在游戏《太阁立志传3》中,藤吉郎,也就是后来的羽柴秀吉,展现出非凡才能。
他从足轻藤吉郎开始,通过一系列任务和策略,逐步晋升。
起初,他被浅野派去调查市场,途中偶遇旧友,回家后得知家中情况,浅野病重时,藤吉郎用药救活他,并得到了弥弥的表白。
浅野建议他提升技能以求晋升,藤吉郎开始学习多种技能,如筑城、战术、马术、剑术和铁炮。
随着实力增强,藤吉郎官至组长,与弥弥的婚事得到浅野同意,招募了小竹为小一郎。
弥弥的支持对藤吉郎至关重要,她在管理薪俸和帮助发展中扮演了重要角色。
在评定大会上,藤吉郎首次面对挑战,通过提议和实际行动,如购买军马,最终在与蜂屋的竞争中获胜。
他对织田信长的行动有所猜测,如搬迁和进攻策略,也在美浓进攻后把握时机,接受墨俣任务。
在战斗中,藤吉郎智勇双全,如在墨俣坚守并成功诱降美浓三人众,通过策略和武力取得胜利。
他的名字秀吉被信长所赐,提出“步武天下”的口号。
秀吉在攻略战中不断扩张织田势力,从稻叶山城招募半兵卫,并在一系列关键战役中展现领导才能,如攻打稻叶山和说服氏家卜全归降。
秀吉的故事充满了智谋与勇气,他通过不断的努力和决策,从一个流浪者成长为织田家的重要人物,最终在历史舞台上留下了浓墨重彩的一笔。
在游戏职务篇中,藤吉郎的成长路径和策略运用,为玩家提供了丰富的角色扮演和策略规划体验。
扩展资料
《太阁立志传3》是由Koei公司开发制作的一款养成策略型RPG游戏。
视频介绍
如果说至今1-5作的总体评价,那么太阁立志传3一定是最差的,玩家们好不容易期待了快5年,结果发现优点是有那么几个,但正如网友经典的话“上述优点以外全是缺点”,以致于此作沦为评价最差,以致于3代的游戏都很难寻觅,好多玩家就是没有玩过3代,或者玩一下就放弃,到底是什么原因呢,小编认为有如下缺点:
缺点1、只能选择两个人。
要么是秀吉,要么就是对手梁田政胜(可以改名字)。
除去作为开山作的第1代,当时只有秀吉一个人,这个大家都能理解。
然而明明2代起码能用三个主角,还有能创新武将。
结果好家伙,3代反而倒退只能选两人,让玩家特别郁闷。
4代就此问题特意改为全人物,奠定了5代的良好口碑基础。
缺点2、选好主角后需要选择人物特点选项,共3项。
智将型是内政和外交都10,军事和魅力都9;英雄型反过来;迷糊型都是6。
属性10可以把相应技能都学到3级,9的话有部分只能2级,6的话只能学1级。
属性不能成长,选定后技能上限就被封顶,无论如何都不能突破,这个让玩家非常抓狂。
这个遗憾,只能是通过修改属性才能改变。
如何修改?文末介绍。
最搞笑是迷糊型纯粹就是通过限制技能提高难度,完全没有优点。
即便学一下三国志7,白痴型可以天生习得其它型不能领悟的特殊技能或特殊阵型也好哇。
缺点3、剧情太详尽的反面就是自由度太低。
由于剧情框死的发展的轨迹,基本都是延续着剧情的发展,顶多就是玩得快一点和慢一点,导致清州会议中傀儡的扶持是三法师还是信雄而已。
还有剧情太详尽结果就是鼠标按到酸。
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缺点4、技能学习过于简单。
相比于1代的纯运气,一句话就学完,本作技能学习需要花时间,技能等级越高时间越长,这个比较真实。
但是固定时间过后就直接学会,像2代非常好评的武艺小游戏舍弃就是浪费。
幸好后作4代与5代都创作了小游戏,这才让玩家更有参与感。
缺点5、个人属性不突出。
比如军事力10,武将竟然有一堆,织田信长、柴田胜家、前田庆次、竹中半兵卫、锅岛直茂、立花道雪等等,更不用说军事9更是一大堆,以致于“那个男人”的优势不能说没有,只剩下一个野战阵型而已,缺少了个人特色。
缺点6、秀吉后期好无聊。
成为大名后,秀吉的剧情就急剧减少,剩下的就是攻城、攻城和攻城。
不完全统计,此作大约有200座城池,如下图,密密麻麻一堆。
没有劝降一大片,而且任命的城主非常傻瓜,只能自己一座一座城地打,尤其是主城满兵满粮满城防的,就只能磨。
而且城池那么多,地图就那么几款,无非就是平地、山地、港湾,简直就是重复再重复,非常无趣。
上述就是《太阁立志传》第3代的缺点介绍。
虽然缺点这么多,但其实也是有几个比较亮眼的优点的,下一回小编将介绍。
各位玩家若有其他感想或经历,欢迎在评论区留言。
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不能学到技能3级不能忍的话,可以拿出金山游侠等修改器,搜索下面的地址,下图是英雄型对应的主角属性数值位置,原本是8899(对应都+1点),红字修改为9999,这样主角的属性就都是10,所有技能都能学到3级啦。
两个主角都是这个地址。
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