1、出装为破败王者之刃、冰霜之锤、卢安娜的飓风、多米尼克领主的致意、饮血剑、忍者护具。
2、破败王者之刃增加攻速跟吸血,让寒冰射手在输出的同时不断增加续航能力。
寒冰射手本来就是利用平A来不断控制跟消耗,所以破败可以增强寒冰射手的消耗跟续航能力。
3、冰霜之锤的普攻带有减速效果,虽然寒冰的被动本身就有减速,但是减速效果是可以叠加,所以能够利用平A不断黏住敌人。
4、卢安娜的飓风被动会多两次附带攻击,而攻速越快装备附带的攻击伤害就越多。
所以当寒冰射手用一技能爆发的时候,卢安娜的飓风被动效果就非常明显。
5、多米尼克领主的致意的破甲效果让寒冰射手的输出能力得到增强,因为寒冰射手被动无不能触发暴击伤害,所以只能利用破甲来增加伤害。
不过当出现对面有比较多的法师或者刺客时可以考虑换成饮魔刀或者守护天使,这样让自己的生存能力变得更强一些,不会被秒杀。
6、饮血剑的吸血效果进一步增加寒冰射手的吸血能力,再配合天赋的吸血效果让寒冰射手能够在场上站撸。
寒冰虽不是本命,却是目前数据最好的英雄。
5000分段,64%胜率。
伤害虽不刮痧,但上限低[女枪场均3W是下限,但到了寒冰就是上限]。
胜在一个自身稳的同时,还时刻都能为团队做贡献。
最近很多关于寒冰的讨论,发现基本的一些东西尚且没能梳理清楚。
在此,尝试就几个重点来说一说。
关于暴击:暴击对寒冰的收益体现在哪些地方?
1. 普攻伤害=攻击力*伤害系数+暴击几率*暴伤系数。
寒冰的普攻和Q无法产生暴击伤害,但吃暴击几率加成,无尽特效运用于暴击几率部分[当暴击率100%时,装备无尽,特效带来额外30点伤害,大致如此,实际情况还会再计算一个出不不大的系数]。
2. W可以暴击
3. 寒冰所有攻击产生的暴击可以让减速效果翻倍[40%减速效果]。
相信看到这里,暴击对寒冰重不重要已经很清楚了。
实实在在的线性伤害提升,强势的粘人效果。
这也是吸蓝刀+太阳刀在中期强势的原因。
也是为什么高分段寒冰几乎没人裸无尽的原因,基数小。
关于出装
不要相信系统推荐和APP的攻略推荐。
要看就看国服高分段的战绩出装情况。
目前主要是两个流派。
这里先说前两件。
1. 吸蓝刀+太阳刀
优点:
吸蓝刀特效可以保证强大的清线能力。
支持辅助游走阶段也有线权。
W有伤害还能粘人,实实在在的消耗。
两件套成型期9-10分钟相当强势。
线上打团都很猛。
太多这个时期的对线方被满血单杀双杀。
缺点:
贵,成型慢。
前期野区遭遇,4-6分钟河道团由于缺攻速,Q的伤害不高导致有点便秘。
符文需要带源泉支持,进一步亏节奏。
2. 魔切+末刃
优点:
成型快,Q人痛,持续输出和生存能力都不错。
符文可以不带法力,果子和狼群看情况。
缺点:
出门必须水晶起手[否则亏节奏],前期对线疲软。
W没伤害,谈不上有效消耗。
相对吸蓝刀,清线能力明显弱,由于没暴击,留人能力差一个档次。
以上是前两件的主流情况,各有优劣,可以视双方阵容,灵活选择。
说说后两件。
对面大肉,第三件就破败,进一步补攻速和百分比伤害。
然后第四件赛瑞达尔/轻语看情况给。
我方伤害够,对面无大肉,这个时候就进一步强化功能性。
第三件黑切,CD拉满,Q以下黑切特效叠满。
第四件飓风,分裂弓可以附带特效。
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