2024-08-22 08:17:10|网友 |来源:互联网整理
元素第一个号,年少无知,用元素跑图跑的死去活来的,为了跑战场还专程用深海转到守夜战士第二个玩的战士,这才知道这游戏是重甲游戏。
。
这些攻略跑图是有XF公会众多热爱游戏热爱跑图的玩家历时3个多月编辑,特别感谢XF后宫跑前须知:如果你想快速跑完图,尽量高级去跑低级图,装备尽量好些,点出特性坠落减伤和加移动速度特性,这样方便跑图,让你跑得更溜。
打开地图可以看到左侧有两个完成度,一个是世界,也就是整个世界的探索完成度,一个是当前地图的完成度,完成当前地图探索可以获得装备、商城道具、生产稀有材料、金币、经验和业力点等奖励。
新手村地图五个:夏尔最先踏上的土地是阿什福德平原[1-15级]:位于黑烟壁垒入口处,遍布着人类王国阿斯卡隆的废墟。
而人类最熟悉的就是女王谷[1-17级]:位于神佑之城入口处,是科瑞塔的心脏。
和平地图激战2创建人物界面可以看到各个种族,和许多游戏一样,激战2每个种族有每个种族的主城。
主城由一张叫狮子拱门的地图链接着(主城内紫色门)。
这些地图可以称为和平地图,因为是没有怪(除了跳跳乐),也就没有爱心任务。
今天给大家介绍一下目前激战2的跑地图方法的升级攻略。
广告里说,世界再大,大不过我37半的脚。
哥伦布说世界是属于勇敢者的。
不管以前还是现在探索未知都是时代进步的必须。
随着游戏技术的不断发展,游戏世界观搭建的也越来越贴近现实,玩家对游戏要求越来越高,无缝地图和无空气墙这两个标准也被许多人提及。
就像开车最怕遇到堵车,游戏里跑图探索的过程也应该是流畅的,“方向盘、驾驶操作”也应该是顺滑的,周边的风景也应该是每处有每处的精彩。
今天就带大家一起“开车”,去看看那些堪比寻宝探墓般的跑图体验。
《魔兽》这么多年不衰,很大的一个原因就是耐玩。
这其中就包括地图的探索乐趣,没有限定的路线,绝对的无缝地图的典范领衔之作。
这里做任务不是单纯的刷怪,而是把任务互动和地图互动结合在一起,就像以前我跑任务,基本把这个地图跑了个遍才找到目标,然后不停地杀,偶尔被围殴惨死,坚持到最后看到掉落任务物品还一个小激动。
虽然过程折煞人,但是完成一个图的任务感觉还是很有成就感的。
除了任务贯穿,隐藏场景搜集也是一大乐趣。
矮人玩家应该都知道一条隐秘通道,丹奥加兹,这里并不会在地图上显示,但是如果你进入到隧道之后,会有很大的空地,这里可是矮人玩家的必经之地。
在魔兽里我算是真正明白地图可以提供的内容是死的,生活在地图上的人和事物都是鲜活的,所以遇到什么人,发生什么事,地图是不可能告诉你的。
在《激战2》里流行一句话,每天一睁眼睛就是去探索。
为什么这么说呢?在这里,比较少副本探秘的内容,庞大的主城和野外地图是游戏的主要玩法。
战场地图中除了有可以拾取的武器(部分武器附带特殊技能)、达成秘密隐藏成就、调戏沿途的小动物……每种体验都是可以激发探索欲望的。
还记得有次我在边境之地跳跳乐,宝箱房间右侧的猫洞竟然藏着猫咪,平日就爱撸猫的我,看到这些充满童趣的设计,瞬间心中一暖。
狮子拱门跳水点相信很多人也印象深刻,在这里玩家可以通过技能按键来个高难度跳水动作,包括最后压花入水,这个骚操作让旱鸭子的我也能过把702B的瘾……总的来说《激战2》的世界里对地图和动态事件的设计颇花心思,不夸张地说,那绝对处处是挑战,处处有惊喜。
以中国地图为蓝本打造的《剑网三》,总是能把人不自觉的带到现实又带回游戏。
就像现实里发掘历史文化遗迹一样,《剑网三》中也埋藏了许多宝箱、隐藏成就。
在日常浏览山水景色的时候,在完成剧情主线的时候,这些暗藏的东西就一点点浮现,但比起有的游戏摆在明面上的福利,在剑网里有时候我们甚至需要直接跳进井中发现这里的宝箱点。
说回那些隐藏成就,用丧心病狂来总结也不为过,曾经在长安城中毒状态下上完西市所有的茅厕,8个厕所啊,还有呕吐BUFF,一边吐一边找厕所的狼狈样子,今生我都不会忘记。
你经历过哪些让你难以忘怀的游戏跑图经历呢?快评论留言和我一起交流叭~
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。