赛尔号昼魔杰恩斯,是近期“昼夜一族”任务中出现的精灵,它的入手方式是收集120个光能量和250个暗能量。
获得光暗能量的方式有三个:其一是与野生精灵对战,每天最多收集10个光能量和5个暗能量;其二是“夜魔”每天帮玩家收集的光能量和暗能量1到2个;其三是用米币购买的方式获得光暗能量,每10个能量卖1米币,总共需要37米币。
杰恩斯无法通过超no包月的方式获得,如果按照米币购买方式入手这只精灵,对于学生玩家来说,价格明显偏高 “昼魔”杰恩斯和“夜魔”巴恩那一样,拥有有昼夜交替能力变化的特征。
与巴恩那不同的是,巴恩那的PVP能力及其出色,而杰恩斯则更偏向于PVE。
在晚上19点到20点这段时间,在PVE对战时,自身致命一击概率提升。
这种特性,决定了杰恩斯比较适合于boss对战,它的技能和种族值设置也决定了这一点。
赛尔号杰恩斯种族值分析 600的种族值总和,达到了RMB精灵的标准,132的体力种族值和超过90的双防很优秀,115的特攻也比较高,攻击76可以无视,但是96的速度种族值在总体高速的光系精灵(例如米咔、桑特诺娃)中偏低。
光看种族值就可以看到,昼魔是明显偏向PVE的。
赛尔号杰恩斯的特色技能主要有: 极昼幻光光系特攻,威力150,技能成功时,15%令自身特攻等级1,PP5 圣光之力属性攻击,100%改变自身特攻等级2,防御等级1、特防等级1,PP10 光能吸取光系特攻,威力90,给予对方损伤的一半会回复自身体力,PP10 惩戒之光属性攻击,随机降低对手1/8至1/2当前体力,PP3 光合切裂光系物攻,威力120,令对方所有能力增强效果消失,PP5 大招极昼幻光特效非常普通,圣光之力类同于大鸟托鲁克的坚硬体格,适合PVE对战,辅助技能光能吸取,威力较大,能在与BOSS战时,大量回复体力。
惩戒之光是所有技能中的亮点,如果RP较好,可以消除对方一半体力,在对战星系守护、高血量boss(如山神、异能王勇气试炼)比现有的降血技能(海洋之心、魑魅魍魉、静电场)更有优势。
光合切裂消除强化,比较可惜的是物攻技能,在BOSS战可以带上这个技能。
望采纳。
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大家都知道,早期端游的赛尔号可谓是级别的天下,你练好一只100级的精灵几乎就可以狂虐一大批玩家,那个时候想要练出一只100级的精灵难度可是不小,小编最记忆犹新的就是赛尔号的亲儿子米咔了,作为早期光系最强者,特攻最高的输出也不是吹的,雷伊见了也要让三分,而如今手游版的赛尔号虽然也有光系但确没有米咔的设定。
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不知道老玩家们看到这只精灵有没有印象呢,文杰尔想当初也是很火的精灵,现在在端游已经没有地位了,手游版本的形象凡事没有太大变化,一招微风祈愿提升双防和特攻,对面敌人如果不是攻击力极强的打起来会很肉,它也是本周的新精灵,想得到很简单,完成聊天任务就可以了。
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杰恩斯可以说是早期赛尔号端游不亚于米咔的超强精灵了,小编记得另外还有一个暗影系的精灵和它正好对应,特攻属性同样很优秀,物攻技能还能够在持续回合中附加固伤,所以脆皮精灵可能会被一招带走。
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欧弗莱特,原谅小编记不清在端游的这只精灵是哪一个了,样子真心很霸气,具有爆发性的强力技能,固伤属性被激发可不是闹着玩的,这可要比杰恩斯的固伤都要狠,同时还能够弱化对方能力,可谓是很棘手的精灵。
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路西法,这只精灵在端游可是撑起过一片天,早期没几个精灵敢惹吧,招人厌恶的消强技能,还有叠加伤害的特殊能力,让很大一部分玩家感到很头疼,不过庆幸的是这只精灵还没有烂大街,手游极其难得。
最后要说的这一位,在老玩家时代的赛尔号里面,如果说米瑞斯是光系第一,其他的没人敢说自己是第二吧,当初小编也是陷进这个难题中了,厄尔塞拉作为一个超级难打的光系大boss让很多玩家傻了眼,独家技能光芒附体瞬间无敌,除非是路西法这种有消强技能的精灵或许可以拼一拼。
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