舞娘技能加点介绍第一个技能:灵魂之风可以看到,灵魂之风这个技能的CD非常短,属于暗系魔法攻击,灵活性很高。
只是该技能的成长较差,攻击力较低,所以果断不浪费技能点在此。
虽然不知道其他的同学有没有点这个技能,但是笔者在用噬魂刷图的时候没用过这个技能。
第二个技能:针刺之风针刺之风技能是属于CD短,灵活性高的技能,在PK场上也是有一定的作用:可以把敌人打飞。
只是此技能是物理系攻击,估计在物理卡莉的技能中占有一席之地。
但是作为魔法系卡莉,此技能基本可以完全无视。
第三和第四个技能:微旋和灵魂之吻两个技能不用多说,都是系统默认的辅助技能。
微旋倒是有一定的打柱子功能,而灵魂之吻主要是可以在怪物倒地的时间内既能输出,又可以延长怪物的起身时间。
【绝望针】此技能笔者觉得作为刷图的加点来讲,完全是可以不点的。
虽然在敌人落脚点发动是有一定几率将敌人打硬直,但是我们在关卡巢穴中面对的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。
所以绝望针虽然是魔攻的暗系技能,但是攻击效果伤血不高,还作为原地持续性技能显得十分鸡肋。
而且受到地形的影响,有时候会出现已经丢出技能却不能出现地刺的情况。
【完美回旋】此技能为物理攻击,同理,可直接忽略。
打柱子的神技:精神打击虽然这个技能作为物理系技能,我还是执着的点了一点。
请大家注意精神打击注明,上面写着有很强的破坏超级盔甲的能力。
这个注明的意思用通俗的话来讲,精神打击这个技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之类的,一个精神打击下去就基本坏掉了,刷图打柱子的好技能啊,所以笔者下了决心点了1级。
不过身上有配备打柱子重力球之类的技能纹章,可不点。
必点的技能:鬼魂踢这个技能是笔者经常赶路用的(笑……)并不期待这个技能的输出,但是在远距离赶路和浮空后的身位调整非常有用,特别是赶路的时候一下就可以窜出去好远。
俗称强闪的技能:傀儡之魂通常这个技能被称之为强闪,因为在受到攻击后使用这个技能可以强行闪出BOSS的技能范围内,且在这一瞬间为无敌状态。
所以这个技能可以很轻易的强行闪出类似沙龙毒蝎的那个堵墙技能。
所以大家可以尽量点高,最好点满。
MP盾:幽灵守卫既然是刷图点,所以建议大家把MP盾技能点满,在这个新巢穴的怪物都是攻高,且全屏技能超多的时期,幽灵守卫以MP代替HP减少,同时增加防御力,大大增加了自己和队友的生存几率。
MP盾点满后是持续时间25秒,冷却时间30秒,除去其他因素,身上有MP盾的时间是非常长的。
不管写的好不好,你给我点个投票,他不好也得好,不管写的赖不赖,你给我来个收藏,在赖也会好,因为什么,因为你的小手一抖,全部都有
龙之谷手游舞者技能怎么加点?舞者刷图加点推荐是什么?舞者是游戏中一个重要的职业,也是由舞娘一转过来的职业,在后期刷图或者pk的时候,需要对自己的技能进行加点来提升自己的。
龙之谷手游舞者技能怎么加点?
1、灵魂舞者可以选择一下技能双修,在pk的时候,可以更加利于技能的衔接和pk。
2、幻影之舞10级增加灵魂舞系技能45%最终伤害,所有伤害-20%持续10秒,有减冷却时间的板子。
cd和弗里兹科之舞共享,11级60%增伤。
3、废除者和黄昏猎人,可以选择加点,废除者cd短3秒,所以在刷图pk的时候还是可以加点的。
4、苏菲舞者,起手2下分散4只平分30hit,有一定持续时间,在后面的话估计不会有bug所以这个需要加点。
5、迷雾之舞1级18秒,满级7级12秒,4级15秒B级-8%冷却13.8,可以直接加点到11级,pk高的玩家可以选择点这个。
6、唐·弗莱德将军,加满。
7、烈风痴狂,pk的硬直和硬质抵抗还蛮高的,但是在刷图的时候,释放的时候,可能会太慢,有点影响效率了,所以在这里可以考虑加或者不加。
8、刀锋舞系列技能这个不用考虑伤害,直接考虑一下可不可以用来伤害就行了。
9、艾云尼风暴,变身期间无敌,范围还大并且能够移动。
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