1、高输出装备:冷静之靴、暗影战斧、宗师之力、破魔刀、暴烈之甲、不死鸟之眼。
分析:全输出装的半肉赵云,攻击力和防御力都会兼具。
冷静之靴的减冷却效果会让赵云在有限的时间内打出更多的技能输出。
暗影战斧搭配冷静之靴可以让赵云频繁使用技能来抓人或者团战突进,同时破魔刀则能很好的抵挡一定量的法术伤害。
最后暴烈之甲和不死鸟之眼会大幅提升赵云的硬度。
2、半肉半输出装备:巨人之握、抵抗之靴、冰脉护手、暗影战斧、魔女斗篷、不详征兆。
分析:这套装备属于减CD偏肉出装,适合用来打前中期节奏,可以频繁游走打控制。
巨人之握提供血量,能更好的保证前期赵云的生存,暗影战斧搭配冰脉护手可以让赵云有更高的冷却,并提升伤害,冰脉护手的被动可以增加赵云的粘人和输出能力,魔女斗篷和不详征兆让赵云更抗打。
每个人心里都有一杆尺,用来丈量你所遇到的一切,但因为这杆尺的标准不同,丈量的角度不同,得出的最终结论也会有所偏差,但数据不会骗人,且看24日数据公布就知道了。
就我个人而言,赵云这波妥妥地加强,回血就不用说了,直接加了0.5%的额外回血,比例不算高,但蚊子腿也是肉,策划这么给,赵云玩家还是开心的。
不过这次调整的核心在于冷却技能,之前体验服更新的时候我就给大家分析过,满级打英雄也只多了三秒冷却,但如果按照40%冷却缩减计算,命中英雄的冷却只比调整前多了1.8秒而已,的确,这个游戏每0.5秒可能都决定生死,但我们不能只算最糟糕的画面。
未命中英雄返还一半冷却,如果是清兵刷野开龙,赵云的效率可比原本快了太多,甚至现在可以把它当成个小技能用,丝毫没有心理负担,用来跑图也没有问题。
2技能的吸血会随着额外生命值的高低而变,那么出肉的收益显然就要比之前高,因此更新之后我就试了下巨人之握半肉流的玩法,发现也是可以的。
两套出装大家可以任选,另外第二套可以把破军换成宗师之力,增加成型速度。
第一套出装肉比较多,能抗能打,伤害略微欠缺,玩法上要有所变化,以前打一套是为了弄死,现在打一套就是为了消耗,当出完纯净苍穹之后来到强势期,此时坦度巨高,拥有极强的反杀能力。
第二套主打输出,把自己当纯粹的刺客玩,发育速度更快一点,伤害更高,二档可以秒后排,但身板很看后边的纯净苍穹,容易暴毙。
鞋子前期出冷静之靴,四件套之后直接换成抵抗之靴或者影忍之足,根据需求即可。
①大招冷却极快,勿要省技能
以最快速的方式发育,可以拉低自身数值的影响,赵云1阶伤害很低,但如果你有钱,技能等级高,哪怕满血也能杀人,这次对赵云的加强其实就体现在了这里,虽然大招不会附带感电效果,但会大幅度提升效率,几乎每一只野怪都有大招参与,凭空多了几百上千伤害,效率提升有多大不言而喻。
②大招不是必须起手的
现在还有很多玩家保留着13a2的习惯,一看就是老赵云玩家了,老版本大招先手可以用2技能打出更高的感电伤害,但现在赵云大招就两个作用,位移和击飞,伤害不高,因此没必要大招起手,小技能先输出,骗出位移技能再大招跟进是最稳妥的。
③血量越低伤害越高,反杀还是被杀只在一瞬间的反应
自己伤害多高应该有个预期,当然也要计算低血量的的吸血比例,这个只能从经验上来判断,最好知道敌方的防具情况,有没有防具对于赵云的伤害影响相当大的。
总结:赵云比之前强,强在了发育速度和跑图速度,后期还是那么无力,中期算是强势期,因此要掌握好自己的节奏,赵云还是挺好玩的。
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