梦幻诛仙,问道,三国杀,神武都是几款不太花钱的回合制游戏。
下面分别进行简单介绍:
1梦幻诛仙
《梦幻诛仙》是由完美世界开发的一款2D回合制角色扮演类网游。
《梦幻诛仙》游戏有6大门派,即焚香谷、鬼王宗、圣巫教、天音寺、合欢派、青云门。
6大门派中,又分3大正派和3大邪派。
3大正派:青云门、焚香谷、天音寺。
3大邪派:鬼王宗、合欢派、圣巫教。
2《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。
讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。
3三国杀
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
4神武
《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。
该游戏以《西游记》为背景,辅以多样化的门派设置、画面、活动玩法和各种创新的游戏系统把玩家带入西游世界。
回合制一直是休闲党的最爱之一,因为大部分时间只需要轻松的挂机,还能在空闲的时候撩一下小哥哥小姐姐,非常快乐~那么今天就来给大家盘点一下那些经典的回合制端游,看看哪一款是你心中的经典回忆呢?
《石器时代》
公测时间:2001年1月
如果你是老玩家,那对《石器时代》应该不陌生,毕竟这款游戏是《传奇》之前,中国市场最火的网游(没有之一)!
2001年的国内网游市场是群雄并起的,作为史上第一款被引进的日本网游,《石器时代》在国内开启了“回合制”网游的时代。
全新的组队,宠物,探索,PK玩法是诸多玩家至今无法忘怀的初恋,独特的石器背景与精心的恐龙宠物设定,放在今天来看也是可圈可点。
虽然有着《千年》《红月》《龙族》这三个韩国网游巨头的竞争,不过得益于早起日式单机打下的用户基础,日系画风、回合制等元素还是让《石器时代》获得了大量的用户,以将近四分之一的市场占有率,成为中国第一网游。
遗憾的是,当时外挂横行,等到官方认识到外挂的恶劣性,打算整治外挂的时候已经为时已晚。
当时整个《石器时代》都处于人人外挂的状态下,根治外挂只会让游戏称为鬼服。
再加上后期《传奇》登场、版权纠纷等的诸多问题,2008年《石器时代》正式停服。
之后代理商更换为金山,然而好景不长,金山很快也被换掉。
直到2013年,胜思成了《石器时代》新一任代理商,让游戏重获新生!不过情怀毕竟不是万能的,最终在2016年4月8号,一代传奇网游《石器时代》宣告落幕!
《魔力宝贝》
公测时间:2002年1月
《魔力宝贝》是一款由ENIX公司(那时候还没与SQUARE合并,不叫SQUARE ENIX)开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,对于老玩家来说,《魔力宝贝》绝对是童年中最深刻的回忆之一。
游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。
《魔力宝贝》凭借着一流的美工、日式RPG细腻的画风、强烈的DQ气息,一经问世出炉便颇受玩家喜爱。
从2002年3月游戏正式收费开始,玩家在线人数就屡创新高,到2003年初注册用户就达1000万。
抛开画风和市场环境,《魔力宝贝》真正吸引玩家的是那精妙的游戏系统。
在职业设定上,游戏拥有多达17种战斗职业和24种生产职业、3种采集职业。
这也是中国最早拥有生产和采集玩法的网游,而《魔力宝贝》还将此发挥到极致。
玩家中后期的装备无法通过商店购买或者怪物掉落,只能通过生产职业产出。
一个职业想要装备成型,至少要通过5个生产职业相互搭配。
这种设定强制了玩家间的交互体验,人与人之间的粘性特别强。
不同于《传奇》玩家因为爆装备、PK等产生的戾气,《魔力宝贝》强调玩家间合作的设定早就了一个真正和谐互助的玩家社区。
并且官方严厉打击外挂,让《魔力宝贝》成为当年为数不多的绿色游戏。
目前台服推出了名为《魔力宝贝:永恒初心》的怀旧版本,服务器一度被挤爆,又在玩家圈内掀起一股热潮。
如果有想回顾的玩家,不妨去怀旧版,找找当年的回忆。
《梦幻西游》
公测时间:2003年12月
如果说到回合制游戏,那么很多人脑子里第一个跳出来的想必都是《梦幻西游》,那么作为一款已经活跃了19年的经典端游,出现的的时间比《魔兽世界》都要早,诞生的那一年,网易的丁磊更是凭借着旗下游戏成为“胡润版2003中国大陆百富榜”的榜首,这里头绝对《梦幻西游》是大功臣。
在这十几年中《梦幻西游》推出了二十多部经典资料片,凭借着稳定的更新也让《梦幻西游》一直维持十分活跃的用户群体,依旧在PC端全球收入排行榜上赫赫有名。
《梦幻西游》无疑是国产原创网游发展黄金十年中,回合制的集大成者。
它到底有什么过人之处呢?首先它作为回合制的先行者之一,独创的门派以及技能为后续很多回合制打下了良好的基础,例如大唐官府的招牌技能横扫千军,相信在不少游戏里都一定看到过类似的技能。
除此之外,各种可爱的宠物宝宝也是其吸引玩家的关键,尤其是部分女性玩家,看到这些可爱的宠物哪里还挪得动眼神呢?
粉色的超级泡泡谁不爱呢?
但《梦幻西游》最厉害的并不是这些,而是其稳定的经济系统,端游并没有像手游一样控制物价,但是整个服务器物价都很稳定。
“藏宝阁”这个官方平台,活跃了游戏虚拟物品的流通,也控制了游戏货币的通货膨胀……04年点卡120万一张,现在点卡160万一张。
通货膨胀控制做的比X行还好。
可以毫不夸张的说,《梦幻西游》哪怕你几年不玩,身上的装备都不一定会进行大量的贬值,哪怕回坑也可以继续游戏。
《梦幻西游》更是在15年推出了自己的手游版本,从此常驻IOS的畅销榜,作为一款推出了七年之久的手游,却能够在2021年获得手游TOP3的位置,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》,可见《梦幻西游》这个IP捞金能力的强大了。
《大话西游》
系列最早公测时间:2001年12月
既然聊了《梦幻西游》,那么《大话西游》自然也是逃不过的话题,和《梦幻西游》不同,《大话西游》系列更早,按照失败的《大话西游1》来算,《大话西游》在01年就已经崭露头角了,123三代不同的版本每个版本都有自己的特色,也承载了一代人的青春。
而在《大话西游》中也有一个非常有趣的设定,那就是刷技能熟练度,其他游戏里技能的等级一般是通过经验或者金钱进行提升,直接升级即可。
而在大华西游中不同,需要不断的释放这技能,每次释放都会提升熟练度,熟练度到达即可提升技能,曾记否,当年在地图里疯狂刷技能点到手痛的日子呢?
当然了,顺应手游的潮流,《大话西游》自然也是推出了自己的手游版本,虽然并没有办法比肩他的同门师弟《梦幻西游》,但是在2021年流水排行榜中也排在了第11名的位置,不得不得,网易做回合制是真8错~
《问道》
公测时间:2006年4月
和梦幻、大话同样有年龄的回合制游戏还有一款《问道》。
同样占据了一大批回合制玩家的青春。
在2006年的时候,由《征途》带动的免点卡游戏刚刚开始风靡。
便是在这个时候,由吉比特开发、光宇游戏运营的《问道》作为第一款免费的回合制游戏,在公测之后大受欢迎,一度达到100万人同时在线,成为网易之外第一个能够分到回合制蛋糕的游戏。
这也宣示中国回合制游戏正式步入了免费化时代。
而《问道》中也有一些很有趣的系统,第一个就是道行系统,道行越高拥有越高的“抵抗”,《问道》的道行系统影响着施用障碍法术的成功率。
角色的道行越高敌人对你使用障碍技能的时候成功率就越低,自己不被障碍,就可以更放心的进行输出。
同理,对敌人障碍的成功率越高,己方队伍也就更安全,也能够更快杀掉敌人。
因此道行系统也是《问道》低等级段可以下克上的重要因素。
除此之外游戏中还有五行系统,比如在增益方面,金系相性能增加法术伤害,木系相性能增加气血值,火系相能提升速度,水系相性对防御加成很多,土系的相性主要提高物理攻击和闪避效果。
除了这些基础增益,其他的加成则来自五行装备,装备和属性不是对应的,比如木系角色可以穿水系的装备,这样在防御上就会更强,而且兼具了本身木系的优点,让游戏的组合变得多样且有趣。
而且《问道》转型手游后,表现良好。
根据七麦数据,游戏上线后迅速登上 iOS 畅销榜第二名。
最近《问道》手游和端游在4月22日都即将开启自己的周年庆,届时将会赠送大量的礼物和开启活动,那些曾经的《问道》老玩家千万不要错过~
《水浒Q传》
公测时间:2006年9月
国内回合制网游的王者,毫无疑问就是网易旗下的《梦幻西游》。
在2006年其实曾经出现过一款差点干翻《梦幻西游》的回合制网游,甚至还曾经让网易邮箱禁止接受该游戏的注册邮件,这款游戏就是由金山代理的《水浒Q传》。
由于《大话西游》《梦幻西游》的成功,在那几年游戏市场上涌现出大量的回合制网游,比如我们上面提到的《问道》。
面对如此火热的市场,国内其它的游戏厂商当然不会忽视。
金山就代理运营了由火石开发的以《水浒传》为基础研发的回合制网游《水浒Q传》。
据说当时开发商火石的CEO在游戏发布会上,直接扬言要&34;《梦幻西游》。
雷军也一度表示,《水浒Q传》是最好的回合制网游,2D回合制网游的终结版。
事实上,《水浒Q传》的表现也的确没有让人失望,游戏凭借着不错的品质和优秀的宣发,很快就吸引到了大量的玩家,仅仅公测一个月,玩家同时在线人数就突破了20万。
运营三年之后,累计玩家数量更是到达了三千万之多。
不过遗憾的是,这款本来能够与《梦幻西游》五五开的作品,最终却因为代理问题消失在游戏历史中。
由于《水浒Q传》开发商火石对于游戏大部分利润落入了金山的口袋十分不满,遂决定在和金山的代理合同到期后,将代理权转交给搜狐代理。
不过这个决定却没有通知金山方面,最终三方之间矛盾,导致游戏的人气迅速衰弱,最终凉凉。
《梦想世界》
公测时间:2007年9月
或许不少人并没有听过这款游戏,但其实它是多益网络在2007年推出的一款回合制端游,距今也已经有15个年头了。
和大部分端游不同的是,《梦想世界》并没有门派的设定,取而代之的是战士,法师,术士的设定,听起来是不是像是传奇?
但《梦想世界》却将其玩出了不一样的花样,首先是游戏里的技能有克制系统,灵巧,力敌,普通三个系别,相互克制。
另外又引入了战斗中武器切换,战士可以学习副手技能进行切换,在战斗的时候你不知道你究竟是面对的枪战还是拳战哦~
另外《梦想世界》中的领悟系统也异常有趣,玩家可以学习多个技能并且进行装备,和传统的固定技能不同,并且这些技能是通过领悟来获得(当然有其他手段),所以在当年玩《梦想世界》的时候突然跳出领悟别提有多开心了!
《梦想世界》也是推出了自己的手游,并且有普通和3D两个版本,不过并没有网易那么高的人气,如果有喜欢这些特色的玩家们可以去尝试一番。
《梦幻诛仙》
公测时间:2009年10月
2009年,完美世界在《完美世界》《诛仙》等3D即时制游戏接连取得成功之后,推出第一款回合制游戏《梦幻诛仙》。
《梦幻诛仙》虽然采用2D画面,但创新地引入“飞行”的概念、美术水平基本算是当时回合制游戏市场的天花板。
背靠完美时空强大的研发能力,《梦幻诛仙》在2009年公测之后,一炮打响,一度达到70万人同时在线,震撼了整个市场。
在2009年《梦幻诛仙》成功轰动市场的这个节点,没有人会想到,一场突如其来的意外,让这款产品直接腰斩。
直接导致在线人数几乎腰斩,从此一蹶不振。
不过,完美并没有因此死心。
《梦幻诛仙》后来改名《梦幻诛仙2》重新推出。
后续手游还推出了《梦幻诛仙》手游和《梦幻新诛仙》手游,《梦幻新诛仙》手游一直都还保持在iOS畅销榜前列。
《神武》
公测时间:2010年9月
作为一款玩过神武123的玩家,必须来聊一聊《神武4》这款游戏,由于《梦幻西游》本身是点卡制游戏,再加上神武的主策划是梦幻西游的主策划老X,因此《梦幻西游》和神武本身存在着一些门派重叠,这也吸引到了一批喜欢《梦幻西游》的豹子头玩家。
但真正玩过的玩家会发现,这两款游戏只是有部分相似的门派,从主玩法,到活动,到宠物系统,整体都有所不同,因此神武也凭借自己的实力吸引到了不少的玩家,更是多次请到了不同的明星代言,据笔者所知的就有黄子韬,许嵩等~也算的上是回合制游戏中的翘楚了。
另外神武手游本身也是热度极高,今年年初笔者进入新区的时候,直接排队半小时起步。
《桃园将星录》
公测时间:2013年7月
再来说一款比较有趣的回合制端游《桃园将星录》,冰动娱乐自主研发首款虚幻3D即时回合制网游。
在这之前的回合制游戏,大多都是2D或者2.5D,而《桃园》大胆的做了一款3D的回合制端游。
在当年《桃园将星录》的画风可谓是非常的超强,虽然现在看来画风略微的逊色,除了画风的改变以外,《桃园将星录》还为游戏的技能进行了修改,传统的回合制一般就将技能分为单秒或者群秒,而在《桃园将星录》中,将技能进行了位格设定。
简单点来说就是可能是十字形,可能攻击前排,可能攻击后排,需要根据人数和敌方的站位来选择技能,让战斗更加的有趣。
但可惜的是2021年1月26日,《桃园将星录》
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