新射雕群侠传之铁血丹心中的侠客分别有五种不同的职业,每个只有都有专属特性,玩家们对这些职业还不太了解,接下来小编就带各位来看一下侠客职业详解。
新射雕群侠传之铁血丹心侠客职业玩家可以在侠客功能界面查看已拥有和未拥有的侠客信息,界面左侧提供快速定位5种职业属性侠客的筛选按钮,左上则提供玩家可以勾选【射雕】、【神雕】、【倚天】三个不同阵营的侠客的筛选功能。
游戏里5种职业分别是:掌、剑、力、气、技。
掌:作为为数不多的前排输出,掌属性的侠客一般都是攻防兼备,既有不错的防御,也能造成不俗的输出,同时还会有自我回血和辅助队友的作用。
剑:剑是一个多样化的职业,大多数是作为后排输出来使用,偶尔也可以充当前排,拥有强力的输出技能,连击反伤无敌沉默等控制效果,让敌人毫无招架之力。
力:首当其冲的前排职业,防御能力回复能力是游戏最高的职业之一,同时适当的先手打出控制技能,方便后排队友给予敌人致命打击。
气:游戏里的辅助职业,在战斗中不可或缺的存在,当队友状态不佳或者阵亡时,一个及时的复活治疗能够逆转战局,同时能给队友提供防御加成,免疫控制等。
技:如图它的名字一样,这类职业的侠客依靠技能输出,造成成吨的群体伤害,让敌方治疗无计可施,最终败在技职业的可怕群攻下。
视频介绍
根据DataEye-ADX平台数据显示,经历暑期档的激烈抢量战,头部买量产品更迭数次。
值得一提的是,头部买量产品中IP手游的占比一直较高。
目前买量榜TOP10中的8款中重度游戏均为IP游戏,而居于首位的《新射雕群侠传之铁血丹心》(下称“新射雕群侠传”)更是出自“IP大厂”中手游。
当前中手游研发、拇指游玩发行的武侠手游“新射雕群侠传”一周投放5,065组去重素材,位居买量榜首。
同为中手游旗下的传奇手游《龙城传奇》也位居买量榜TOP9。
自8月20日上线以来,“新射雕群侠传”就稳居买量榜前列,伴随持续大规模的买量引流,在新增用户下载量及付费率方面表现突出。
从iOS游戏榜上的排名变化即可见一斑。
从“新射雕群侠传”的投放趋势来看,自7月中下旬开始有少量投放测试,正式买量阶段分为上线前期的买量预热期及上线后的买量爆发期。
根据DataEye-ADX平台数据,买量预热期(7月24日-8月19日),“新射雕群侠传”日均在线素材为482组,初期买量规模即达到行业较高水准。
买量爆发期(8月20日至今)的买量节奏分为iOS端上线与Android端上线两个阶段。
8月20日,“新射雕群侠传”上线iOS端当日,投放量飙升至2,642组,并维持日均在线素材2,600组的投放量。
8月27日上线Android端当日,投放量蹿升至3,417组,后续投放量维持在日均在线素材2,012组上下。
从投放规模来看,“新射雕群侠传”买量初期与同题材的《新笑傲江湖》、《剑网3:指尖江湖》投放量级相当,在新增用户的抢夺上存在一定竞争关系。
在买量爆发期,“新射雕群侠传”投放量级为同题材之最,在引流获量方面的优势明显。
03 “新射雕群侠传”iOS端主投系渠道,Android端主投腾讯系渠道
从“新射雕群侠传”的买量渠道分布来看,在iOS及Android端的投放策略有一定的差异。
根据DataEye-ADX数据显示,“新射雕群侠传”iOS端主投系渠道,今日(20.32%)、穿山甲联盟(15.02%)、抖音火山版(10.55%)、抖音(9.58%)、西瓜视频(7.57%)为代表的系渠道占到63%以上。
“新射雕群侠传”Android端主投腾讯系渠道,腾讯视频(15.23%)、QQ浏览器(9.36%)、天天快报(7.71%)、腾讯新闻(6.31%)、腾讯QQ(4.65%)、优量广告(4.6%)为代表的腾讯系渠道占到48%以上。
可以看到,虽然“新射雕群侠传”在iOS端和Android端的买量渠道各有侧重,但是从买量渠道数量和投放占比来看,“新射雕群侠传”走的是全面铺量打法,除了、腾讯系渠道,在手机百度、快手、B站等主流渠道均投放了一定数量的买量素材。
04 “新射雕群侠传”始终围绕IP展开,
国漫画风+群星推荐拉新,经典影视片段+KOL组合拳引流
从买量创意侧来看,“新射雕群侠传”始终围绕IP展开,但前后阶段的买量策略也有差异性。
(1)第一阶段(7月24日-8月19日)为上线前的预热期,明星阵容与画风吸量
买量初期,“射雕群侠传”选择了最快打开市场的方式,即明星阵容打头阵,搭配金庸经典武侠三部曲群像与国漫画风的组合拳。
这个阶段,“射雕群侠传”投放了大量近期因《乘风破浪的姐姐》大火的女星张萌的推荐类素材,与少量“热搜体质”的女星郑爽的推荐类素材,推荐语中重点突出“金庸正版授权”和开放式的剧情,很快就借助明星的影响力为“新射雕群侠传”扩大了声量。
同时,在创意侧以国漫画风的武侠人物群像展示为主,摘取金庸武侠三部曲中的经典剧情,来突出游戏中汇集了“射雕”、“神雕”、“倚天屠龙”的人物角色,以及这些人物之间展开的剧情。
这个阶段,“新射雕群侠传”的主要买量策略在于“引流快、范围广”,第一,用群星推荐代替明星代言,对于品牌宣传来说,越多明星对于扩大圈层的效用越大,而“推荐”较于“代言”的成本会更低。
第二,重视发挥IP的影响力,在买量创意侧借用金庸武侠作品中形象鲜明,性格各异的人物,一方面能够突出“新射雕群侠传”的卡牌玩法和开放剧情的可玩性,一方面也能借此击中爱好不同作品不同武侠人物的各类用户。
第三,突出独特的国漫画风,市场已经验证了画风对于吸引玩家的作用之大,“新射雕群侠传”对画风的重点凸显也为其吸引了大批“颜”粉。
(2)第二阶段(8月20日至今),经典影视剧集/主题曲与KOL营销的组合拳
在这个阶段,除了沿用并放大买量前期转化效果突出的素材,更是走出了“射雕群侠传”差异化买量创意打法。
(明星阵容扩大:张萌、郑爽、郑恺、陈小春、Gai)
这个阶段极大差别于前期的一点就是,上线了大量金庸武侠三部曲的影视作品片段,这些影视作品大多拍摄于1980年-2000年初,是无数70、80、90后记忆中最经典的剧情与画面。
(神雕英雄传)
(射雕英雄传)
(倚天屠龙记)
除了用影视作品唤醒用户记忆,“新射雕群侠传”更是利用KOL营销打法,进一步加深金庸武侠IP以及手游在年轻一代用户心中的印象。
主投KOL包括搞笑类的《暴走大事件》“王尼玛”、“眼儿哥有点忙”;音乐类的“大牛打击乐”;艺术类的“上艺泥塑”、“潮绘师王大”等。
(暴走王尼玛)
(大牛打击乐)
(潮绘师王大)
这个阶段,“新射雕群侠传”的买量策略则更注重“创意多元化,深化品牌影响力”,第一,利用影视画面能够很快斩获目标用户,而年轻一代的用户,比如95后、00后,对于金庸武侠并非完全陌生,只是熟悉程度的深浅。
在买量上不断深化经典剧情和主题曲与“新射雕群侠传”的关联,能够有效提高其品牌认知度。
第二,在KOL的选取上,“新射雕群侠传”的策略是找到不同垂直领域的KOL来突出不同的游戏“卖点”,艺术类突出游戏画风,音乐类加强主题曲与游戏的关联,搞笑类则针对用户好奇心理,最大程度放大不同作品的人物同框带来的新鲜体验。
创意的多元和精准能在引流的同时,深化“新射雕群侠传”本身的影响力。
从“新射雕群侠传”的买量策略来看,IP帮助其解决了很多问题,第一是IP自带巨大的流量,不管是核心用户群体还是泛圈层用户,IP辐射到的范围广泛;第二,IP本身拥有的优质文化能够帮助游戏更好地进行营销推广,一方面能解决创意的问题,一方面也能够一定程度地降低成本。
对于“IP大厂”中手游来说,IP对于游戏的正向价值无疑被更大程度地放大了,从往年的表现来看,《航海王强者之路》上线首月总流水达6250万元;传奇IP手游《雷霆霸业》和《烈焰皇城》等表现亦十分强劲,《雷霆霸业》月流水峰值更超过2亿元(数据来源:2019年中手游年报),目前《雷霆霸业》研发团队迭代自研的传奇手游《龙城传奇》买量势头十足。
从市场表现来看,中手游研发的两款IP游戏的用户新增量和付费率都居高不下,以致整个行业对其接下来的IP手游布局尤为据悉,中手游旗下IP手游《妖怪名单之前世今生》(已开放预约)、《航海王热血航线》等产品下半年将相继上线,有望成为下半年的IP手游新爆款。
从当前的手游大盘趋势来看,新增用户增长速度放缓,营销宣发及买量成本持续攀高等多重因素影响下,将会进一步加剧手游市场的竞争。
在这种市场环境下,掌握更多IP资源及研运能力突出的游戏公司优势将更加明显,未来丰富的IP资源与强大的研发实力将成为核心竞争力。
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