第三关。
过的方法
取得25个水晶并不算通关,必须取得所有42颗宝石才能看到真正通关画面。
以下就是所有42颗宝石的取得方法: 42颗宝石中有红、绿、蓝、黄、紫五色宝石和普通钻石。
钻石中有27颗的取得方法是相同的,就是所有27关(27关?!不是只有25关吗?嘿嘿,26,27是隐藏关)通关过程中必须打破关中所有箱子。
所有箱子是指包括了加分关,本关隐藏关中的所有箱子(打不破的白色箱子除外)。
其余10颗钻石和五色宝石散落在27关各处。
下面先介绍一下一些特别箱子的打破方法: TNT:这种箱子一打就炸,必须踩一下然后跑开。
铁皮箱:这种箱子怎么打都不会破,必须站在上面跳起来然后按蹲键把它压破。
这个压的动作也可以用来在冰面上收不住脚时紧急刹车。
绿箱:这种箱子一碰就炸,必须找到有感叹号的绿色箱子打,这样关中所有绿箱就都破了。
虚线箱:就是只有一个白框,什么也没有,必须找到有感叹号的白色箱子打,再回到这个地方这个箱子才会出现。
有箭头的箱子:这种箱子是弹跳用的,打的时候要慎重,必须确定没有利用价值了才能打。
好了,下面就是所有42颗宝石的取得方法和隐藏关大公开。
要想完美通关,必须有足够高的操作技巧,相信你每一关都已经玩过两遍以上,对各关环境都比较熟悉了,所以下面的攻略并非详细攻略,只把注意事项列出。
第一关: 取得:蓝宝石,钻石。
隐藏关:1 在能看见第一个面具的时候地上有一个面具图案,站在图案上按跳然后按蹲键压破地面可以进入隐藏关。
看见两只鸵鸟的时候要先踩着鸟背跳到对面打破箱子,然后再回到地面往回走打破地上的箱子。
回到关中快到终点的时候地上有一只乌龟,上方有个箱子,必须踩着乌龟弹跳才能够着箱子。
打破所有箱子取得钻石后再回来,这次通关过程中必须注意一个箱子都不能打破,难点在有一道箱子垒起的墙附近,必须找准起跳点,按蹲键后迅速按跳,一个大跳才能跳过去。
这样到关底就能得到蓝宝石。
第二关: 取得:红宝石,钻石。
隐藏关:无 一开始的冰面上有几个白箱子垒起来的地方后面有一个箱子,由于视线被挡,这个箱子容易漏掉。
从上层掉落下来后要先往回走(向屏幕这个方向走),有箱子容易漏掉。
往前走看到一个通过弹跳箱跳上去的悬崖,地上有虚线箱,那个有感叹号的箱子在哪里呢?跳上悬崖,有一个弹跳箱,上面空中也有一个箱子,感叹号的箱子就在这个箱子的上方,必须按如下方法操作:紧贴着站在弹跳箱前面,按一下跳,然后轻按一下前,看到古惑狼踩着箱子边跳起来并能越过空中的箱子的时候按前,让古惑狼踩着上面的箱子跳起来就能够着了。
然后往回走去打箱子。
到关底取得钻石。
红宝石这个时候还拿不到,接着往下看吧。
第三关: 取得:两颗钻石。
隐藏关:1 取得第一颗钻石必须保证中途不能死亡,箱子可以不打,不要耽误时间。
入关后以最快的速度跑到第一个存盘点,这时屏幕下方会有倒计时,在计时结束前跑到关底拿钻石的地方,就能取得第一颗钻石。
取得第二颗钻石必须先取得蓝宝石,踩着蓝宝石进入隐藏关,打破所有箱子后回来打破其余的箱子,到关底取得钻石。
第四关: 取得:钻石。
隐藏关:无 遇到岔路时走左边一条路,途中尽量把敌人都消灭掉,到打破感叹号箱子就原路返回到岔路口,走右边一条路,途中两个虚线箱就出现了,是加两条命哦。
往前走到岔路结束再往回走左边一条路,只要走到拿水晶的地方打破一个箱子就可以再往关底走了。
加分关打破所有箱子有点难度,必须打破感叹号箱子再返回取加命箱子,看操作水平了。
第五关: 取得:钻石。
隐藏关:无 没什么特别的,主要看操作。
第六关: 取得:钻石。
隐藏关:1 必须取得红宝石进入隐藏关才能打破所有箱子取得钻石。
第七关: 取得:两颗钻石。
隐藏关:一个隐藏关及第6层第2关入口 在第一个上水中滑板的地方,千万别上滑板,看见靠右水里的箱子没有?顺着箱子往前看,右边有一块石板(必须原地跳起来或坐上滑板往前走才能看到),踩着箱子跳到那块石板上就能到第6层,出现第二关隐藏关的入口,进去后通关就能取得红宝石了。
操作难度比较大,准备足够多条命吧。
第一颗钻石:不死人的话途中会看到一个画有骷髅图案的石板,踩上石板进入隐藏关取得。
第二颗钻石这时候还取不到。
第八关 取得:钻石。
隐藏关:无 在入口前的小熊头上踩十下,可以加十条命。
本关没什么特别的,第一个冰面上的几个箱子比较难取,主要看操作。
第九关 取得:钻石。
隐藏关:无 看见岔路记得要走,不要漏了箱子。
最后阶段地上的加速箭头必须一个不漏并且不能踩到任何地雷才有时间压破那个铁皮箱。
第十关 取得:绿宝石,钻石。
隐藏关:无 在第一个岔路口往右走,小心地绕过那一大堆绿色箱子走到底,看似死路其实后面别有洞天,只管跳过那堆绿色箱子,进入隐藏的管道,走到底就能取得绿宝石。
取得后还得原路返回继续前行。
第二个岔路口先向左走然后返回,掉下去前记得先把前面的箱子都打破了。
到关底取得钻石。
第十一关 取得:黄宝石,钻石。
隐藏关:无 以最快速度跑到第一个存盘点,开始倒计时,倒计时结束前到关底取得黄宝石。
钻石没什么说的,不要漏了箱子就行。
第十二关 取得:两颗钻石。
隐藏关:1 第一颗钻石必须先取得黄宝石,踩着黄宝石进入隐藏关取得。
第二颗钻石在岔路口先往右走打感叹号箱子,然后往左走取箱子。
再回来到关底取得第二颗钻石。
第十三关 取得:钻石。
隐藏关:第6层第7关入口 到关底小熊把你摔出去的时候注意往下看,湖中有一个平台和几块冰块。
取得钻石后先别急着去传送点,往回走到湖边,顺着湖中那几块冰块跳到平台就可到第6层,出现第7关隐藏关入口。
注意冰块踩上去后会掉,所以动作要快。
进第7关隐藏关后就要注意不能漏掉箱子了,空中的加命很诱人,不过得踩着水中的箱子跳上去,操作难度剧大,拿不拿看你了,不过不要得不偿失哦。
打过隐藏关就会被传送到第七关开始,过加分关后前面水中的一个箱子要踩了就跳回来。
骷髅石板的隐藏关不要去了。
第二个上水中滑板的地方同样先不要上滑板,跳到左前方的石板上,打了箱子再回来,这样冲到关底就打破了所有箱子,取得第七关的第二颗钻石。
第十四关 取得:两颗钻石。
隐藏关:1 第一颗钻石:不死人的话途中会看到一个骷髅图案的石板,踩上去进入隐藏关取得。
第二颗钻石这时候还拿不到。
第十五关 取得:钻石。
隐藏关:1个隐藏关及第26关入口 在大熊掉下去的地方往回走也掉下去可以进入隐藏关。
该关难度比较大,但必须打过,否则拿不到钻石。
进加分关前先打掉前面的绿色感叹号箱子,以后好打一点。
到关底拿到钻石后先别急着去传送点,往回走去找小熊,那个深沟必须大跳才能跳过去,走到小熊蹲着的地方就能被传送到第6层,出现第26关入口。
第十六关 取得:钻石。
隐藏关:第27关入口 掉到最后一层水里的时候你有几个选择,一是往屏幕方向走去隐藏关,一是往前走拿本关钻石,还有一种选择是先往前走拿到钻石再返回去隐藏关,自己看着办吧。
加分关最后阶段打所有箱子有点难度,不过在上面一排箱子上踩会好一点。
去隐藏关的路上吊在铁丝网上的时候按蹲键可以把腿缩起来躲过下面的刺球。
走到底就被传送到第6层,出现27关入口。
第十七关 取得:两颗钻石。
隐藏关:一个隐藏关及第6层第14关入口 不死人的话到岔路口会看见左边路口有骷髅图案石板,进入该隐藏关取得第一颗钻石。
要想取得第二颗钻石必须打过上面的隐藏关,就是说左右两条岔路都必须走一遍。
好打一点的方法是先走右边一条路,一直走到打破绿色感叹号箱子,然后原路返回到岔路口走左边的隐藏关,这样到关底就能取得第二颗钻石了。
在岔路结束往前可以看见绿色感叹号箱子的地方有左右两朵吐籽的花,有没有觉得左边那朵花的地面有点与众不同?跳上去压死(按跳后按蹲键)那朵花,就被传送到第6层,出现第14关隐藏关入口。
这样第6层五个关口就全部出现了。
进入14关隐藏关后就要注意不能漏掉箱子了,隐藏关结束进入原14关的起点,这时14关的骷髅石板隐藏关可以不去,到关底取得该关的第二颗钻石。
第十八关 取得:两颗钻石。
隐藏关:1 第一颗钻石:不死人的话途中会有骷髅图案的石板,踩上石板进入隐藏关,走到底取得第一颗钻石。
第二颗钻石:必须打上面的隐藏关,但走到底的时候不能掉下去,要原路返回踩上石板再回到关中,有点难度了。
这一关有几个箱子容易漏掉,加分关在第一堆有TNT箱子的前面,有上下两个那种能踩十下才破的箱子,千万要保留上面那个箱子,在左边高台一个大跳跳到上面一个箱子,那箱子上方还有一个箱子,这个箱子最容易漏掉。
出加分关之前请先回去确认一下附近所有TNT箱子都炸掉了,一般会留一个箱子不炸的。
还有就是有一个墙洞里有两个绿色箱子,后面藏着一个加命的箱子,不要漏了。
第十九关 取得:两颗钻石。
隐藏关:1 第一颗钻石:必须先取得绿宝石,踩着绿宝石进入隐藏关,难度有点变态,到隐藏关关底取得。
第二颗钻石:加分关怎么压破所有铁皮箱需要好好考虑一下。
打绿色感叹号箱子有点难度,需要跳准。
第二十关 取得:紫宝石,钻石。
隐藏关:1 途中注意看,会有一堆绿色箱子垒成一个阶梯状,这些箱子是不会炸的,只管跳上去就能进入隐藏关取得紫宝石。
钻石没什么特别,只要别漏了箱子就行。
第21关 取得:两颗钻石。
隐藏关:1 不死人的话途中能看到骷髅图案的石板,但要想拿第二颗钻石这时可千万别踩上去,先往前走,打了其余箱子再回来进入该隐藏关。
前面一个发射激光的装置下面有一个圆盘状怪物,千万别消灭掉,要留着返回时通过它跳回来的。
加分关里加命箱子旁边有一个踩十下才破的箱子也得先留着,打了感叹号箱子后通过它跳回去。
打掉关中其他箱子后返回到骷髅石板,进入隐藏关,取得第一颗钻石,走到该关关底不漏箱子的话就能拿到第二颗钻石。
第22关 取得:钻石。
隐藏关:无 没什么特别,不漏箱子就行。
第23关 取得:两颗钻石。
隐藏关:1 第一颗钻石:不死人的话能在岔路口看到骷髅图案的石板,踩上去进入隐藏关取得。
第二颗钻石:在岔路往右走,走到岔路结束往回走左边一条路,走到萤火虫的地方打破两个箱子就可以继续往前冲关了,到关底取得。
第24关 取得:钻石。
隐藏关:无 没什么特别,不漏箱子就行。
第25关 取得:两颗钻石。
隐藏关:5 本关5个隐藏关其实是一个,但你必须先取得五色宝石,否则路就不通。
踩着蓝宝石进入隐藏关,然后是绿宝石关,黄宝石关,红宝石关,最后的紫宝石送你到终点,取得第一颗钻石。
第二颗钻石加分关里的箱子比较难打,多练练吧。
第26关 取得:钻石。
隐藏关:无 这一关有很多跨度比较大的湖,必须按蹲键后迅速按跳才能跳过去,比较难掌握。
夜间视野很小,况且路上还不能漏掉箱子,难度有点变态了。
第27关 取得:钻石。
隐藏关:无 在有铁皮箱子的地方先不要去逮萤火虫,摸黑往前走,把前面铁皮箱都压破了再回来带萤火虫走,不然因为时间关系萤火虫会飞走,再摸黑往前走就难了。
一般来说这里要打两遍,一遍先带着萤火虫往前走记住铁皮箱的位置,然后死掉再摸黑打铁皮箱。
好了,至此42颗宝石全部到手,站在第5层中间的平台,往上,就能看到最终的完美通关画面了。
第三关。
过的方法(当年火爆一时的动视《古惑狼》系列重制版来了)" />
当年由顽皮狗开发的《古惑狼》系列,一经面世就颠覆了业界。
优异的画面表现力使其广受业界与玩家追捧,甚至一度风头压过了任天堂的《超级马里奥64》。
然而版权的纠葛使其没能辉煌过四代,几经辗转,最终这只“袋狸”落入了动视手中。
沉寂多年后,动视选择用现代技术重新还原了系列最经典的三部作品,这就是历经21年的“情怀巨制”——《古惑狼:三部曲》。
第三关。
过的方法(当年火爆一时的动视《古惑狼》系列重制版来了)" />
对于一款有着二十个年头的游戏,画面升级是势在必行之事。
《古惑狼:三部曲》对比初代三部曲,升级不可谓不大。
不管是蠢萌逗趣的主角Crash还是娇萌可爱的妹妹Coco,重制后形象都得到了大幅度的升级。
原来方头尖脚的人物纷纷升级成圆润动感的造型。
当然场景、帧数方面也是面面俱到,最棒的当属从4:3升级到16:9的屏幕比,原来方正的世界豁然开朗。
第三关。
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相较以前那是云泥之别
第三关。
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新老相望二十载
不过本次画质升级终究有限,按当下的重制标准来看,《古惑狼:三部曲》这不上不下的画质,难言优秀。
对比同样是重制的《瑞奇与叮当》,差距的可不是一星半点。
当然,满足情怀是够了,但是也就仅此而已。
第三关。
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比起《瑞奇与叮当》重制版,这诚意差的不是一星半点
评价老游戏最困难的一点就是玩法部分,好比《超级马里奥》初代放现在来聊它的玩法,三两句话就能解释清楚,这点上,《古惑狼:三部曲》也一样。
作为一款3D平台跳跃动作游戏,《古惑狼:三部曲》的玩法原汁原味的继承了原作的精华,即是跳跃、收集、与简单的战斗。
当然从初代到三代,续作都有在前作的基础上进行全新的尝试。
例如加入计时跑酷挑战或是乘骑、载具关卡等等,跟后来的同类游戏相比总是能给你带来欢声笑语。
第三关。
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三代玩法最为多样,海底、天空、竞速应有尽有
第三关。
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还记得《神秘海域4》德雷克两夫妻玩的小游戏么
然而不可忽视的一点就是,尽管这些玩法看起来非常简单,但实际操作起来就能让人虐得狂摔手柄。
一如当年的平台跳跃游戏一般,游戏中所有敌人、陷阱、断崖都是一击毙命的,除了拾取图腾护身符能保几次命外,玩家只有用反复的死亡来锻炼自己的操作、提升技巧,或者干脆就用堆命、背版来完成挑战。
虽然对于老玩家而言,在关卡的险象环生中,用行云流水般的操作冲破一切阻碍只是小菜一碟。
但对于当今的萌新玩家来说,兴许没几关就气得掰盘了。
第三关。
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悬崖、敌人、机关三合一,让你欲仙欲死
第三关。
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想得到这样的成果?背板练吧
《古惑狼:三部曲》原汁原味的继承了当年的硬核难度,当然动视也不是那么无情。
在保留难度的前提下为游戏加入了大量的存档点,玩家不用像以前一般一次失误就是从头再来。
当然,这点改变并没有从本质上降低游戏的难度,只能说聊胜于无吧。
第三关。
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存档点?原版没有的,不存在的
众所周知,顽皮狗在关卡设计上有着独到的经验与才华,《古惑狼》系列的关卡设计在当时算得上一等一的。
从一代单纯旋转、跳跃的动作过关,进化出限时竞速、载具乘骑,甚至是空中战斗等等乐趣满满的玩法。
第三关。
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寻找隐藏关卡是《古惑狼》一大乐趣
当然,也并不是说关卡完美就无需创新了,一些细微的改动仍然能够为玩家增添更多的乐趣。
《古惑狼:三部曲》在原作的基础上为每一部作品都加入了“时间试炼”(Time Trials)模式。
此外,曾在《古惑狼2:科塔克斯反击》中首次以可选角色身份登场、并在《古惑狼3:扭曲》中成为双主角之一的“可可”,此次也出现在每一部作品中。
作为古惑狼聪明而又活泼的妹妹,玩家将首次可在三款系列作品中使用她,并可与古惑狼进行自由切换。
第三关。
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这次随时可以玩妹妹
在当下的怀旧大潮中搬出最初的三部作品来卖情怀并不是什么罪大恶极的事,从英国销量排行榜登顶也能看出玩家对《古惑狼》的情怀有多深。
然而越是沉寂的作品,越是需要一款符合当下时代的新作来证明自己,而不是用怀旧重制来骗一波情怀。
比起这些老旧的玩法元素,我们更希望动视能拿出一个好玩又不落后于潮流的《古惑狼》新作出来。
当然,最好是再度授权顽皮狗,一同合作擦净这款金字招牌上的灰尘,让它再现当初的辉煌。
第三关。
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最好,还是让顽皮狗来继续制作
动视用《古惑狼:三部曲》向业界证明了这一招牌的号召力有多大,同时也宣示了这一经典系列并没有淹没在历史的垃圾堆中。
然而情怀固然美味,但关键的问题在于,热衷于情怀不等于简单的模式照搬,玩家更愿意看到一些新鲜的东西。
更何况《古惑狼:三部曲》的难度与当下的游戏界格格不入,过高的难度无疑会让慕名而来的新玩家打退堂鼓,这不利于品牌的持续发展。
但愿动视的这次重制不是奔着卖情怀,捞一波就走,希望未来能够有真正的正统《古惑狼》新作面世,让新老玩家都能开心的享受到Crash的魅力。
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