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2.4.3魔兽世界有什么更新(又流失了2.4万?拿什么挽留你我亲爱的魔兽世界玩家!)

2024-10-05 14:50:05|网友 |来源:互联网整理

2.4.3魔兽世界有什么更新

魔兽世界2.4.3版本更新内容概述:1.综合改动:-驱散效果的法术将不再试图解除100%的驱散抵抗效果。

-降低了低级别玩家施放法术的训练费用,30级玩家现在可以学习初级骑术,费用为35金币。

-银月城和塔奎林外的血精灵飞行管理员更换了出租的飞行坐骑。

-酒类饮料的冷却时间与其他饮料共享,所有10秒冷却的饮料物品冷却时间改为1秒。

-许多非战斗宠物的高度调整,避免它们在地面上相撞。

-沙塔尔天空卫队基地将开始售卖一种新的非战斗宠物:虚空鳐宝宝,需要沙塔尔天空卫队崇拜。

2.职业修正:-树皮术:该法术的消耗将受到生命之树效果的影响。

-猎人:低吼技能不再使宠物产生额外的威胁值,而猎人身上的攻击强度加成增益将仍然间接提高低吼技能的威胁值。

-圣骑士:强效光明祝福(等级1)将不再错误地覆盖强效光明祝福(等级2)。

-牧师:心灵视界效果现在会在目标使用隐形药水或侏儒隐形装置时立刻取消。

-潜行者:装死天赋被显著重新平衡,致死一击不再被100%吸收。

-萨满祭司:土元素宠物现在会在远离图腾50码后回到图腾旁。

3.界面和用户体验:-帮助界面极大简化,玩家在向GM提交信息时不再需要选择分类。

-施法时的目标buff/debuff计时现在更加清晰。

-时间管理功能完善,新增闹钟、秒表和本地时间显示功能。

-添加新的宏命令和Tab切换玩家的按键绑定。

-商人售卖的物品现在会显示在背包内的持续时间。

4.世界环境与任务:-冬泉谷的冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王现在会掉落厚雪人毛皮。

-提高了完美的雪人角从冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王身上掉落的几率。

-地精天气制造机-试验01-B型的天气变化效果将不再使受到影响的玩家起立。

-修正了一些任务,如法师技能法术反制、甘纳葛分析师、天赋产生的消耗一定百分比法力的技能等。

5.错误修正:-修正了法师技能法术反制、甘纳葛分析师、天赋产生的消耗一定百分比法力的技能等错误。

-修正了公会领袖提升新领袖、德鲁伊裂伤、猎人震荡射击、潜行者察觉等级等错误。

6.物品与奖励:-绿色守护者之弓的触发效果不再打破驱散射击。

-野蛮角斗士的轻锤的耐力值提高到了一个合适的水平。

-艾瑞达双子无论被击杀的顺序如何都掉落同样的物品。

-修正了一些物品的描述和功能,如隐形药水、紫罗兰之眼坠饰、破碎残阳敏锐坠饰等。

以上是魔兽世界2.4.3版本的部分更新内容,旨在提升游戏体验和修复已知问题。

2.4.3魔兽世界有什么更新(又流失了2.4万?拿什么挽留你我亲爱的魔兽世界玩家!)-第1张图片-拓城游

又流失了2.4万?拿什么挽留你我亲爱的魔兽世界玩家!

2017年6月份的第三个星期天,也就是萨格拉斯之墓开启的那一周,据魔兽世界数据库给出的数据显示,又流失了2.4万常用用户。

也就是说这2.4万人已经超过半个月没有登陆了,是什么导致了这些玩家的流失,又是什么让玩家们不会去想这个游戏?

2.4.3魔兽世界有什么更新(又流失了2.4万?拿什么挽留你我亲爱的魔兽世界玩家!)-第2张图片-拓城游

首先有大部分已经成家立业的玩家,在整个经济环境下,他们背负着太多的压力。

房贷,车贷,生活支出,孩子的学费,辅导费等等,已经让他们没有时间和精力去跟你们肝大秘境,去开荒。

因为你们7点半8点开要组人开团的时候,他们就要准时给孩子辅导作业,然后陪孩子睡觉了。

这未免不是一种流失的理由。

再者现在暴雪设计师一味地追求高装等设计,让现在的M萨格拉斯之墓的装等已经飙到930+了。

再回头看一下6.0版本时,H阿克蒙德的毕业装等是710+,高达220个装等的差距,极其膨胀的数据让新手们“望墓兴叹”。

而且萨格拉斯之墓还不是7.0的最后一个版本,阿古斯星球是否还有1000装等的泰坦造物等着我们吗?

2.4.3魔兽世界有什么更新(又流失了2.4万?拿什么挽留你我亲爱的魔兽世界玩家!)-第3张图片-拓城游

再看一下现在的大秘境,每周15层低保已经是给出最低930+的装备了,虽说这个装备的属性有可能比不上团队副本的装备好,但是面对能进副本的最低要求,能打个每周低保摸件930+的装备也是极好的。

相同的装等的装备,只要5个人就能去刷的副本,大家就应该对团队副本不报想法了吧?而这一点是否跟德拉诺版本给出的要塞系统有同样的伏笔呢,要塞系统的随从任务同样可以给出装等不错的装备,所以德拉诺版本后期玩家们都在自己的要塞之中搞事情,而懒得出来跟小伙伴们去玩耍。

现在的大秘境系统是否也是一个伏笔?

2.4.3魔兽世界有什么更新(又流失了2.4万?拿什么挽留你我亲爱的魔兽世界玩家!)-第4张图片-拓城游

再加上暴雪现在对新人的照顾,频繁的改动以前的副本难度,比如黑翼之巢的老一。

以前需要玩家们控制狂野的拉泽格尔,利用BOSS的技能,经过四秒读条时间来破坏龙蛋。

如此经典的设计,让很多玩家们一次通关不了,甚至要两次三次。

在开蛋的过程中还要控制住BOSS的血量,跟控制BOSS的时间。

而现在的通关模式只需要控制狂野的拉泽格尔跑到龙蛋的旁边,不需要读条就直接把蛋破坏掉。

虽然通关的的时间变短了,这会让玩家们的心态越来越浮躁,从而产生对游戏更快餐的消费。

现在魔兽已经经历了12载,带给我们的快乐跟希望数不胜数,虽说在网游界依旧是扛把子,至今没有哪款游戏可以超越,但是我们希望魔兽世界可以陪我们更长的时间。

就像1886年上市开卖的可口可乐一样,经过了几百年的风雨,依旧发展的蒸蒸日上,其成功的秘诀就在于可口可乐经典的口味一样。

再新潮的味道也不是消费者口中熟悉的味道。

我们也希望以后的魔兽世界也来越经典,还是以前的味道!

本文由17173魔兽世界专区特约

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