打开魔兽世界怀旧服,目前战士主要分成“武器”“狂怒”“防护”三种天赋模块,先说下“武器”天赋,常规天赋是7点。
战士“武器”天赋中,加满了“偏斜”5点,目的是随着招架之率,提升5%。
接下来是“狂怒”天赋,在“狂怒”天赋中,点了5点,只点“震耳嗓音”,该技能是提高战士的怒吼值,有助于战士释放更多次的技能。
最后点击的是防御装,“防护”装备,主要点击的是该天赋,一共39点,其中主要以“盾牌专精”“预知”“狂暴”为主,增加抗击打能力。
各位小伙伴,网易近日公布了国服巫妖王之怒的开服日期,定档在6月27号。
相信许多玩家已经迫不及待,准备在新版本中大展拳脚。
为了帮助大家做出最佳的首发职业选择,我将更新各个职业在WLK P2阶段之后的表现。
这次将介绍战士职业在WLK P2阶段之后的表现
狂暴战:力量与怒气的化身
狂暴战,曾经以其强大的单体伤害和对装备的高需求而闻名。
然而,在奥杜尔阶段,国服的狂暴战面临着就业难题。
普通团队的25人H奥杜尔开荒,一般会带一个武器战来提供破甲和4%的物理易伤。
这是因为在开荒期,只有最高端的固定团才会标配战斗贼,而其他团队则多使用武器战来替代。
开荒期过后,狂暴战才能获得一席之地,但输出水平通常在T2级别偏下。
最大化DPS的狂暴站战天赋
狂暴战在奥杜尔的DPS表现并不突出,因为该副本的BOSS设计对近战并不友好,而且狂暴战还需要手动打破甲。
在这个阶段,狂暴战士的DPS基本上是垫底的。
在国服,战士的数量比亚服要多,因此竞争也更为激烈。
狂暴战为了保住副本位置,往往需要溢价购买装备。
即使在奥杜尔中后期,像大剑、彗星等装备也别想捡漏,一般都是高价包出去的。
对于狂暴战而言,进本的成本相对较高。
武器战:破釜沉舟的先锋
武器战在奥杜尔前期开荒中扮演了重要角色,他们提供的4%物理易伤对团队有着不小的帮助。
然而,随着团队装备的提升和战术的成熟,武器战的地位逐渐被狂暴战取代。
在国服,由于战士玩家众多,武器战的竞争压力同样不小。
武器战的存在,很大程度上是为了曲线救国,帮助狂暴战在团队中争取到一席之地。
随着游戏进程的推进,武器战的角色将逐渐淡出,被狂暴战所取代。
防战:坚如磐石的守护者
防战在WLK中的地位相对特殊。
在P2阶段,防战可以在部分10人和25人副本中出场,如10人雷神、10人观星等。
在开荒期,部分团长可能会安排防战来扛议会和花女。
然而,随着团队对副本的熟悉,防战的需求将逐渐减少。
防战常规天赋
在ICC阶段,防战的出场机会更为有限。
在没有开buff之前,防战基本无法在ICC中出场。
只有在30%buff之后,防战才能扛起前11个boss。
部分团队可能会选择使用防战来抗巫妖王,但这并不是主流选择。
总结与建议
战士职业在WLK中面临着诸多挑战。
狂暴战士虽然输出强大,但对装备的高需求和激烈的竞争使得其就业形势并不乐观。
武器战在开荒期有着一席之地,但随着游戏的深入,其地位将逐渐被狂暴战取代。
防战虽然在特定情况下有着不可替代的作用,但其整体需求相对较低。
对于战士玩家而言,选择合适的时机和团队至关重要。
在P2阶段,狂暴战的就业形势较为严峻,建议玩家在P3阶段再考虑起战士。
同时,战士玩家需要做好心理准备,面对可能的高成本和激烈的竞争。
在装备选择上,狂暴战需要防战则需要根据团队需求和副本情况,合理搭配装备。
最后,战士玩家需要具备良好的团队意识和沟通能力,以在激烈的竞争中脱颖而出。
无论是狂暴战的怒气爆发,还是武器战的破釜沉舟,或是防战的坚如磐石,战士职业都有着独特的魅力和潜力,希望每位战士玩家都能找到属于自己的战斗之道
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