有pc端模拟器可以玩。
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前言
一二年的冬天,笔者了解到一个漫画特别好看,“神作”“不得不看”之类的形容词不绝于耳,抱着半信半疑的态度,笔者在网上找到了漫画《进击的巨人》,因为笔者本身学过美术的关系,刚开始被里面糟糕的人体比例和劣质的画风着实吓了一跳,不过剧情很紧凑,结果越读到越是想看,画功不够细致和人体比例不对是事实,然而饱满的剧情、刻画鲜明的角色和充满张力的分镜也是,甚至笔者认为“巨人”显得如此狰狞猎奇也有人体比例失衡的功劳。
再到后来,进击的巨人动画化,一下大热,一首“红莲の弓矢”无人不知,这个IP一下衍生到游戏。
早期巨人画风
“五年不见了呐...”动画化后大热的巨人
早在13年,进击的巨人:人类最后之翼就在3ds上发售,不过立刻口碑和销量惨遭滑铁卢,IGN只给出4.9分的评价。
再之后,也就是今年的2月,《进击的巨人》重新制作并由脱裤魔(Koei Tecmo)在ps平台发售,如今再次移植到PC平台,笔者也第一时间下载进行了试玩。
PC版特点
首先画面来说的话,分辨率和贴图质量有所提升,整体暖色调表现优异;帧数的话比较稳定,笔者游玩的时候一直在50到60帧作用;再来是操作的问题,强烈建议一下,最好用手柄。
因为键盘的操作实在是令人蛋疼,尤其是视角问题。
较之ps上真的是画面好很多
键盘上的操作实在是有点反人类
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