1、我的世界现实版是一款3D第一人称冒险游戏。
本作正如应用名所示,玩家可以通过iOS摄像头把在我的世界里建造的建筑或物体设置在现实世界里,实现我的世界与现实世界的结合。
2、处在现实世界特定场所的MC物体还可以和其他用户共享。
玩家可以用iPhone摄像头观察到现实世界中本不存在的MC物体。
3、我的世界并不是游戏,说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。
这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。
随机的世界能够构建任何东西,只要你能想象得到一共有36种不同的基块利用无线网络可以与朋友一起建设一个新世界。
人人都说《我的世界》不够真实,不够科学。
那么如果mc变得真实了,会是一番怎样的景象呢?
1、更真实的蠹虫;我M菌这辈子天不怕地不怕,就怕两种生物:一种是没脚的,一种是脚多的。
很显然的是《我的世界》蠹虫就很符合这个设定。
但是Mojang在游戏中对于蠹虫的还原度几乎是0%,这也曾经一度闹出过银鱼梗。
实际上蠹虫这种害虫,遍布我国南北各省。
主要以啃食松树嫩梢、枝干等等为生。
危害稻谷、树木甚至是木质的器材。
最关键的是它有着密密麻麻的小脚。
因此如果mc变得更真实,首当其冲的便是这蠹虫。
2、更圆润的洞穴;方块化的世界,显然带给了Minecraft巨大的成功。
但是这却与事实完全相悖。
人类自古便喜欢“圆润”的物体,否则为何人类亿万年的进化史没有形成像Steve一般的方块人呢。
只是,这样平滑的洞穴,Mojang是不是得考虑一下“摩擦力”的设定。
3、更真实的蜂巢;准确来说《我的世界》有两种蜂巢,一种自然蜂巢,一种人工蜂巢;而在现实世界中蜂巢分为三种:蜜页式、莲蓬式、地穴式。
蜜页式便是人工蜂巢,类似mc。
莲蓬式就是我们常见的马蜂窝。
人工搭建的蜂巢为了方便自然是四四方方无可厚非,但天然生成的蜂巢却绝不是Mojang设计的这种方形蜂巢!而是类似倒立的莲蓬一般。
家室倒悬,藏蜂蕴毒,得秋乃化,是为蜂室。
如今说起蜂巢,我的第一反应已不再是倒置的莲蓬,而是一个方块。
4、更现实的奶牛;按照Mojang的开发能力,是完全有能力将《我的世界》变得与现实几乎一致。
Minecraft里的牛是个充满“悖论”的设定,首先棕黄色的皮肤,代表这是黄牛的种类。
但无限产奶的特性,又在告诉我们这是奶牛。
如果严格意义上来说,这头牛应该是黑白相间才更为合理;至少头部的材质也应该突出。
5、这才叫蜜蜂!我们用科学,来计算一下《我的世界》蜜蜂有多大。
首先蜜蜂尺寸0.6*0.6;史蒂夫1.8*0.6。
也就是说mc的蜜蜂拥有和人类一样宽的身体!想象一下地球上如果有一只蜜蜂比你头还大,是多么恐怖的场景!同时蜜蜂也是Minecraft史上画风最突兀的生物,肥肥的身体小小的翅膀,瞪着卡姿兰的大眼睛。
彻底改变了我们对现实中蜜蜂的认知!
6、更圆的原木;最后我们聊聊原木,也就是树。
Notch从来都是有能力在《我的世界》初始的年代把树,做成一个圆柱的更接近现实的情况。
当年他把树作为游戏生存难度重要的平衡指标,也就是寻着这个思路,才有了如今以撸树为开始的生存起点。
但问题是,当把树真的变圆之后,我们还能找到这种生存的激情了么?可能这是普通人眼里的世界,但这却绝不是mc玩家眼中的世界。
所以你会发现,变真实变科学之后的《我的世界》,如此的贴近现实,也许再也不会有人吐槽mc是个四四方方的马赛克游戏。
只是,这还是我们想要的mc么?
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