在上单这个位置,龙龟前期并不能打出超高的爆发,但是遇到耿直刀妹,这就有点让人蛋疼了。
依靠W技能的护甲加成和反伤,E技能的嘲讽,也能把刀妹单杀。
肉龙龟的一件核心技能就是荆棘之甲,俗称反甲,当你开启W技能然后有了反甲后,那么敌方AD对你造成普通攻击的时候,自身反伤也能给AD造成不小的伤害。
再拥有E技能和Q技能,想跑也跑不掉。
在后期拥有六神装的龙龟,而且还是在大顺风的情况下,AD想打也打不动了。
下图三个人轮流控制输出龙龟,龙龟压根就不掉血,简直无敌。
前期龙龟线上依靠W技能和E技能耗血,等打野抓,拥有Q技能和E技能的龙龟配合打野很容易击杀地方英雄。
后期核心装备日炎+反甲+冰杖,可能在这里有人要问了,为啥要出冰杖呢,小编给大家解释一下,冰杖是会对造成的伤害目标进行减速,所以说只要你的反甲反出伤害了,就可以对地方一直减速。
鞋子方面可选择护甲鞋和法穿鞋,护甲鞋用在逆风局,法穿鞋用在顺风局打出法穿效果,更高的输出,第五件可考虑出王者板甲,增加自己的移动速度方便Q追人,还增加护甲和生命值。
第六件就可随性一些了,想肉一些出狂徒也好,对面AP输出爆炸补个女妖也行,如果觉得防御装足够,也可考虑出科技枪。
最近龙龟不是改了吗?
虽然削了e的持续时间,但是多了一个位移(可以超远距离开团),yysy猛的一。
而就龙龟的天赋出装来看,一般都是选择肉装(个人觉得三个肉装神话都能出,可能炼金罐更适合开团),天赋带余震,喜欢凶的带丛刃,开团带狗头。
但是俺这不是想起来以前玩龙龟嘛,当时学的套路,天赋带致命节奏,配合第一件血刃,伤害是直接看不懂。
于是,俺就有了这样两个思路:
1.天赋选择致命节奏,神话装备选择挺近破坏者,既有攻速加成又多一段小位移可以补伤害(虽然直接告诉我这个出装应该不会很强,毕竟出挺近没血量没双抗)。
2.天赋选择致命节奏,第一件装备选择破败,如果对面ap多优先选择智慧末刃,之后出肉装,就是之前版本致命节奏龙龟的那个玩法。
(这个缺点很明显,之前的打野装只要2600,前期靠攻速出装拿到优势后很容易补足肉装,而这一套攻速装要3000左右,就有点拖了,可能等到装备出完,没那么强势,也不够肉,但是俺就是怀念以前龙龟那个看不懂的伤害)。
统一回复
俺看有人说余震就很强,yysy确实,我试过一把新版龙龟,全肉余震,打团也能切ad(ad,狗都不玩),但是他不爽呀,玩打野不能把对面打野追的当狗打我还玩什么打野。
还有人说龙龟是团战搅屎棍,出攻速没有,以及说先炼金罐再攻速装的,我想说,龙龟其实不是个团战英雄(在改版之前),他的小技能组给他提供的是2v2小团战的绝对优势,而致命节奏提供的就是1v1的优势了,所以综上所述,出攻速就是为了抓住前期的对线期拿到足够的优势,一但脱离对线期开始报团,龙龟出攻速就真没用了。
大家再看看龙龟的技能,qe提供抓人能力,w提供坦度,这次改版的r提供的啥?你说是开团能力,但是我要说是切人能力,超远距离位移加控制,这不比男刀猛多了?所以新版龙龟出输出肯定有发挥余地的。
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