大家好,小太来为大家解答以上问题。
我的英雄学院游戏攻略,《英雄学院》流程剧情全攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、英雄学院全剧情攻略,通过图文来对流程攻略做个详细的阐述。
首先让我们来了解下,各种族的主流战术应对其他种族的打法。
2、光明会议:3、主流战术:4、1.神装弓箭手,远射程+高攻击,点射好手,操作简单,一般1AP移动,两AP解决敌人,1AP火雨踩尸,1AP返回。
5、2.裸装忍者+卷轴秒杀对方一神装单位(基本是一去不复返,所以裸装也不会心痛)。
6、3.双盾骑士,目前主流打法,主要作用站位,因为其击退特性,所以站位也很轻松。
7、4.加剑忍者,传送杀人,一般是1AP和骑士换位,1AP移动,两AP解决,1AP换回骑士,这样你的骑士就冲进对方基地中了,对方往往下回合复活之前倒下的单位,所以骑士相对安全。
因为骑士处在对方最深处中,下回合忍者再传送杀人,原本贴在骑士旁边的直接踩尸再换回。
8、5.加剑法师,往往是破坏对方节奏用的,一般是1AP移动,3AP攻击,1AP火雨,对方节奏一乱,往往无暇杀死法师,下回合法师就接着趁胜追击好了。
9、对战其他种族:10、光明议会VS光明议会11、怎么打都行。
12、光明议会VS暗夜精灵13、优先保护弓箭手和忍者,因为一旦弓箭手和忍者都死了暗夜就几乎没有顾虑了。
14、光明议会VS矮人15、光明议会打矮人比较吃力,因为矮人套子的存在,弓箭手往往一回合干不死矮人的圣骑。
16、光明议会VS部落17、个人觉得光明议会打部落也属于劣势,具体的还请各位在实战中自行体会。
18、暗夜精灵:19、主流战术:20、1.神装龙拳,直接冲向对方大本营,可进可出,运气好初期就能将对手压制在出并口,最好能用次灵魂收割或者加个血瓶,因为960的血是个分界线。
21、2.穿刺王+法师组合。
法师站在攻击格,穿刺王将地方单位拉过来给法师射,同时将对方尸体拉过来,法师召唤幽灵,还能给穿刺王挡拆,此战术最常见于打人族骑士。
22、3.一尸死神+剑。
刚出生的死神很尴尬,加剑攻击375,但是一尸死神攻击450,这就有了质的飞跃,接下来吃尸也方便多了,推荐第一具尸体很难吃的话,吃自己的法师。
23、4.神装死神。
此战术过于非主流,但一旦成型对方99%投降,将死神HP提高至1350以上即可。
24、对战其他种族:25、暗夜精灵VS光明议会26、优先杀对方的弓箭手和忍者,推荐用穿刺王和对方换人头,等光明议会的弓箭手和忍者几乎死光后出神装龙泉,直接冲他老家。
27、暗夜精灵VS暗夜精灵28、优先杀对方穿刺王,对方穿刺王死光后神装龙泉势不可挡(除了死神稍有威胁)。
29、暗夜精灵VS矮人30、初期压制,对方出了圣骑就直接上去打,另外要不惜一切手段打死对方的英雄,龙拳最怕钻头。
31、暗夜精灵VS部落32、推荐主力法师,直接招幽灵挡拆,对方愿意用发怒战士砍幽灵就让他砍吧。
33、矮人:34、主流战术:35、1.双盾圣骑,配合另外两个圣骑的光环+套子,圣骑几乎无敌。
36、2.神装榴弹手,AOE攻击+三格射程+无视阻挡,矮人性价比最高兵种。
37、3.歼灭者+钻头,矮人英雄打一下后用钻头不死也残了。
38、4.双钻战术,此战术较为极端,一般针对暗夜精灵的神装顶级死神。
39、对战其他种族方法:40、矮人VS光明议会41、矮人不怕弓箭手,怕法师,因为法师的连锁攻击可以破套子,不过整体而言矮人打光明议会占优。
42、矮人VS暗夜精灵43、矮人最怕的就是暗夜精灵的龙拳的骚扰,等成型后就好多了。
44、矮人VS矮人45、矮人内战相当无聊,因为都很难踩尸体,基本上就是复活,射,复活,射……46、矮人VS部落47、部落的刺相当恶心,榴弹手经常因为AOE攻击砸到周围某个加刺的而使套子破了,总之矮人打部落算是劣势。
48、部落:49、主流战术:50、1.换人头,战士和斧头兵都是三招秒裸装800单位的,而且对方杀死部落单位相当于送了每个部落单位一把临时的剑。
51、2.海浪+法师组合。
法师站在攻击格上,海浪将对方单位吹过来,用个鸡血往往能爆个一大片。
52、3.萨满远距离复活,避免冲太前面**掉的危险。
53、一、《面对会议》54、1.爬楼梯最左边的骑士打怪,然后最下面的骑士打怪,最上面的骑士打怪,最右边的骑士打怪,牧师最后攻击。
55、2.骑士战斗上面的法师向右走2格,打2下怪,(剑可以吃也可以不吃,一样消耗2回合)省下中间只怪,弓手结果最后一个敌人。
56、3.勇士冲击57、2个骑士各打一下怪,弓手也打一下怪,下面的法师打怪,然后放火焰结束最后一个敌人。
58、4.火焰风暴59、右上角放个火焰(同时打3只怪),左边放火焰(同时打4只)弓手上面放个火焰,弓手身上放一个,剩下一只怪让弓手KO。
60、5.剧变61、忍者换位到弓手,打下怪,然后换位到法师,法师在打下怪,剩下一只让弓手KO。
62、6.巫师之舞63、最上面法师打鸡血,打旁边的怪,剩5只,给中间那只放火焰,最下面法师打鸡血,打右边的怪就可以了。
64、7.集束炸弹65、上面骑士把穿刺王打下来,法师打鸡血打虚空,左边的骑士打虚空,一个炸弹就能解决了。
66、二、《面对黑暗精灵》67、1.把我拉走68、2个穿刺把怪拉过来,虚空吃剑打鸡血然后打怪KO。
69、2.开饭了先打上面的然后吃掉,在打下面的,然后在打右边的2下KO。
70、3.骑士的荣耀71、穿刺王打一下,然后法师打4下KO。
72、4.终极目标73、灵魂收割放在水晶前面那只怪上,法师往前走3格(2回合)打2下水晶KO74、5.艰难的决定75、法师杀掉牧师,虚空站到牧师位置,打3下KO76、6.3对377、法师打鸡血,杀牧师,用牧师的尸体召唤幽灵,幽灵KO2弓手。
78、7.让我们邪恶吧79、法师往前走,杀弓手,然后把下面的黑暗死神召唤出来(注:召唤的位置是死掉的弓手那)然后KO掉剩下的2只。
80、三、《面对矮人》81、1.突然袭击82、工程师站到水晶易伤处,召出榴弹收,走到力量提升,直接打水晶。
83、2.捡我捡我工程兵出来站水晶易伤,召歼灭者直接打水晶。
84、3.脆弱的地方85、歼灭者向右上角走一格,打骑士,神枪手2下KO上面的弓手,榴弹打下面弓手。
86、4.敌众我寡87、歼灭者打下面的骑士,然后往前走2格,打2下水晶,最后粉碎者KO水晶。
88、5.团队合作89、歼灭者直接打女祭司,上面的工程兵走到空虚旁2回合KO掉,圣骑士KO掉穿刺王90、6.散弹的乐趣91、神枪手2回合走到法师右边。
打鸡血吃剑打牧师。
92、7.制胜决策93、榴弹手向上走2打鸡血打骑士3下。
94、四、《面对部落》95、1.独立面对96、召唤狂飙勇士走到虚空下面,斧头打2下虚空,狂飙KO掉。
97、2.痛苦号列车98、女巫干掉神枪手,打鸡血引爆尸体,飓风把工程兵吹到左边,女巫KO掉。
99、3.矮人爆破100、飓风把工程兵全部向左吹,女巫干掉2个工程兵并且引爆尸体。
101、4.清扫障碍102、酋长往前走3格(2回合)打右边的骑士,狂飙勇者往前走2格打水晶。
103、5.千变万化104、召唤狂飙勇者干掉法师,上面的水晶下召唤女巫女巫引爆法师,在引爆上面的弓手。
105、6.仔细推敲106、斧头投手打鸡血干掉弓手,飓风向右吹,酋长打法师2下KO。
107、7.英雄的时代108、酋长打神枪手,飓风向左吹,酋长打神枪手,打鸡血在打榴弹手。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
在英雄无敌3里,元素族是公认的强,每一个部队都强,每一个英雄都强,于是pvp被禁了。
木秀于林风必摧之。
海鲜太多浪必拍之。
建筑介绍
建筑树挺简单的,1打开2和3,随后是2条线2到4,3到5;4和5都齐了造6,然后造7。
资源消耗很少,消耗石头略多,不是大事,6级资源需要有点多。
7级火鸟要10木头10石头10个水银10000金币,良心价格!升级招募凤凰需要10木头10石头20个水银15000金币,相对其他7级兵的升级,便宜!!!
特色建筑:魔法学院。
可以让城里的英雄学习4系魔法,2000一个。
钱多就可以培养出完美技能树的英雄。
特色建筑:宝物商店。
10000金。
买宝物更是倾家荡产。
元素城气势宏伟珠光宝气。
兵种介绍
小精灵:升级后俗称蓝蝴蝶。
比纸还脆,然而9速的飞行兵种而且攻击不被反击。
早期打低速步兵轻松无损。
使用风筝流,理论上一只蓝蝴蝶可以打死无数只二级兵僵尸,或三级兵石头人。
只要生物具备攻击不被反击,并且速度大于敌方速度的2倍以上。
就可以使用风筝流。
拉开距离后,第一个回合等待,敌人无法攻击到,蹒跚走过来,等待结束后攻击敌人(因为不受反击,无伤),随后第二个回合飞远拉开距离,第三个回合继续等待,重复循环即可。
能使用风筝流的很多,比如元素城1级兵精灵,墓园城4级兵吸血鬼/吸血鬼王。
地狱城7级兵恶魔/大恶魔。
这个流派有少量的变化,比如虽然攻击后被反击了,但反击打不死,第二个回合自动回复满生命,比较有代表性的是墓园3级兵阴魂,野外兵种桥梁怪。
在一些敌人反击不能秒的情况下,这2个兵种也是有很强操作性的,打打跑跑。
甚至可以防御,依赖反击耗敌人血。
还有变化是,虽然速度达不到2倍,但是战场上有特定的障碍,只有飞行兵种能飞进去,步兵只能围观,这种障碍也是可以利用的。
在一些极端的场景里,甚至可以用大力神盾制造这样的死角。
1级露娜带1队精灵火墙神操作各种打野下宝屋,后面专门写篇文章介绍。
气元素:升级后变成远程。
高达8点杀伤力几乎可以挑战远程之王壁垒城3级的大精灵了。
加上水系的圣灵佑佐魔法,输出爆高。
由于杀伤力太高,所以每周的生长率要比其他同级兵种低。
有个bug,在游戏说明中雷元素近战时伤害力不降低,而实际战斗中是减半的。
隐藏特性:气元素、雷元素对土元素和石元素伤害加倍。
害怕的法术,魔法伤害会加倍。
水元素:升级后变成远程。
这里有点搞笑了,2级雷元素攻击是9,伤害是2-8,速度8,3级冰元素居然攻击是8,伤害是3-7,速度6。
整个英雄无敌3中唯一出现的同城兵种,级别高的比级别低数值低。
对精神魔法免疫。
害怕的法术,受到魔法伤害会加倍。
水元素、冰元素对火元素和烈火元素伤害加倍。
火元素:升级后移动方式变传送。
伤害过分低了,每周基本生长率也只有5单位,免疫魔法神箭。
火元素和烈火元素对火魔法的免疫,但毁灭之球可以解除免疫。
但是复活和牺牲同样对其无效。
害怕的法术,受到魔法伤害会加倍。
火元素、烈火元素对水元素和冰元素伤害加倍。
土元素:速度慢,作为5级兵,血攻防偏低。
墓园的4级吸血鬼王血40攻10防10,对比一下。
免疫闪电和末日审判。
害怕的法术,受到魔法伤害会加倍。
土元素、石元素对气元素人和雷元素人伤害加倍。
精神元素:大概相当于一个缩水版的魔免的九头蛇。
决战的核心兵种
特技:攻击不受反击。
神技。
魔法元素的特技:魔法免疫。
神技,不过这个魔免,能被毁灭之球解除掉。
火鸟:综合指数在7级兵里是相当的烂。
优点:凤凰的基本生长率每周是2个,比其他7级兵种(1个)要多。
招募价格便宜,火鸟才1500金、凤凰才2000金+1个水银。
攻击是类似龙息,打2个格子。
凤凰21速度笑傲全英雄无敌3,圣龙才19,大天使才18。
凤凰特技:复活。
被打死后每个凤凰有20%的几率复活。
(也就是说,每5只凤凰死会比较稳定的复活1只)
火系免疫,但毁灭之球可以解除免疫。
火鸟/凤凰不受屠戮成性(Slayer)魔法的影响。
兵种优势:
1级兵和2级兵实在是太强大了,刚才介绍过了,2级兵雷元素甚至比3级兵冰元素的指数还高。
1级精灵价格低廉、产量高,9速,飞行,攻击无反击。
配合减速、火墙一类的魔法,能无伤打死5、6级步兵,更不要提搭配2级雷元素,祝福过的雷元素堪比壁垒城的3级兵大精灵。
随便什么英雄带1级兵和2级兵都能一直无损打野到7级火鸟出来。
6级兵还属于缩水版的套了魔免的九头蛇。
元素族所有的兵种造的都比别的族快,7级兵更是造的快,招募便宜,数量还多。
第三周开始就可以带6只火鸟随便扫,哪个族能对抗?速度还是绝对的第一,根本没法打。
元素要是运气好学到末日,带火元素,精神,凤凰3个兵种放末日都行,土元素就不带了,虽然免疫末日,但移动速度太慢了。
兵种劣势:整体兵种杀伤力浮动值太大,惧怕高火的恶咒附身。
3、4、5级兵太弱了,而且产量有点少。
6级兵血有点少。
凤凰单兵作战能力太弱了。
整体兵种的生命还是略有点单薄,决战时与顶级英雄带的同等数量规模的物理输出部队对抗,往往容易被一波流打崩。
打法介绍。
开局打法,元素英雄除了极个别的几个不适合开局首发,其他都可以首发。
我这里只是推荐几个我喜欢的开局英雄:露娜(特长火墙),格兰登(特长350),萨丽尔(特长魔法神箭),莫奈尔(特长精神元素,有后勤,跑得快,捡钱多)。
选择金钱奖励。
开局尽快攒钱,招募副英雄,同时升级1级兵建筑,打野,招募第二个副英雄,造2级,找机会升级2级,尽情扫野吧~~中途不断升级建筑攀7。
优秀标准是第14天做出火鸟。
正常标准是第21天做出火鸟。
(其实有点慢,是被老婆指使干家务活耽误时间了吗?)
决战打法
适合决战的英雄。
这里我重点指出不适合决战的英雄吧,????……没找到不适合的……
决战主力输出核心是精神元素和凤凰,剩下全辅助(主要是剩下5个的实力太平均了,没什么突出核。
。
。
。
)。
小地图,决战的时候,3-5周,这是元素族早期最强势的时候,应该有6或10或14个火鸟,很多1级,2级,3级,4级,5级,6级兵(几乎没死过),敌人可能连6级,7级都刚造好。
无脑推过去就行了,不可能有族发展速度超过元素,如果有,那一定是幻觉。
大地图,元素扩张速度肯定比其他族快30%以上,即使是大地图,也不可能兵力落后。
而且早期兵力优势,早就可以压制到对方区域,强行多队骚扰敌人资源或城池,还没决战,对手都应该垮了。
如果决战打不过,那可能是打开游戏的方式不对,建议调整座椅姿势,重新启动电脑试试。
物理英雄职业是元素人。
完美技能树。
战术非常容易学到,需要学什么魔法去城里学。
法系英雄职业是元素使。
初始能力是0033,比其他族英雄多1点!!!!!除了战术几率太低以外,完全就是完美技能树。
需要学什么魔法去城里学。
介绍下元素族英雄。
元素族没法区分那么细致,因为整体质量都太高了。
我就简单点评下,不排序了。
帕里斯,精神元素是决战的核心兵种,帕里斯自然有参加决战的资格。
索尔那,主要是好英雄太多,派10个英雄参加决战都轮不到他。
依格尼萨,我就喜欢这颜值。
强不强不重要。
拉克斯,自带战术是亮点。
完美技能树。
精神元素是决战的核心兵种,莫奈尔自然有参加决战的资格。
而且还跑的飞快。
埃德蒙。
主要是好英雄太多,派10个英雄参加决战都轮不到他。
费拉,完美技能树。
特长勉强用。
凯尔特,派10个英雄参加决战都轮不到他。
女神。
元素族NO1。
英3不会用露娜,自称高手也枉然。
露娜烧烤店,各种烧烤操作亮瞎双眼。
以后我专门写文章讲讲。
打后期还是有点东西的,攻击加速能比普通法师加的更快。
开局神英雄,不解释,不是姐,姐不是。
特长一般,虽然有点用,但还有更重要的辅助魔法要加。
颜值漂亮足够当主力了。
特长后期有用,但还有更重要的辅助魔法要加。
技能树还行。
特长没啥用,技能树还行。
350无脑招募,肯定是好英雄。
350英雄中的极品,开局也好用,决战当然也好。
好了,元素族的英雄和配套打法基本介绍完了,这一系列主题的文章也告一段落了。
谢谢大家的陪伴和鼓励,让我能坚持写完9族的打法攻略。
如果在文章中有什么问题或错误,欢迎评论里或私信里指出,非常感谢!!!
英雄无敌3陪伴了我走过了多年风风雨雨,任岁月变幻,依然无怨无悔。
时至今日,有时间的话,依然要打开游戏玩几盘,能在今日上找到志同道合热爱英雄无敌3的朋友们,我非常感动,我爱你们~~~[爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][爱慕]
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