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诡野西部冲渊矿洞隐藏物资位置一览 (诡野西部冲渊矿洞bug)(《诡野西部》IGN JP 评测:以传统 RPG 的框架展现奇幻西部的诡异风光)

2024-09-15 15:08:36|网友 |来源:互联网整理

诡野西部冲渊矿洞隐藏物资位置一览 (诡野西部冲渊矿洞bug)

诡野西部冲渊矿洞是游戏中的一个区域,玩家在探索的过程中可能会漏掉一些比较重要的物资,这些物资有一些是隐藏起来的,需要玩家自己观察才能够获取到,下面小编就给大家整理了所有的隐藏物资位置介绍,一起来看看吧!

诡野西部冲渊矿洞隐藏物资位置

重要物资

1.第一次遇敌的右边小房间里面:尼普遗物+1,医疗包+1。

2.矿洞上面的桌子上:黄金王牌+1。

3.下矿洞后有若干个可以炸的石堆。

4.大巨魔这边的洗澡筒水里有一个护符。

5.塞壬关着人的那个牢房里面:黄金王牌+1。

6.最里面放牢房钥匙的旁边还有个白银箱子。

诡野西部冲渊矿洞隐藏物资位置一览 (诡野西部冲渊矿洞bug)(《诡野西部》IGN JP 评测:以传统 RPG 的框架展现奇幻西部的诡异风光)-第1张图片-拓城游

《诡野西部》IGN JP 评测:以传统 RPG 的框架展现奇幻西部的诡异风光

《诡野西部》是一款由 Devolver Digital 发行的西部题材俯视角 RPG,本作的开发团队 WolfEye Studios 由 Arkane Studios(代表作:《耻辱》系列、《掠食》等)的核心成员创立。

此次他们将目光投向独立游戏领域,在继承传统 RPG 要素的基础上,为本作融入了自己独特的世界观。

什么是诡野西部(Weird West)?

首先,本作绝非一款普通的西部题材作品。

正如游戏名《诡野西部》那样,本作的故事发生在一片诡异野性的西部大陆。

本作的奇异之处在于本作在正统的西部主题中加入了超自然和怪物等要素,使整体世界观突显出强烈的奇幻风格。

实际上,本作的标题《诡野西部》(Weird West)本身就明示了本作是奇幻类型的西部题材作品。

追溯奇幻类型的历史,比我们看到的西部片更为久远。

在以《蛮王柯南》系列为人所知的罗伯特·欧文·霍华德等创

聚集着治安官和赏金猎人的荒野小镇,企图一攫千金而蜂拥至矿山的人群。

本作不仅保留了这些在西部题材作品中常见的角色和舞台,而且还添加了在古代遗迹中举行仪式的女巫、在人类出入于废墟时伺机袭击的僵尸和幽灵等各种怪异要素。

如此诡异的世界观对于日本人来说显得陌生而新鲜,不过只要把本作理解为充满西部元素的奇幻作品,就很容易接受这些设定了。

笔者向喜欢《JOJO的奇妙冒险 第七部 飙马野郎》和《枪神Trigun》等西部漫画作品的朋友强烈推荐本作。

游戏设计在参考《博德之门》和早期《辐射》俯视角 RPG 玩法的基础上,采用了具有浓郁西部氛围的即时射击系统。

此外,本作还采用了支持利用多种攻略方式和选择完成任务的「沉浸式模拟要素」以及可从战斗和探索中获取大量道具的「砍杀类游戏要素」等。

尽管这些要素缺乏原创性,但游戏的整体设计算得上是独特而奇异。

或许吃人之类的情节未必人人喜欢,但对于嗜好这种世界观的玩家而言,本作将是为 2022 年增添光彩的杰作。

动作性很强的 RPG

诡野西部冲渊矿洞隐藏物资位置一览 (诡野西部冲渊矿洞bug)(《诡野西部》IGN JP 评测:以传统 RPG 的框架展现奇幻西部的诡异风光)-第2张图片-拓城游

本作并非回合制 RPG ,而是一款强调即时动作性的作品。

本作采用了双摇杆射击系统,左摇杆控制镜头移动,右摇杆控制枪支等武器瞄准,左扳机锁定目标,右扳机射击或使用武器(可使用鼠标和键盘操作)。

本作还有「跳跃」和「翻滚」两个动作要素,其中「翻滚」不仅可以用来躲避敌人的攻击,还可以通过消耗「行动点数」来发动子弹时间。

除此以外,行动点数也可以用于发动「左轮手枪连射」、「霰弹枪快速装弹」、「步枪潜行狙击」等各项能力。

玩家可自由使出各种颇具西部特色的枪战动作。

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由于背包容量有限,因此入手大量道具时需要根据情况适当地把一些道具交给马匹和同伴。

这个看似麻烦的系统很符合西部作品的氛围,是一个强调资源管理的 RPG 系统

但本作从本质上来说仍属于 RPG 范畴,因为上述动作在很大程度上依赖于「武器」和「特长」等成长要素。

从敌人尸体以及各大探索场景中获得的武器和道具自带稀有度属性,很有砍杀类游戏的感觉。

只要做到在获取强力武器后,习得适合战况的能力并利用特长强化角色能力,即便是不擅长动作游戏的玩家,也能在战斗中轻松取胜。

本作中,弹药的数量比玩家的技术更重要。

从要求玩家进行角色培养、资源管理以及做出合理判断的角度来说,本作毫无疑问是一款 RPG。

或许动作系统方面不能满足某些动作游戏爱好者,但作为 RPG 的本作在攻略方式的多样性和自由度方面具有较高水准,因此本作在游戏玩法方面获得了很高的综合评价。

数量众多的高自由度任务让玩家沉浸于西部世界

诡野西部冲渊矿洞隐藏物资位置一览 (诡野西部冲渊矿洞bug)(《诡野西部》IGN JP 评测:以传统 RPG 的框架展现奇幻西部的诡异风光)-第4张图片-拓城游

游戏的剧情围绕五位主角展开,而主角在行动时可以招募两名 AI 同伴共同行动。

游戏会在开头用一段简短的过场动画来向玩家说明每位主角的冒险目的,有人是为了寻找被掳走的丈夫,有人是为了解开自己身上的诅咒……除了追寻主角目标的主线任务以外,游戏中触发的各种支线任务也让玩家们逐渐沉浸于这个诡异的西部世界。

完成支线任务后获得的金钱、武器和装备,可以使主线任务的攻略更加轻松。

此外,部分支线任务中体现了本作的世界观,为玩家讲述了典型的诡野西部奇妙故事。

本作可在 20 小时以内通关,但如果要完成所有支线任务等其他游戏内容的话,大概需要 50 小时左右。

与其直奔通关目标而去,笔者认为倒不如慢慢赚取赏金,探索地图的每一处角落,或者干脆故意作恶,成为被悬赏的通缉人物。

诡野西部冲渊矿洞隐藏物资位置一览 (诡野西部冲渊矿洞bug)(《诡野西部》IGN JP 评测:以传统 RPG 的框架展现奇幻西部的诡异风光)-第5张图片-拓城游

在不借助钥匙等工具的情况下,通过把周围物品堆积起来,笔者成功从窗口入侵!允许玩家自由摸索攻略方法是本作的一大优点

尽管任务大多是杀害特定目标或带走道具之类的雷同内容,但在完成目标的方法上非常自由。

以闯入小镇或堡垒为例,玩家既可以强行发起枪战清除所有障碍后进入,也可以潜行到敌人身后暗杀后盗取钥匙再进入,又或者还能把物品堆积起来,攀爬到 2 楼从窗户进入,部分任务还允许玩家通过谈判来避开战斗,在某些任务中你甚至可以选择杀掉主线中的重要角色。

本作可以让玩家充分体验到欧美 RPG 中与「沉浸式模拟体验」一脉相承的玩家自由度以及玩家对游戏中世界的影响。

不过需要注意的是,千万不要对本作的潜行玩法有过高的期望。

虽然游戏中为玩家准备了可以转移敌人注意力的技能和小道具,但由于掌握敌人视线范围的 UI 界面并不完善,因此潜行玩法只能作为枪战玩法的一种补充。

但话说回来,有些任务中的敌人数量众多,如果没有潜行暗杀掉部分敌人的话,很可能会浪费大量弹药,在最后一刻发起华丽的枪战才是西部题材作品正确的打开方式。

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可以移动到各个据点的世界地图。

游戏初期就会解锁许多据点,到游戏后期会显示玩家已发现的所有据点

所有任务都是在城镇、矿山、废墟等俯视角场景中进行的。

在城镇中,玩家可以购买武器和道具、雇佣同伴、游玩简单的扑克牌游戏。

而在矿山中,玩家则可以一边与匪帮和怪物战斗,一边获取金、银等矿石。

玩家可以从世界地图中移动到这些地点。

当玩家在世界地图中指定特定地点时,游戏会提示玩家移动至该地点时所需的时间。

在移动过程中,玩家可能会遭遇怪物或野生动物的袭击,也可能遇到出售道具的流动商贩,还可能从奇怪的女巫那里听到预言。

此外,玩家在移动过程中还会发现未曾到过的城镇和遗迹,逐渐挖掘出地图中的未知领域。

本作的探索规模虽不及开放世界那样庞大,但在世界地图中移动的演出效果与西部题材作品的氛围相当契合。

虽然矿山和地下遗迹等部分场景采用了相似的结构,不免有重复使用素材之嫌,但仍得承认地图中的每一处角落都经过精心打磨,能让人充分感受到西部世界的广阔。

围绕五位主角展开的多角度叙事和游戏玩法

正如笔者在前面提到的,本作的剧情围绕五位主角展开。

多主角叙事手法虽常见于小说和冒险游戏,但在 RPG 中比较少见,本作让五位个性十足的主角轮番上阵的叙事手法更是极其独特。

由于涉及剧透内容,笔者在此不多展开详述,只能告诉大家「即便每位主角的目标都清楚明了,但整个故事依然充满谜团」。

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偶尔登场的神秘少女,诸如此类的伏笔在游戏中都得到了解释

为什么玩家要

剧情本身荒诞不羁,不一定适合所有玩家,但在奇幻西部这一类型的游戏中,再没有比本作剧本更为连贯流畅的作品了。

虽然本作「变换主角叙事」和「发生在西部大陆的残酷而诡异的命运」这两个要素让人不禁联想到它的前辈《血战西部》,但同时本作也在探求「什么才是真正的游戏故事?」的基础上描绘出了一个野心勃勃的故事,为玩家带来类似于《火线迈阿密》和《传说之下》的游戏体验。

诡野西部冲渊矿洞隐藏物资位置一览 (诡野西部冲渊矿洞bug)(《诡野西部》IGN JP 评测:以传统 RPG 的框架展现奇幻西部的诡异风光)-第8张图片-拓城游

每位主角都有自己专属的能力

主角的轮换自然会引起叙事风格发生巨大变化,后面的章节与严肃的第一章相比就稍微显得轻松一些,这种叙事手法的好处在于它可以让玩家从不同角度来看待这个诡异的西部大陆。

此外,主角的轮换也为游戏玩法带来了变化,因为每位主角在战斗中可以使用不同效果的能力。

此外,各个角色的特长也不尽相同,比如女枪手擅长用枪,土著民擅长射箭,而猪人和狼人则善于近身战斗,主角的轮换在一定程度上保持了游戏玩法的新鲜感。

这些游戏玩法不外乎是经典的跑腿事件或简单的枪战,但却非常适合服务于本作的故事和世界观,喜欢本作氛围的朋友绝对不会感到厌烦。

用文本和地图营造的诡异氛围

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游戏中部分场景在俯视角下显得极其阴森

本作主要通过地图内的道具和文本来向玩家传递游戏的世界观,并且只在最低限度范围内采用过场动画,这种表现手法很容易让人想起主创成员过去开发的《耻辱》系列。

本作的视觉效果谈不上精美,但文本和地图充分营造出了西部大陆的诡异氛围。

悄悄潜入的井里可能会出现一具尸骸以及属于它的遗物和信件……这种毛骨悚然的场景在游戏中比比皆是。

游戏的音效也在最低限度内传达出阴森的气氛。

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说话一定要押韵的猪人 —— 乔

对于这款文本量庞大的游戏,想必大家一定很在意它的本地化质量吧?虽然有些文本未能正常显示日语,但本地化质量总体上令人满意。

尤其是有些滑稽的角色——猪人「乔」,由于他中了「说话必须押韵的诅咒」,因此日语本地化的完美押韵充分显示了译者的水平。

如果再苛求一点的话,笔者希望本作能加入角色语音,不然怎么对得起定价呢?

总评

本作利用传统 RPG 的形式实现了典型西部风格的枪战和高度自由的任务攻略选择,堪称「奇幻西部」这一结合西部题材和超自然要素类型中颇具代表性的杰作。

尽管任务和游戏玩法比较简单,但从五位主角的视角看到的西部世界诡异而有趣,充满谜团的故事在最后也得到了完美的解决。

本作进行了细致的本地化工作,喜欢本作氛围的朋友千万不要错过。

优点

动作性恰到好处的战斗系统任务攻略的自由度剧情与诡异小故事一脉相承个性十足的五位主角

缺点

玩法单调

评测成绩

本作利用传统 RPG 的形式实现了典型西部风格的枪战和高度自由的任务攻略选择,堪称「奇幻西部」这一结合西部题材和超自然要素类型中颇具代表性的杰作。

尽管任务和游戏玩法比较简单,但从五位主角的视角看到的西部世界诡异而有趣,充满谜团的故事在最后也得到了完美的解决。

本作进行了细致的本地化工作,喜欢本作氛围的朋友千万不要错过。

本文编译自 IGN JP 相关内容,原

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