灵与风神一扇bug
使用[风神一扇]bug:对武士之灵造成伤害后,武士之灵不会退回到准备去。
幽魂形态及与其他卡牌互动
幽魂形态 2/0
迅捷
复活后,变形为[武士之灵]
幽魂形态具有直接攻击牌手,可以出击或使用[武士之灵]卡牌。
在未觉醒时,可以被桃花妖复活,可以被己方樱花妖、[神乐歌]、[山兔]减少倒计时,可以被敌方妖琴师[疯魔琴心]增加倒计时。
注:在战斗区的场合,视为己方战斗区没有式神(尘缚之阵除外)。
例如:幽魂形态在战斗区时,敌方鬼之手能选择目标,霜风满足条件可以眩晕牌手,响应雪走和戏谑索套无法发动,己方正义之刺不能令其攻击。
例如:敌方尘缚之阵能影响己方战斗区的武士之灵,其他式神不能出击。
注:主动使用[闪烁]、[雪走]、[戏谑套索],不会对幽魂形态产生任何影响。
注:幽魂形态在战斗区,不会阻止[佛前石钵]的生成,不会阻止[偷袭]、[狮子之子]的触发。
注:变形前后不是一个式神。
例如:觉醒·桃花妖复活[幽魂形态]的后,[武士之灵]不会获得+2/+2,再次气绝+2/+2也不会存在。
例如:飘零之舞——觉醒·樱花妖攻击[武士之灵]的场合,先攻阶段击杀[武士之灵]后,不会与[幽魂形态]交战。
注:[都要在一起]、[血华散]、[月下花]等不能令幽魂形态获得迅捷。
注:幽魂形态发起攻击不会消耗或获得鼓舞。
注:幽魂形态可以因[破魔符]获得暴击和贯通。
注:幽魂形态下不会受到伤害(不产生伤害流程)例如:被飘零之舞——觉醒·樱花妖攻击的场合,不产生伤害流程,不会增加倒计时。
注:不会变形为[棺材]。
例如:[不弃]、[棺封]、[死而复生]都不能使[武士之灵]变为[棺材]。
注:和气满满判定但不生效;可以触发乱流;不触发家内安全运势判定。
注:可以被冰墙眩晕。
注:可以触发一部分响应,但无法对幽魂造成效果。
例如:[封魔符]、[见切]、[声东击西]、[干扰投掷]、[毒蚀](对鸩造成破甲)、[甜蜜的负担]等。
武士之心
文本描述错误。
错误文本:本局游戏幽魂形态获得+1力量。
实际效果为:幽魂形态时获得瞬发。
不甘之怒 +2/+0
气绝时,获得[攻击后,移除此效果->使用此牌]。
注:若于战斗准备阶段被击杀而终止战斗流程,没有[攻击后]的时机,无法生效。
例如:移动至战斗区被[髭切]击杀的场合[不甘之怒]不生效。
例如:使用[不甘之怒],触发[赤团华][觉醒彼岸花],击杀敌方战斗区一生命的[风符破]而击杀武士之灵的场合,[不甘之怒]不生效。
注:若于[攻击后]执行效果时气绝,错过触发时点无法使用此牌。
例如:攻击后被[绚烂之舞]击杀的场合,不会再次使用此牌。
BUG:再次使用的此牌被[魔音扰心]的场合,不会被无效。
(通过[射怪鸟事])
怨灵斩 +1/+0
增强:+X力量(X为己方已气绝式神数)。
注:气绝后被变形为棺材的场合也能计入已气绝。
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