《咩咩启示录》中的教条对玩家的游戏体验有重要影响。
通过不同的教条选择,你和你的角色会产生不同的结果。
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对于那些还不知道如何选择教条的玩家来说,下面是小编为大家整理的具体推荐。
《咩咩启示录》中的教条搭配推荐如下:
食物:
1. 斋戒与盛宴:推荐斋戒。
三天不吃饭是最好的选择。
斋戒和盛宴都需要消耗骨头,盛宴可以直接回满饱食度,而斋戒则回满并锁定饱食度三天。
获取忠诚点也很简单,所以不必担心忠诚的问题。
2. 吃人和吃草:两者都可选择,没有太大区别。
一般情况下不会陷入没东西吃的困境,即使需要吃饭,吃草稍微优于吃人。
3. 种田与钓鱼:如果不能钓到最后一种鱼,必须选择钓鱼。
种田确实很有用,但是由于钓鱼的概率非常低,导致很多人永远都钓不到龙虾。
为了获得白金成就,只能选择钓鱼了。
4. 鼓励蘑菇和禁止蘑菇:推荐禁止。
通常情况下,只有在刷便便皮肤时才需要蘑菇,而且一次只需要一个。
你可以在恢复忠诚后再继续制作,避免完全失去忠诚。
因此,我推荐禁止蘑菇以提高工作效率。
来世:
1. 牺牲与信仰来世:推荐牺牲。
20的忠诚只是意外死亡,通常表现为BOSS策反角色然后被你击败。
所以选择牺牲收益更高(成就需要牺牲10次)。
2. 复活与葬礼:必选复活。
复活可以让角色“死而复生”,并且保持原有属性。
而高级角色在工作中的效率是其他角色的几倍甚至十几倍(等级没有上限),所以葬礼这个选项完全不划算。
3. 尊老和不长命:必选尊老不长命。
不用一直盯着老年人,并考虑什么时候处理掉他们,省心很多。
而且,当你在外面圣战时,如果看到家里的人变老,会更烦心。
4. 回归大地和坟墓:必选回归大地。
回归大地能轻松处理尸体,还能变成稀缺的肥料。
而坟墓则毫无价值(提供的收益也不多)。
工作与崇拜:
1. 忠诚与勤劳:必选勤劳。
科技树满了忠诚就没有用处了,所以选择勤劳。
2. 激励与恐吓:必选激励。
激励不仅会增加教徒的忠诚度(+5变为+7),还会提高你的整体忠诚值(+5变为+7),非常方便提高忠诚度。
恐吓则显得不太有用,因为提高忠诚后升级本身就能获得更高的工作效率。
3. 建设与启蒙:必选建设。
虔诚科技树满了也没有用,而且还是需要进行仪式后才能获得BUFF。
建筑瞬间完成非常爽快,在建造大型建筑时非常有用(并且建筑完成后可以得到很多忠诚点)。
4. 007和放假:无区别。
夜晚时间非常短,所以007的效果并不好。
放假完全没有副作用,但会让你的内心感到舒服一点。
(即使教徒死了还要被我复活回来苦干几辈子,给他们放个假一天,我真是太仁慈了)。
法律与秩序:
1. 谋杀与飞升:必选飞升。
半夜吃一顿夺命饭,教徒就可以死亡。
为什么还要选择谋杀呢?飞升能够给予教徒经验,帮助他们快速升级,相当于间接提高工作效率。
2. 战斗与结婚:无区别。
如果你不命令他们打到死,战斗不会死亡。
3. 原罪和赦免:推荐赦免。
通常情况下没有叛逆行为,所以每天获得10点信仰是很好的。
我想你也不会无缘无故停止工作吧。
4. 代理人和收税官:必选代理人。
金钱没有什么用(而且给的特别少),代理人可以互相提升等级。
财富:
1. 勒索和送钱:必选送钱。
勒索只能交1个金币,如果有空选择这个选项还不如去圣战打怪,可能怪物给的钱更多。
送钱可以提升一点教徒经验,是除了祝福之外另一个相对有效的升级方法。
2. 物质和虚假:无区别。
两者基本上都用不到,建筑完工就能给你不少忠诚点。
而且还有另一个完全覆盖这个效果的法令。
3. 分钱和富足:必选富足。
富足一次给几百金币,如果角色总等级高了一次可能给上千金币,永远不会缺钱。
这是前期发展的首要法令。
4. 建筑和奉献:必选建筑。
建筑完美覆盖了第二级的两个选项,每个建筑可再+3忠诚。
讲道再+5忠诚。
很明显,建筑更优先。
毕竟每天都要修建采石场或伐木场。
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