结论:对于野外练级,血DK天赋并不推荐,尤其是在CTM新地图后,血DK的伤害输出能力相较于其他天赋显得较弱。
因此,建议采用冰/血双天赋升级策略。
此方法在30级后即可开启,成本低,对小号来说易于实施。
双天赋下,血天赋主要用于随机副本当T和特定任务,而冰天赋则更适合应对不同强度的怪物,提升整体效率。
冰天赋操作简单,可以适当调整,如增加死神降临提升移动速度,而邪天赋虽然输出不错但操作复杂,不推荐。
升级时,野外任务使用冰天赋,副本内根据需求切换血或冰,准备DPS和T两套装备,具体天赋加法可参考NGA等论坛的精华帖,根据个人需求进行选择。
wlk前夕即将到来,魔兽世界怀旧服也即将迎来第一个英雄职业死亡骑士,那么今天和大家聊下,死亡骑士的天赋推荐,以及常规的输出手法。
首先死亡骑士是一个板甲职业,而且是全种族都可以建立的角色,个人推荐联盟选择人类或者暗夜精灵,人类自带天赋不错,比如说自利和外交,那么另外一个就是暗夜精灵,原因是暗夜精灵的影遁天赋在wlk版本被加强了,可以直接在战斗状态下脱战。
那么部落的话肯定是优先选择兽人了,毕竟兽人有斧专精,而且wlk版本是有橙斧的,所以兽人是选择死亡骑士的首选种族,当然部落的其它种族也是比较适合死亡骑士的,比如说血精灵和巨魔。
接下来我们说说死亡骑士的天赋,dk主要有3种天赋,第一种血dk,第二种冰dk,第三种邪dk。
个人推荐死亡骑士在练级的过程中,可以选择血dk或者邪dk,不是说冰dk不强力,而是因为这个天赋会比较吃装备。
血dk的天赋可以参考下,这个天赋有个最大的优势就是回血能力比较足,比如说天赋点的血虫,在我们平时就能帮忙回不少血,在点3点仇杀技能,每打一个有经验的怪,还能回自身上限6%的生命值,在加上灵界打击回的生命值,再加上一分钟cd的符文分流的回血,血dk这个职业做任务完全是不需要做地板的,单刷精英怪轻轻松松,由于回血的能力基本上是根据dk的血量上限来的,所以血dk最好就是多堆耐力。
接下来是邪dk,邪dk有一个重大的优势就是有一个永久的食尸鬼宝宝,其它天赋的死亡骑士虽然能召唤食尸鬼但是有时间限制,邪dk在点了天赋之后就可以永久携带了,而且点了终极天赋之后还能召唤石像鬼来帮忙打怪,那么这个天赋也是比较适合练级的。
好了,那么今天的内容就到这里了,感谢大家的观看,我们下一期再见。
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