第一款:同舟共济同舟共济轻度肉鸽合作冒险游戏,两个人合作控制小船冒险,既要打怪又要修船,非常考验默契,搞不好就会打翻友谊的小船。
同舟共济第二款:双人成行双人成行双人游戏天花板,只要能一起通关,那感情的基石指定是相当的稳固,离婚的都能立马复婚,更别提分手的了。
双人成行第三款:毛线小精灵2毛线小精灵2横版闯关类型,两个人控制被红线彼此绑定的小精灵。
相互配合来通过障碍,比较考验彼此的悟性和默契毛线小精灵2第四款:终极拉扯终极拉扯这个游戏讲究的不光是闯关了,还有是同样因为彼此拖拽被影响的速度,连接彼此的并不是象征爱情的红绳,而是遇到郁闷队友时恨不得将对方壁咚的弹力绳,你们自己去体会。
这个还有线上对战,非常适合将家庭内部仇恨转移到外面终极拉扯第五款:狗狗狗狗这是一条蚯蚓形状的双头狗,通过伸展、弹跳、撕咬来解密,有可能出现一个在不断努力,另一个直接摆烂的画面,相当考验人性。
狗狗
FC上的双人合作闯关游戏虽然算不上多,而在当年那个年代来说,能达到如今3A水准,应该也有数十余款作品了。
这里仅凭个人观点罗列了双人合作游戏 top 10 的作品,看看是不是各位心中的那几部神作呢?
1、赤影战士
把赤影战士排在第一可能没有绝对的说服力,但是被BGM洗脑之后实在无法将其排在其他位置。
2、双截龙2
双人合作闯关经典之作,相比1代增加了双人同时游戏,难度也没有3代那样变态。
以及更多的武器、敌人种类、攻击动作,丰富的场景、难过的机关、经典的BGM等等。
敌倒之后还可以进行双人PK,看看谁的膝盖更强。
3、超级魂斗罗
Konami出品的魂斗罗续作,国内称为"魂斗罗2代"。
相比1代,音乐、画面、武器具有提升,当然还有更难的关卡,反正我是觉得2代更难一些。
4、松鼠大战2
Capcom的松鼠大战2代,根据同名动画改编,相比前座增加了很多互动场景和搞笑关卡。
可在举起队友后扔出做武器,当然,你也可以把他往坑里扔。
5、忍者神龟2
konami神作之一,忍者神龟2是首个可以双人对战的神龟游戏,移植街机版本。
很多搞笑的场景互动动作。
虽然当时还没有三代的必杀技系统,4个角色并无太多动作上的差距,但依旧可以成为经典之作。
6、热血物语
相对于时代剧的古代画风,个人更喜欢都市背景下的学生热血故事,玩家控制国夫和阿力勇斗凌风双截龙比利和杰米的故事。
7、雪人兄弟
耐玩的双人合作游戏,一共83个关卡。
走过的地方都被视为攻击范围,玩家也不例外,推虽然不会对队友造成伤害,但是他会把队友一起带走,如果不及时跳起来会被带到最下面,又被推到Boss身上有木有。
8、柯纳米世界1
游戏集合了当时konami当家作品游戏《大盗伍佑卫门》《七宝奇谋》《恶魔城》《月风魔传》《大金刚》《摩艾君》《沙罗曼蛇》《兵蜂》《魂斗罗》中的角色,可以说是比较早期的大乱斗游戏了。
能够在同一个游戏中带领各大作品角色一起打闯关,在当时可算相当创新十足。
而续作科纳米世界2代画风实在不敢恭维,感觉像是自己盗版自己的作品。
9、忍者蛙
这游戏一定是游戏史上最不适合双打的游戏,却还偏偏就支持双打模式!双打游戏中也确实达到了3A大作的级别,但时不时的大脚把队友踢飞可能会引发线下真人快打。
当年能够双打通关的才是真朋友。
10、怒3
早期SNK的佳作,拉尔夫、克拉克一起拯救被恐怖组织绑架的总统的孩子。
和怒1和怒2相比,本作更加专注于肉搏的格斗闯过游戏。
因为能够无限续命,加上双人合作,理应成为经典。
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