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《战地2042》热度持续下跌 连续五月平均在线人数只有数千人(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)

2024-09-12 13:08:36网友

《战地2042》热度持续下跌 连续五月平均在线人数只有数千人

近日,有玩家从SteamCharts公布的数据发现,《战地2042》游戏线上同时在线的人数持续下跌,现在只有1000左右的玩家,让玩家不禁感慨这款游戏估计快要凉了。

《战地2042》是一款第一人称的射击对抗类游戏,由DICE负责开发,并由ElectronicArts在去年11月正式发行。

目前,玩家可以登录Origin、Steam、EPIC等平台购买这款游戏,国内steam平台上这款游戏售价为248、418、498.《战地2042》是《战地风云》系列的续作,此前,游戏尚未公布时,许多玩家猜测这款游戏是否为《战地6》,游戏的设定是《战地2142》的前传。

游戏中,玩家身为无邦者战士中的一员,拥有自己的特殊技能。

玩家生逢乱世之中,这里的各种资源都十分短缺,玩家需要使用武器来同他人抢夺食物、水和能源等资源。

在游戏里,玩家可以体验到时刻变化的天气系统,后续还会推出破坏系统,供玩家体验。

游戏的武器、装饰以及载具,玩家都可以根据自己的喜好,进行自定义设计。

这款游戏自从上线以来,其人气度一直都不高,并且出现持续降低的现象。

近5个月以来,游戏的在线人数更是创下最低记录,每月平均在线人数只有2000人,十分稀少。

《战地2042》热度持续下跌 连续五月平均在线人数只有数千人(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)-第1张图片-拓城游

游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》

一款有前瞻性的近未来对战FPS,但游戏本身进步并不明显。

FPS销量一哥“使命召唤”系列从2012年的“黑色行动2”开始尝试近未来的世界观设定,到2016年的“无限战争”算是达到一个小高潮,从地球打到外太空,画面效果无比炫酷但,但口碑却一代不如一代,这可能也是厂商决定在2017年回归“二战”这个传统题材的重要原因。

《战地2042》热度持续下跌 连续五月平均在线人数只有数千人(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)-第2张图片-拓城游

而作为市场上能够与“使命召唤”正面交锋的FPS类另一巨头,“战地”系列其实早在约10年前就已经尝试过近未来题材的射击游戏,这就是发售于2006年10月17日的《战地2142(Battlefield 2142)》,既保留了“战地”系列一贯的立体作战体系,又用具备科幻感以及时代感的设定带给玩家全新的战斗感受。

《战地2042》热度持续下跌 连续五月平均在线人数只有数千人(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)-第3张图片-拓城游

从发展脉络来讲这是该系列第五款正统作品,和前作《战地2》一样采用Refractor 2作为画面引擎,所以这方面比起前作没有太大进步,不过正如游戏标题所暗示的那样,这是一个发生在2142年关于地球上两大集团争夺资源的故事,而且整个地球还被设定在处于冰河期,这就在视觉上有了全新的侧重点。

《战地2042》热度持续下跌 连续五月平均在线人数只有数千人(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)-第4张图片-拓城游

《战地2042》热度持续下跌 连续五月平均在线人数只有数千人(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)-第5张图片-拓城游

游戏依然以多人联机对战为核心内容,没有单人战役,主要包含征服模式和泰坦模式两种游戏规则,前者是传统的地盘争夺战,后者则以摧毁对方强大的泰坦战舰为目的。

玩家需要从侦察兵、突击兵、工兵、支援兵四种职业里选择一种进入战场,驾驶各种未来车辆甚至高大的两足机器人与敌人作战,最大64人的房间不管在当年还是现在都能带给玩家热闹非凡的对战体验,配合全新的科幻枪械以及机械装置给人烟花缭乱的感觉。

《战地2042》热度持续下跌 连续五月平均在线人数只有数千人(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)-第6张图片-拓城游

《战地2042》热度持续下跌 连续五月平均在线人数只有数千人(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)-第7张图片-拓城游

游戏本体加上次年发售的DLC“极地风暴”保持了系列一贯的水准,虽然题材比起之前有较大变化,但游戏核心的手感和内容基本保持不变,在可玩度和具体感受上没有什么太大进步,所以只获得一个不过不失的评价,但对FPS的题材来说是一个十分有前瞻性的积极探索。

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