四季。
根据豆瓣查询得知,《恶魔城》动漫一共四季。
《恶魔城》是山姆·迪茨执导的动画片,理查德·阿米蒂奇、詹姆斯·卡利斯参与配音,于2017年播出。
该动画片讲述了一个吸血鬼猎手为了从德古拉控制的一支超自然生物的军队中拯救被围困的城市而战斗的故事。
视频介绍
本月在 Netflix 上线的《恶魔城》动画诞生自十年前的动画企划案,历经多年搁浅,直到今年才重见天日。
一名热爱哥特恐怖片的编剧,配上把《恶魔城》视为童年的制片人和导演,再加上系列制作人 IGA 的监修,和锲而不舍的精神,最终孕育出这部动画。
本片并非尽善尽美,但每一位《恶魔城》爱好者都不应错过这部动画,正如片方所言,“这是一封写给玩家的情书”。
《恶魔城》第一次宣布改编动画的消息并非出自2017年,而是2007年。
KONAMI 当年把改编权卖给了美国的弗雷德瑞特(Frederator)动画工作室,故事改编自 FC 时代的《恶魔城3》(日版名为《恶魔城传说》),计划以 DTV(Direct to Video,相当于日本的OVA)形式发售,只卖光盘,片长80分钟。
动画的编剧沃伦·埃利斯靠漫画起家,曾先后为漫威和 DC 集团撰写剧本,创造了不少成功连载,如《星球战队》《权力战队》和《赤焰战场》,他也是初代《死亡空间》游戏三位编剧中的一位。
沃伦之前并没有玩过《恶魔城》,但 KONAMI 给他的参考资料让他倍感亲切。
沃伦从小看着英国汉默电影公司(Hammer Flims)的恐怖片长大:吸血鬼德古拉、弗兰肯斯坦、蛇发女妖戈尔贡、木乃伊……这些都是他无比熟悉的恐怖形象。
实际上,汉默公司的电影也是 FC 时代《恶魔城》游戏的重要参考素材。
出于对恐怖题材的热爱,沃伦接下了这份工作。
《恶魔城3》游戏原作的文字量很小,剧情并不复杂,主角是手持鞭子的吸血鬼猎人特雷弗·贝尔蒙特,在打倒德古拉的旅途中,他可能会碰到形形色色的同伴,如擅长元素魔法的塞法·贝尔南德斯,身形敏捷的海盗格兰特·德纳斯蒂,以及德古拉之子阿鲁卡多。
即使算上说明书里的背景介绍,有限的信息也不足以改编成一部动画,扩写是必然的。
沃伦计划把这个相对简单的故事扩展为更宏大的视角,主要角色的背景比游戏更丰富,此外,他还打算深入描写普通平民和教会对这场浩劫的反应。
KONAMI 方面派出《恶魔城》系列的制作人 IGA(五十岚孝司)把关,沃伦多次修改剧本,避免动画与游戏的世界观产生冲突。
不过 IGA 也给了改编一些自由,沃伦为了制造戏剧性冲突,改写了塞法·贝尔南德斯的起源故事,新增了一位游戏中没有的主教角色,这些更改得到了 IGA 的允许。
随着剧本的细节不断完善,沃伦意识到,原定80分钟的长度已经不足以讲完整个故事,他把剧本变为三部曲,80分钟仅能容纳第一部,交代德古拉、阿鲁卡多、特雷弗和塞法的出场,格兰特则从第一部中被删除。
观众对于三部曲的计划表现出一定的担忧,如果第一部的反响不好,后面两部存在被取消的危险,对此,沃伦则表示,他规划的三部曲中,每一部都有完整的开端、发展、高潮、结局,就算后两部被取消,第一部也是相对完整的作品。
此时动画依然处于撰写剧本的预开发阶段,但沃伦已经开始留意各类细节,如角色的口音。
故事主要发生在1476年的瓦拉几亚公国(今罗马尼亚东南部),沃伦为此做了很多历史考据,他发现东欧的口音繁杂,为避免节外生枝,沃伦采取好莱坞约定成俗的思维——所有非美国口音的角色,全部改成各类英国口音,降低配音难度。
动画的剧本在2007年末已经基本完成,随后企划陷入僵局。
DTV 动画不需要走电视渠道,沃伦彻底抛弃少儿观众,写了一部成人向剧本。
但欧美 DTV 市场规模有限,片方中途改变路线,试图让动画在院线上映,围绕片子要不要为此更改分级,乃至更改剧本,各方又争执不休。
2009年,动画官网放出了一张独眼巨人的概念设定原画,这也是官网的最后一次更新,此后网站关闭,动画搁浅。
2012年,印度裔制片人艾迪·香卡(Adi Shankar)接到了好莱坞的邀请,对方提供有限的预算,希望拍摄真人版《恶魔城》。
艾迪最终拒绝了邀请,他认为好莱坞的大部分片厂并不重视原作用户,经常拍出毁童年的改编电影,因此他最终与美国的传统电影界分道扬镳。
他表示自己首先是一名玩家,其次才是一个电影人,《恶魔城》游戏是他的童年,他不会亲手毁掉自己的童年。
网络点播平台 Netflix 的崛起提供了新的转机,比起好莱坞的传统片商,Netflix 出资打造的原创影视更加自由。
沃伦·埃利斯是艾迪·香卡最喜欢的编剧之一,艾迪认为沃伦十年前写的剧本依然可圈可点,二人为了复活《恶魔城》动画,展开了新的征途,结果令人喜出望外。
Netflix 对沃伦的剧本感到满意,由于新的合同涉及更多的公司,为了避免法律纠纷,片方不能100%沿用十年前的剧本,而且这一次动画从80分钟一集拆分成了四集共90分钟,沃伦再次执笔,对剧本进行了少量修改。
此时 IGA 已离开老东家,不过 KONAMI 依然派出了新的顾问,对剧本更改的部分进行考据,尽量避免和游戏出现冲突。
萨姆·迪兹(Sam Deats)接受了导演、人设、分镜等多个职位,抛弃十年前的素材,对美术风格进行了重新设定,他在圈内的名气不大,但作为一名忠实的《恶魔城》玩家,他为自己赢得了这次机会。
片方打出的口号是“源自玩家,为了玩家”。
虽然动画并非日本制作,片方依然借鉴了很多日本的名作,如《吸血鬼猎人D》和《剑风传奇》。
角色则在一定程度上参考了自《月下夜想曲》以来小岛文美给多部《恶魔城》游戏所做的原画。
沃伦·埃利斯在十年前为三部曲构思的第一部剧本,最终变为了动画第一季的前四集。
因为预算有限,这四集留下了不少遗憾,故事节奏较慢,仅有的几场动作戏费了一定心思,帧数却严重不足。
配乐虽然不差,但显然不是玩家所希望的效果,《Beginning》《Mad Forest》等游戏中的经典曲目全部缺席。
实际上,制片人艾迪·香卡曾表示,他希望配乐采用更接近 FC 时代的热血电子乐,而非传统的交响乐,大概是因为预算有限,片方没有向 KONAMI 购买曲目授权,最终的风格和制片人的期待大相径庭。
往好的一面看,Netflix 已经决定为第二季增加更多预算,有了更充裕的资金,相信第二季的品质会更高。
注:下文包含剧透,请在观看完动画后
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