普通ADC比如女警男枪维鲁斯薇恩2190点出致死和狂暴这个版本最好不要2109因为线上现在拼得很凶那点护甲和血量会要了你的命但是这个天赋有点缺蓝如果不适应可以在符文中蓝色打5个成长回蓝。
技能型ADCEZ飞机2703第一层的攻击速度不要点点出双穿通用点出回蓝这个天赋是前中期输出最高的天赋APC的普通天赋也是2109补兵比较吃力的英雄可以点出第一层的屠夫和第五层的蛮横之力已及咒剑增加自己的补兵能力和对线的时候平A的伤害。
当然少数英雄是不用点的比如死歌死歌是靠技能收兵的。
APC的种类比较多比如阿卡利卡特琳娜吸血鬼金属这种都需要单独的配这里不一一介绍了上单就更加多了传统的一般都是9210或者2190不管是AD还是AP当然豹女杰斯一类的除外需要单独点说下新装备ADC的新装无非就是两个一个是卢安娜的飓风一个是冰手飓风这个装备主要是吃普攻的ADC在大后期出一个把而且不是必须的比如女警大嘴小炮这些射程比较远的吃普通攻击的英雄其他的就没有必要出了而且不是必须的冰手同样比如合适技能频繁合适风筝的英雄比如EZ厄加特但是这装备不建议裸出一般都是双多兰饮血以后接一个而且低端ADC和队伍配置不完整的队伍建议也不要出了34个人呢冲你脸你再风筝也是没用的。
所以也是一件可选装备还有在出装上现在的出装要求更加快的成型应该比赛的节奏更快了。
比如以前速无尽的打法在S3就跟不上节奏了现在大部分的ADC都速饮血一是饮血便宜二是饮血过度要比无尽平滑许多而且在中期还能小吸一下。
出了以后攻击成长也比较高。
我是尘埃,又一期的关于英雄联盟新老回顾,本期主要回顾关于天赋树的变化。
S1赛季开始,就有了天赋树,相比当时的DOTA,增加了召唤师技能,以及符文天赋,大大增强了游戏的可玩性,不过接下来的天赋树技能我估计有很多人都没见过。
天赋树
老玩家们,这个界面还熟悉吗?
我回顾这一张天赋树还是能说出不少的天赋效果,比如天赋树的点法有21-0-9,9-21-0,0-21-9,每过一段时间,由职业选手或者路人带来的新的天赋树点法会掀起一阵一阵的波澜,于是狂热跟风。
相比起天赋树,换做现在的基石天赋,也从最开始的简陋到现在的华丽,界面的鲜艳和多彩让玩家会有更多的沉迷,只是一切都会随着时间而变化,以前剑姬出门就有140+的攻击,如今也看不到了,符文和天赋的合并并不是一件坏事,但同时也减少了开发性,不再研究外在属性,而只有单独的英雄和装备可以研究了,也减少了很多挑战。
符文页
符文页的替换,也是游戏风格的一大改变,因为符文是能决定同样装备等级的英雄胜负的关键因素,毕竟当初符文熔炉这个东西还是吃了蛮多的女朋友和金钱的。
最后尘埃在这里想问大家,如果可以选择符文天赋,你会选现在的基石天赋还是S3时代的符文天赋?
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