在儿童网页游戏《赛尔号》中,有一只备受瞩目的精灵,它的名字叫欧西斯。
欧西斯的旅程从初级形态开始,序号为1261,属于飞行龙系。
作为一只雄性超NO精灵,它的初始状态象征着成长的起点。
欧拉精灵是欧西斯的第一个阶段,它专克草、战斗、圣灵和冰属性的对手,但自身的弱点在于电、冰和战斗属性。
随着等级的提升,欧拉精灵进化为中级形态西杰斯,序号为1262。
这个阶段的欧西斯继续保留飞行龙系特性,进化等级提升至18级,继续保持对特定属性的压制,同时面对更强的挑战,如电、冰和战斗属性的威胁。
当欧西斯进阶到高级形态时,序号变为1263,进化等级提升至40级。
此时的它更为强大,飞行龙系属性更加显著,对于草、战斗、圣灵和冰属性的对手依旧具有压倒性优势。
然而,电、冰和战斗属性的对手依旧需要谨慎对待,因为欧西斯对这些属性的克制力并未减弱。
总的来说,欧西斯作为赛尔号中的重要角色,从初级到高级,通过一次次的进化,展现了它在战斗中的独特实力和不可替代的地位。
每一步成长都伴随着属性的提升和对战斗策略的考验。
纳梅克
一、精灵介绍
赛尔号2013年7月份上线的精灵,它的出现带出了【未来之门】,玩家需要花费20个暑假冒险徽章可以兑换神龙纳梅克,虽然纳梅克在主线剧情中并未有过太高价值,但精灵设定却是埋的甚是有趣,它的出现感觉和“逆界之门”前的博拉纳兄弟差不多。
因为后面的更新中,“神龙的心魔之谜”又登场了一只名为克梅纳的精灵。
而正是神龙的心魔,才让这个精灵出现在我们面前。
之所以把克梅纳先讲出来,就是因为在后续的发展中,克梅纳以反派的身份逆袭上位,反倒是神龙纳梅克直接被策划跳过。
直接导致的结果就是,未来之门的设定在后续没有了太大的发展。
本该和“时间”挂钩的东西都不会太弱,但在纳梅克这里,强行被拉低设定甚至被遗忘。
可见剧情构架在早期是多么重要,麒麟的六芒星阵后期都能被翻出来,但这个好像暂时回归不了主线、支线。
现在精灵还未绝版,直接搜索【纳梅克】可前往对应地图完成任务获得。
二、精灵实力
飞行龙系的第三只精灵,前面两只对赛尔号的影响(卡拉巨龙、欧西斯)意义不大。
到它这好像是强了一点,但综合实力却给它设了一个跨越不过的门槛。
2013年还能见到总和在600以下的精灵,可以直接说它就比野怪强一点,遇到部分培养高级一点的融合精灵它都不是对手,占不到优势。
104的速度直接让它在先手控的精灵面前成了跳板,毕竟精灵上限就在那里。
即便纳梅克是有着属性强化攻速+1,但如果速度跑不起来,被对手直接控场,那相当于就意味着游戏结束。
技能组刚入门,强度基本没有。
你从它身上看不到其他玩法,就是单纯的强化然后碾压,遇到稍微带点回合类效果的机制类精灵就不用说了。
和后面的心魔比一下根本就是两个强度,心魔克梅纳可以完全碾压神龙纳梅克,这就是差距。
三、精灵总结
精灵技能方面没有什么说的,飞龙这属性截止到今天都没有一个能拿的出来的精灵。
属性不是问题,给的强度有问题,感觉被策划严重针对。
唯一出的一个黄金飞龙斯坦利,进化之后还是混子精灵,而且就这样的精灵也配当时放到S的阶层,让人很难理解。
精灵设定上,主要围绕【未来之门】展开,设定也给纳梅克给的很足(时间控制者)。
可惜就是后面烂尾,剧情属实有点前后不着边际。
如果现在的宇宙形式,拿时间说事,那么能操纵时间的精灵可想而知剧情实力。
只要它想,完全可以篡改历史,甚至可以让已逝精灵再度复活。
但在那个2013想要操作这个事情其实很难。
只能希望后期能把未来之门这个坑重新做,甚至可以继续用“一扇门”连通新世界。
这样的事情,反正又不是第一次做了。
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