《植物大战僵尸》有70个关卡。
《植物大战僵尸》一共有50个主线关卡和20个挑战关卡,共计70个关卡。
其中前50个关卡为主线故事模式,后20个关卡为额外的挑战模式。
除了这些关卡,游戏还包含了多个迷你游戏和隐藏关卡,增加了游戏的趣味性和挑战性。
《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCapGames)开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品,于2009年5月5日发售。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。
不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
《植物大战僵尸》的僵尸啃食机制
僵尸的啃食伤害其实并不按口,而是按时间来计量,整个啃食过程实际拆解为两个部分,第一为匀速伤害,第二为啃食动画。
当僵尸进入到啃食范围时,停止移动同时对敌对目标实施攻击,攻击的伤害是匀速的每秒伤害100(与僵尸种类和视觉上的啃咬快慢无关),在造成伤害的同时,播放啃食动画。
匀速伤害和啃食动画是两个同时进行而又相互独立的过程,啃食动画本身只是一段动画,旨在触发植物的受伤闪光效果(以表示这一瞬间植物遭到了攻击,其实并无任何伤害仅仅是动画效果),而闪亮的这一瞬间实际作用是触发催眠蘑菇和大蒜(二者的触发条件均为被吃)。
植物大战僵尸全部人物有很多,接下来介绍一些代表性的:
一、白天使用的植物
二、夜晚使用的植物
三、水里使用的植物
四、僵尸
一、白天使用的植物
1.豌豆射手——是你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。
伤害:普通;费用:100;恢复:快。
2.向日葵——你收集额外阳光必不可少的植物。
阳光产能:普通;费用:50;恢复:快。
3.樱桃炸弹——能够炸飞一片区域内的所有僵尸。
他们的引线很短,种在离僵尸近一些的位置效果更佳。
费用:150; 恢复:非常慢。
4.墙果——墙果具备坚硬的外壳,可以使用他们来保护其他植物。
费用:50;恢复:慢腾腾。
5.土豆地雷——能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。
应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。
伤害:极大;范围:小型区域内的所有僵尸;用途:单个使用,具有激活延迟。
费用:25;恢复:慢。
6.雪花豌豆——发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。
伤害:普通,减速僵尸。
费用:175;恢复:快。
7.食人花(咀嚼者)——食人花能够一口吞掉僵尸,但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。
伤害:极大;范围:非常短;特点:咀嚼时间较长。
费用:150;恢复:快。
8.三枪豌豆(三管豌豆)——伤害:普通(每粒豌豆);恢复:快。
9.窝瓜
10.火爆辣椒
二、夜晚使用的植物
1.喷射蘑菇——很便宜,但射程也短。
伤害:普通;范围:短;白天睡觉。
费用:0; 恢复:快。
2.阳光蘑菇——开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。
阳光产能:少,然后正常。
白天睡觉。
费用:25;恢复:快。
3.墓碑苔藓——能够移除墓碑。
用途:单个使用,必须种植在墓碑上。
特点:移除慕碑;费用: 75;恢复:快。
4.催眠蘑菇(魅惑菇)——被吃掉后,催眠蘑菇会让僵尸为你而战。
用途:单个使用,接触。
特点:使僵尸倒戈白天睡觉;费用: 75;恢复:慢。
三、水里使用的植物
1.睡莲
2.海蘑菇
3.缠绕水草
四、僵尸
1.僵尸——园子里常见的僵尸;强壮度:低。
2.橄榄球僵尸——速度极快,是跑着过来的。
强壮度:高。
3.塑料僵尸(路障僵尸)——他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。
强壮度:中等。
4.撑杆僵尸——撑杆僵尸撑杆跳;强壮度:中等;速度:快,然后普通(跳过之后);特点:跳过首个碰到的植物。
5.铁桶僵尸(水桶僵尸)——他的铁桶使其格外耐打。
强壮度:高。
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