2024-10-25 01:55:56|网友 |来源:互联网整理
在镇魔曲手游里,角色龙将是一个近战肉盾型职业,他有着突出的群战PK能力。
那么,在明光之巅中龙将该如何给自己正确的定位呢,技能又该怎样使用呢,接下来就让哟哟君带领大家详细的了解一番吧。
一、龙将定位
龙将,是一个能打能抗的角色,因而在明光之巅中有着突出的作用,能够为队友扛住大量的伤害,从而使得输出得到最大化。
因而,在流派的选择上,建议选择铁甲营,如此将会使得对手难以短时间内快速的杀死自己,而己方却能够依托龙将的肉给予对手以强力的打击。
并且,在选择技能时一定要带上战神、龙腾、战哄以及龙忍,因为前两者为控制和禁锢,使得地热难以逃出自己的掌控范围,为打击敌人创造出最有力的的条件;而战哄则相当拉仇恨的,使得对手的攻击全部朝着自己释放,为队友创造出机会;而龙忍想必不同小编多说,群体降低伤害,十分强力。
二、龙将技能使用
在明光之巅中,龙将在战斗中记得一定要手动操控,否则自动的话那么大量的技能将会被浪费,且难以对敌人造成有力的打击。
因而,建议技能在释放的时候一定要观察对手当前有多少在场,从而针对性的进行释放。
例如:如果对手大部分在自己范围内,那么控制技能不放什么时候放!
总结:龙将如果想在明光之巅中取得胜利,那么技能的正确使用和优秀的团队意识是最大的保证,否则将会离失败不远。
毕竟,龙将是队伍的肉盾和扛住对手伤害的最关键一环。
以上就是具体的龙将明光之巅的详细的解析,希望能够对大家有所帮助或者启发哦。
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视频介绍
龙将是镇魔曲手游中的近战职业,流派分为铁甲营和地火骑,作为游戏中唯一的坦克,推荐选择铁甲营,下副本非常方便,加点方面以防御和拉怪为主。
在镇魔曲手游中,龙将的核心就是拉的稳,扛得住,还得能适时的保护队友!今天游拼拼小编为大家带来的是游戏中龙将的玩法心得,希望对大家有所帮助。
60级之前
不需要刻意花钱去买装备,普通紫装防御就够,(除非是抢坐骑那个必须凸显战力),别想着输出,T的任务就是抗怪,元宝用来点强化和石头能传承,(双开用户可以每天一个6级石头或者强化一级,除了5-6段),每天任务打完有闲时间,就去援助,有经验和侠义,兑换的物品也很好,战功的话。
宠物我目前是2个炎魔+1村正,洗宝宝就不说了(手动一定要有)。
我是打上擒贼擒王。
用来PK。
因为FB里你的宝宝站不住也不缺你那点输出宝宝也站不住。
地煞每天需要去打,哪怕你已经过了9阶,抢不到的话,4-9的都要抽空去打,为了果子。
60之前都是让你熟悉游戏,60之后才是你真正开始玩游戏,因为你发现时间不够用!烹饪和药剂一定要跟上节奏第一时间也到60。
1.龙将的战斗属性
面板属性大家都看得懂不多做解释了,这里主要纠正大部分龙将玩家的一个误区-为什么我力量这么高怎么拉不住怪?龙将拉怪是否稳,不能只看力量!首先力量,敏捷,体力,精神,智力这属于基础属性,会按照不同比例换算成战斗属性最大生命,物理伤害,物理防御等等各类,战斗属性才是直观体现个人的真实数据!龙将拉不稳,一般都是物理伤害低,所以堆点伤害就可以解决了,虽然力量也加伤害,但是太少。
下面我会给出各类属性的数据(本人自己测试的)1力量等于0.52伤害,1.6物防,0.01%格挡;1体力等于4生命,0.8物防,0.7法防。
敏捷与精神对龙将的加成不高,这里不列出了,智力则是完全无用。
一个合格的龙将要均衡发展,不要盲目的死堆某一项属性。
拿四阶天罡来说,推荐属性血5万以上,伤害5000以上(如果是战力高的输出,伤害要在5500以上)法防5000以上,能达到以上几点,物防与格挡肯定合格。
当然了此属性只是四阶的参考,不是最低要求,有这样的属性,队友不坑的话,四阶打的会很舒服。
2.装备
装备是提升战斗属性的主要途径,属性的选择要根据自己的需求来定,缺啥补啥,拉不住就堆伤害,扛不住就堆双防血量,抗性低就堆抗性。
有条件的穿套装搞精炼,普通玩家老老实实穿点紫色散件就好!
要注意的是首饰部位,尽量选择下双高或者三高,因为首饰下面三条可以洗出属性!
3.修炼
龙将对于修炼的需求很多,眩晕抵抗,沉默抵抗,禁疗抵抗,物理伤害加成,两个伤害减免都是必须要满的,禁锢强化,禁锢抵抗根据自身修炼等级和需求适当取舍。
前期门派贡献换中级和高级修炼果,保证修炼等级跟上,后期可以只换高级的。
各类抵抗需要配合装备才能达到100%,所以两者要搭配好,不推荐堆超过100%太多,官方的说法是超过100%也有效果,但是实际战斗真的还是那样,效果没有多好看!
4.进阶
这个简单易懂,优先属性。
大部分龙将堆的都是力量,所以血量与法防欠缺,所以优先体力与法防,反之亦然。
不要被颜色误导,紫色的不一定收益大,不一定是你缺的,所以算算能加多少战斗属性再考虑换与不换!
5.魂石
这方面要是想搞好还是很费资金的,且收益远比装备低,所以要量力而行!优先体力力量,物理伤害,法防,血量。
6.技能选取
战吼,战神必带,属于核心技能。
龙腾现在基本无人带,用处不大。
剩下三个技能,剑雨,致命,龙忍!剑雨配合流派拥有强大的减伤效果,推荐必带,用好了不光使自己扛得住,也能保护队友。
boss放技能都是按顺序的,在boss出电冲,利刃这些技能之前给个剑雨,队友被秒的几率大大的降低!不过这类细节操作需要一定经验!致命的优点在于频率高游拼拼镇魔曲手游100元首冲号免费撸拉怪稳但缺点也很明显,太短了!短!你能容忍自己短吗?短了经常打不到啊!
而且无法对团队增益!拉怪不稳可以靠操作与装备属性弥补,不建议太过依赖此技能。
龙忍是保命技能,等于团队的一次新生,高战力的龙也许用不到龙忍保护自己,但是可以为团队贡献。
龙忍缺点在于时间太长,即使满迅忍,也是20秒,所以释放的时机很重要,需要把握好。
技能的佩戴主要还是根据自己的习惯与流派的搭配,没有最好的,只有最适合自己的!
7.流派
流派加点有几个分歧的地方,嘲讽,龙忍,摄敌,天神。
嘲讽推荐满,时间久范围大,尤其是四五阶天罡,基本都是卡位打,龙将基本不能移动,所以嘲讽范围大很重要。
龙忍不点的还是很少的,在开荒三阶天罡时候,点一级迅忍,龙忍CD与血池基本一致,你有血池我有龙忍,站撸谁怕谁?
迅忍个人感觉一级就够用了,或者也可以不点,毕竟这个技能释放频率很低,不能乱放。
摄敌点满剑雨使怪物减伤30%持续5秒,剑雨的释放频率是极高的,10秒一次,属于团队性技能,所以推荐满摄敌,如果点数不够,可以从迅忍上减少。
天神这个技能有点鸡肋,食之无味弃之可惜!这里不推荐点,原因就是当你打四五阶天罡无压力时候天神就用不到了吧,反之当你过不了四五阶天罡时候,这加成的20%体力也很难使你突破难关。
拿1500体力来说20%就是300体力,相当于多了1200血240物防210法防,还没有高级烹饪加的多!这样的话不如把点数加在嘲讽,摄敌上。
至于坚韧和破釜肯定必满,强体这个可以用来平衡你的流派,点数够强体就满,点数不够优先点核心的,然后剩下的点强体,以后兑换了流派点再补回来,不过建议最低不少于三级强体。
8.宝宝
众所周知龙将宝宝的死亡率很高,所以不屈英魂流很好用,再配合援护庇佑技能,使得龙将在宝宝没死时候能抗,宝宝死后对怪物物理减少和给自己增加免疫控制的护盾,也是使自己扛得住!下面说一下宝宝的大忌,龙将带毕方,熊时候尽量不要放手动,因为控制的递减效果很容易造成己方打断的节奏,不光是龙将,队伍里所有人都要注意,不要乱用手动,除非你们的打断无作为。
宝宝推荐牛,带嘲讽与战吼技能,能打能抗能送死有增益,算是目前阶段龙将必带的宝宝。
至于宝宝的数量根据自己能力而定,一般是三只主宝宝,若干只纯送死宝宝。
送死宝宝可以很多种,青露,落英,炎灵,村正这些带主动都可以。
加血宝宝不推荐天罡用,作用太小,回不了多少。
合理的宝宝搭配,会使龙将作战能力提升几个档次!
9.操作与细节
从最简单的卡位置,boss的面向,卡刺客推不动你,卡弓手跳不动等这些都需要对于地形掌握和实战练习。
龙将技能释放也很讲究,剑雨尽量在boss技能前放,快出小怪时候一定要留技能,嘲讽满级的话可以先嘲讽,然后调整战神的位置进行聚怪,这样比较稳。
还有一定要留意进入战斗boss的初始位置,防止拉的太远而脱战。
天罡之前养成吃药的好习惯,一个牛油一个羊汤,总共也就200金币,加点属性总是好的,当然了高阶天罡肯定要吃高级的烹饪了。
60之后
第一乾坤炉必须做满,收益很高,出的来图纸可以自己打造也可以卖,但是一定要青龙石打造,因为这样就算出了黄色的也比你50的好。
(土豪直接扫摊位打造请无视)打造切勿上头,和游戏玩几率,你会输的很惨,出来好的装备卖或者自己用,取决于自己,这时候钟灵宝瓶(门派,战功,任务)请看各区情况,是留自己用还是卖取决自己。
装备属性选择,因为我主T,所以首选体力其次力量,其他均无所谓。
门派的修炼点数能够提升抗性,必须要点到95-100的是(禁疗,沉默,眩晕)因为这些是你拉怪中最需要抗的。
其他的可以等时间,下面就到了60天罡(地煞就不介绍了,记得打就行了),天罡中R队基本需要到65才能去尝试,推荐的配置是T,男女奶,2输出(不推荐带刺客真的比较鸡肋,今天带了一天刺客就过了3个,当然可能因为这个无法沟通吧。
人物战力是够的,但是游戏对她不太友好!),首选长得像狗的天罡,因为这个和9级地煞差不多,开荒阶段最好能语音,因为每个天罡的技能不一样,需要注意的是力场对其他4人血量要求比较高,被秒就果断放弃。
火墙技能T也不要去硬抗,要走位!
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