个人认为皎月女神(戴安娜)的腥红之月皮肤手感最好。
皎月是一个AP刺客英雄,而这款皎月的这款《腥红之月》搭配刺客简直不要太完美。
带上猩红面具杀人越货,气势这一块是到位了。
打击感十足,那独一无二的平A音效皮肤制作团队也是用心了。
皮肤特效也非常的华丽,在释放每个技能时都十分流畅。
综合来说应该是皎月女神(戴安娜)所以皮肤里面最好的一个了。
《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
视频介绍
在最近的9.24版本测试服中,皎月女神黛安娜进行了一次技能更新,这次更新后的黛安娜有明显的改善,前中期就有位移能力了,而且团战方面加强。
而黛安娜在刚推出的一年中,曾经在打野位置有不错的表现,这次改版后同样适合在野区发挥。
首先,黛安娜的前中期爆发伤害是降低了,先前版本的黛安娜中期秒杀脆皮能力极强,这个版本更像是一个战士型的法师了。
除非你的装备领先很多,否则是无法瞬间秒杀脆皮英雄,比较依赖被动和第二套QE连招。
团战伤害和控制能力则是补强了一些,能够先手进场打一套,然后再追击收掉残血。
-被动技能现在提供了很多的攻速,纳什之牙的需求不大了,尤其被动变成了法术特效。
-技能的整体蓝耗降低了,但被动没有回复法力值能力,对于打野位置的影响不大,但单人线前期有点难受。
-技能的整体AP加成比较低,E技能等级低时没有什么伤害,需要Q技能等级提升后才有爆发,之前的巫妖流伤害降低了。
-大招尽量要拉到多个目标,会提升后续的伤害,冷却时间不算长,有击杀机会时可以直接交。
-W技能前期冷却时间超长,护盾值有额外生命值加成,半肉甚至全肉打法也可以开发了。
打野位置推荐主精密系+副主宰系的搭配。
征服者-征服者下个版本要削弱远程加成,对于黛安娜没有影响,她本身有攻速加成能够快速叠层数,而且黛安娜现在需要征服者的持续作战能力。
凯旋-黛安娜的团战打法依然是有死无生,凯旋可以加强回复效果。
传说欢欣-更高的攻击速度总是好事情,然后省下攻速装的格子。
致命一击-精密系的万金油搭配符文,提高黛安娜的伤害。
猛然冲击-在CDR堆起来后,E技能在团战中还是能够频繁利用,从而获得额外穿透。
贪欲猎手-新版黛安娜的大招CDR中规中矩,不需要终极猎人,贪欲猎手可以加强回复。
属性符文选择攻速、法强和护甲,最开始测试时是2个法强,但发现在打野位置还是换成1个攻速好点。
召唤师技能选择闪现+惩戒,没有太大的特别,闪现可以加强开团和保命能力。
惩戒一般升级蓝色惩戒,加强减速留人能力,可以有机会打出更多普攻伤害。
尤其现在减速和拉人是大招了,更需要蓝色惩戒补充控制。
黛安娜主Q技能肯定是没有争议的,因为这是主要伤害来源,也是标记月光的手段。
但副W或者副E技能,目前还有一些争议。
首先,E技能的存在意义就是等Q技能刷新冷却时间,本身是固定0.4AP加成,基础伤害加到满级也不过是120伤害。
比起一级E技能只提升了80点伤害,加满E技能时已经是中期了,就算QEE连招不过是多了160点伤害不够看。
其次,W技能提供的护盾值在清野和对拼时还是很有用,让你不用频繁回家。
加满后的冷却时间能够从15秒降低到9秒,配合CDR装备可以频繁使用,因此选择副加W技能。
作为法系打野英雄,尤其前期可以QE二连了,因此推荐猎人的护身符出门。
前期先升级法系打野刀,法系打野刀是目前性价比最高的装备之一。
鞋子方面选择法穿鞋,最大化伤害能力。
而第二件装备推荐出中娅沙漏,提供了CDR、法强和金身效果,这个版本中野位置的刺客战士非常多,黛安娜又需要进场开团,金身拖延的时间可以让你等到第二套QE。
如果对手的控制很多,那就可以换女妖面纱。
第三件装备一般是在巫妖之祸和莫雷洛秘典中选择,如果觉得后续要出法穿杖的话就可以先出巫妖之祸,巫妖之祸能够提供爆发能力,配合QE技能可以频繁触发咒刃特效。
而且,这件装备提供了CDR、法力值和移速效果,十分契合黛安娜这种近战输出的英雄。
后续的装备选择,无非就是帽子和法穿杖了。
如果这局游戏发育得很好的话,推荐游戏中期尽快出帽子,黛安娜的Q技能有帽子就能质变。
一级先学W技能,从下路buff开怪,新版黛安娜打单体野怪时比较慢,而且三级前打野很伤,需要队友帮忙打buff,省下第一个血瓶。
如果遇到强势的入侵打野,让己方中单帮忙在上路河道插个眼,黛安娜可以先清完下路野区再去上路。
三级后的打野效率就比较快了,而且她的对拼能力不弱,遇到对手打野时有换血优势,一般都能够抢下上路的河道蟹。
-六级前两段位移的gank能力强
黛安娜现在前期也能够gank了,一般是先普攻攒两下被动,然后侧翼或者绕后QEAWA,如果配合队友足够伤害击杀,那就可以跟E技能。
但如果只是想打一套消耗的话,可以直接EWAQ,E技能近身后平砍,有红buff的时候对手一般都会被迫交技能。
而在对拼时,E技能尽量等到Q技能冷却好再使用,除非你要用来作位移追击,因为E技能的冷却时间太长了。
-搭配有控制的中单更容易先手
由于现在的黛安娜被动有AOE伤害,因此在打锋喙鸟的时候优先攻击大锋喙鸟,打石甲虫时也先将大石甲虫打掉。
六级后是黛安娜最强势的时候,要积极寻找抓人机会。
由于对手常常会用位移躲掉你的Q技能,因此可以直接ERWAQ起手,接近敌人后直接施放大招,限制对手的逃脱,也能够保证Q技能的伤害命中。
黛安娜优先帮中,中路优势就能大胆入侵野区。
-游戏后期有帽子依然可以秒人
黛安娜有法系打野刀后的清野速度很快,即使无法在线上打出击杀,也能够限制对手的发育。
中期的黛安娜尽早将饰品换成扫描,寻找野区蹲人的机会,她先手打一套的话,脆皮英雄基本上残血了,有帽子就能秒人。
相比以往的黛安娜劣势只能带线偷塔,新版黛安娜有金身时可以尝试配合队友强开,大招拉到多人时可以制造伤害和控制,队友跟进伤害后自己再用QE连招逐个击破。
虽然黛安娜依然可以打中单位置,但她在新版本的野区中如鱼得水,因为中期清野效率快,S10季前赛的野怪刷新速度快了,黛安娜很容易发育起来,从而等级提升得很快。
黛安娜是一个非常吃等级和装备的英雄,野区位置更容易游走和制造击杀,并且能够度过前期对线较弱的乏力期,新版W技能冷却时间太长了,加上没有回蓝效果,六级前呆在线上有些难受。
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