在《原神》游戏中,雷神圣遗物的推荐搭配有多种,以下是对各套件的详细解析:1.宗室四件套:这套圣遗物是雷神输出时的首选,因为它能大幅提升全队的攻击力,并且还能增加元素爆发的伤害。
这与雷电将军的作战风格完美契合。
2.羽:羽是雷电将军的固定攻击力副词条,非常适合作为输出角色搭配使用。
如果队伍中缺少其他角色,可以选择攻击杯。
3.千岩四件套:千岩四件套是雷电将军的优选,因为它可以全程触发攻击力加成效果,极大地增强雷神的输出能力。
此外,套装效果还能在后台持续提供雷充能,有助于提升队友的攻击力。
4.沙:沙是原神中的一个角色,其主属性为充能。
她的副词条包括暴击率、暴击伤害、攻击力以及元素精通,这些属性都有助于提升角色的攻击输出。
在游戏中,充能沙的属性收益较高,尤其是在精炼过程中。
5.花:花是原神中的一种雷神圣遗物,其主属性为固定生命值,副词条含有暴击率和暴击伤害,同时充能和大攻击属性也有所涉及。
这使得花在触发超绽放反应时能发挥出更高的伤害输出。
因此,花适合作为提升输出能力的主角色选择。
哈喽,
根据旅行者反应,看不懂我的文章,所以废话不多说,先说结论:
①雷神圣遗物首推绝缘4件套,充能沙,攻击/雷伤杯,暴击率/暴击伤害头。
充能200%以上,非专武建议240%-280%,若对大招要求高建议280%-300%;精1专武建议280%-330%,精5专武建议接近314%。
②沙漏:大多数情况,充能沙,专武也是充能沙优先。
专武精炼越高,充能收益越高,故满精专武可以堆到接近314%。
③杯子:很多情况,攻击杯优先。
但特殊情况,雷伤杯优先。
只要攻击buff不是特别多,都攻击杯优先。
④头:对于大多数玩家,选暴击率头。
但暴击率若够了,换暴击伤害头就行。
⑤副词条:双暴优先,其次充能/大攻击/精通。
10%攻击力>10%暴击伤害>10%充能。
⑥其它圣遗物推荐:❶绝缘/角斗士/追忆/宗室/乐团/如雷2+2 ❷如雷4 ❸宗室4(备注:有绝缘4就绝缘4吧,但绝缘4垃圾,可能不如其它圣遗物散搭。
其他圣遗物建议充能沙,雷伤杯。
角斗士/逆飞/水套4,雷神大招吃不到那普攻重击加成。
如雷4减E技能CD没多大作用。
打反应如雷乐团2+2,如雷4都不错)
⑦特殊情况非常多,具体情况还应具体考虑。
例如:三命雷神+专武,搭配万叶班尼特and满命九条。
类似这种情况攻击沙直接pass,攻击杯也pass,暴击伤害头也pass;圣遗物除绝缘4外,全部pass。
(x1=绿值/白值,x2=各类伤害加成之和,
攻击杯好还是雷伤杯好,比较x1、x2大小即可,若x1大,雷伤杯优先,反之,若x2大,攻击杯优先。
注意,不仅有攻击buff,还有伤害buff,且都需要考虑覆盖率。
另外攻击杯雷杯副词条也至关重要。
)特殊情况还有很多,如没有好的充能沙,圣遗物组成套装后非常垃圾,没有合适暴击率头,暴击率严重不够等。
⑧不可否认,绝缘四件套提升非常大,但获取难度也很大。
有好的或者勉勉强强还行的绝缘4件套就绝缘4件套,没有或者太垃圾就2+2或者2+3,实在不行就5个散件。
4件套 :⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
2+2件套:⭐⭐⭐⭐
2+3散件:⭐⭐
5散件 :⭐
昔日流影,只存虚梦。
天下人心,寂入恒常。
尘世七执政·雷之神·雷电将军·Raiden Ei,是一位强化队伍元素爆发威力的辅助型角色 ,主要依靠E技能和大招辅助。
她是一位拥有有优秀输出能力与辅助能力的六边形雷系角色,需要一定时间战场。
雷神估计不适合蒸发融化队伍,虽然水雷可以共存,但考虑各种CD,反应顺序难以确定,希望不是毒雷,这有待上线实测。
绝缘4比散搭2+2强了约5个有效词条(攻击力/暴击率/暴击伤害/充能),差距很大,所以,要抽雷神,绝缘4件套刷起来。
但实在不行,散搭也不错,有啥带啥。
若难以抉择,
建议评论区或者私信我。
另外建议直接算期望,现在有很多期望网站和软件,数据一输入,期望就出来了。
方案一:绝缘4件套,充能沙,攻击杯
方案二:角斗士/绝缘2+2,充能沙,雷伤杯
两个方案充能相同,方案一比方案二多46.6%-18%=28.6%攻击力,假设充能250%,则250%*25%=62.5%,故方案一比方案二多62.5%-46.6%=15.9%大招增伤,而方案二比方案一多46.6%E技能增伤。
由于雷神伤害占比E:Q≈7:3,故15.9%大招增伤相当于15.9%*7/3=37.1%E技能增伤,46.6%-37.1%=9.5%。
总结就是:方案一比方案二强了约25%攻击力。
(精5鱼叉)
同理可得,其它圣遗物与绝缘4件套差距。
想要雷神有输出有辅助,充能必不可少。
充能效率对雷神作用:①提高雷神自身充能速度②提高大招元素能量恢复量(充能超过100%的部分,每1%,大招元素能量恢复提高0.6%)③元素充能效率转换成雷伤(充能超过100%的部分,每1%,雷元素伤害加成提升0.4%)④提高绝缘4大招增伤⑤专武还可将充能转换成攻击力
即51.8%元素充能=51.8%实际充能+12.5%大招增伤+20.72%雷伤+14.5%攻击力(精1专武)+0.777*5大招能量恢复
雷神充能效率几个重要临界值:①绝缘4件套临界值:75%÷25%=300%充能效率②薙草之稻光临界值:精1专武临界值80%÷28%+100%=386%。
有很多玩家想攻击沙+雷伤杯,这我并不推荐。
方案一:充能沙+攻击杯(nice)
方案二:攻击沙+雷伤杯(不推荐)
方案三:充能沙+雷伤杯(攻击buff多,可行。
有九条班尼特队伍的最佳选择)
❶方案一VS方案二:由于46.6%-20.72%=25.88%雷伤无法与51.8%充能+14.5%攻击力+12.5%大招增伤+0.777*5大招能量恢复抗衡,方案二完败。
即使副词条充能>11.1%,方案二照样完败。
(备注:精1专武)
❷不过多计算,计算结果就是方案一很好,方案二不推荐,方案三看情况。
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