1、排泡,利用速度快泡泡多的优势在敌人不注意的情况下,从后面追上,放出一排泡泡将他挤到中间不能动。
这种打法在两边有障碍物,中间只有一条路的情况下常用。
2、挤泡,利用敌人贪吃的特点,将敌人进一个封闭的空间去吃道具时,在他身后放一颗泡挤住他,然后不急于去碰破泡泡,当敌人的对友来救时,再放一颗将两个一起挤在封空间里。
3、卡泡,当敌人利用排泡法从后面拉一排泡泡过来时,抢先放下一颗泡,将敌人卡在泡泡中间,或是利用敌人速度慢或是他先放了一颗泡地向你的方向跑的条件,在他前后放两颗泡将它夹在中间。
4、连索泡,放连索泡的时候要把泡泡放到十字路口上,然后每一个泡都和前一个有连索,放泡泡不要放在一条直线上,要拐一下弯,目地的拐,既有横向雷又有竖向雷才能达到最大的威力和最大的覆盖,让在以你的雷为长和宽的整个一大方都在你的火力控制之下,使敌人慌中出错或是你在障碍物后面放第一颗泡,然后你就站在上面等到雷要炸的时候迅速向敌人方向排出连索泡,秒掉他。
视频介绍
电子🐏痿
坐在电脑前的我空虚且无助,看着游戏列表中一片灰色的头像,看着仓库里买了很久但是从来没有打开过的游戏。
看着一个个3A大作,我好像找不回以前在破电脑上玩着画质粗糙的游戏的那种快乐了。
转念一想,我现在那种说不出来的难受感情真的是因为游戏吗?还是我期待的只是初中时的那个下午,和好友挤在一台小小的机子前玩着一款名为《泡泡堂》的游戏。
所以今天就抛开那些3A大作不谈,用这篇文章来回味一下一款在巅峰时期摁着《热血传奇》《征途》等老牌网游的休闲游戏:
《泡泡堂》
横空出世的休闲游戏
先说一下这款游戏的开发商,泡泡堂是由韩国公司Nexon开发的,之前文章中所提到过的跑跑卡丁车也是这家公司开发的。
除了跑跑卡丁车和泡泡堂,Nexon还开发过洛奇、洛奇英雄传、地下城与勇士、反恐精英、冒险岛等曾经在大火的游戏。
对于国内的玩家来说,可能会更熟悉另一个名字:
虽然世纪天成代理了大部分的Nexon游戏,不过本篇所讲的游戏《泡泡堂》则是由盛大网络代理运营的。
在这里说这俩代理公司是因为我小时候常玩Nexon开发的游戏,但是我总把国内代理的世纪天成和盛大网络认成一家公司。
背景故事
泡泡堂讲述了在哈巴森林的一个村落的村民们利用神奇的水泡来打猎和采集宝石,故事由为拯救村民和夺回被海盗抢去的宝石而展开。
(from 百度百科)
泡泡堂于2003年在中国大陆上线并由盛大网络代理运营,由于泡泡堂出的比跑跑卡丁车还要早,泡泡堂里面只有8个基本角色+2个随机角色+4个付费角色,没有像跑跑卡丁车一样不断地推出新的角色有。
在2003年的时候无论是韩国的网游市场还是中国的网游市场,像《天堂》《传奇》这一类的游戏都处于巅峰期,当时的网游市场主流就是MMORPG。
不过那时候的Nexon就不信邪,就不相信只有MMORPG能吸引玩家。
这个时候Nexon旗下一家小工作室开发出了泡泡堂并且被Nexon总部注意到,凭借着这款卡通的休闲游戏Nexon硬生生在当初的MMORPG市场中撕裂了一大块口子。
虽说是一款休闲游戏,但是开发者还是为这款游戏精心设计了世界观、人设和背景故事,这也为后续的泡泡系列作品打下基础(感兴趣的小伙伴可以看文末的链接)。
值得一提的是除了主角团的皮蛋、黑妞、宝宝、小乖等人以外,还有一名叫做海盗船长的角色作为随机角色出现在泡泡堂中。
海盗船长这个角色其实代表的就是制作组的形象。
因为在泡泡系列中除了主角团和海盗船长以外就没有什么角色一直出现,同时泡泡系列的工作室Lodumani图标就是一个海盗船长。
在韩国大火之后的泡泡堂被盛大网络看上并且迅速地引进到了中国,和韩国市场一样,泡泡堂给市场带来了巨大的冲击,其巅峰在线人数超过80万。
那会可不比现在人人都有电脑,在那个时候大部分的玩家游玩网络游戏的方式是去网吧使用那种大脑袋的电脑,这个在线人数是非常恐怖的,这比例我估摸着相当于现在的王者荣耀了。
游戏玩法
泡泡堂的玩法和后续在国内大火的QQ堂玩法一样(这又是另一个故事了),泡泡堂的核心玩法简单来说就是玩家在被分配到地图的随机位置之后通过放置水泡炸弹的方式来击败所有对手。
不过泡泡堂中的炸弹不仅可以炸敌人,还可以炸开大部分障碍物,障碍物中会出现各类型的道具例如增加同一时间可以安放的炸弹数量、增加炸弹爆炸的威力(爆炸的格子数量)、增加玩家移动速度等。
最关键的是玩家自己安放的炸弹是会炸自己的,这个设定就让这个休闲竞技类游戏又增添了一丝策略性。
比起MMORPG众多技能需要释放,泡泡堂简单的WASD移动以及空格键放置炸弹的基础操作使得这款游戏成为中韩两国老少皆宜的休闲游戏。
泡泡堂的爆火也引来了各类厂商的眼红,后来出现的QQ堂、4399上的网页版炸弹人都使用相同的玩法,但是追根溯源泡泡堂并不是这一玩法的开创者。
炸弹人的开创者
如果非要说的话,最早的炸弹人玩法是来自一款名为Warp-Warp的游戏
这款游戏是在1981年由Namco公司推出,虽然看着很简陋,但是有两款经典游戏从warp-warp获得灵感,一款叫做《炸弹人》另一款叫做《坦克大战》
时间到了1983年,HUDSON公司在经典的FC红白游戏机上推出了一款名为《炸弹人》的游戏。
FC红白机
水野翔司开发的炸弹人才算真正意义上的将炸弹玩法发扬光大,而后续衍射出的弹珠警察这一IP更是成为许多年轻人的童年回忆。
到后来Konami公司(HUDSON为其旗下成员)推出了超级炸弹人R并在2017年登录Switch平台更是让这个IP登上了新的高度。
顺便提一嘴这个叫做Konami的公司中文翻译叫做科乐美,旗下有合金装备系列游戏。
曾今有个游戏制
随着炸弹人这款游戏受到越来越多玩家的喜爱,其游戏机制也在不断地完善,例如地图中有些墙体/障碍物是可以被炸毁的,而有些则不可以。
又或者是有各种不同种类的道具可供玩家拾取,从而给玩家提供增益效果。
这样看来泡泡堂这款游戏属实是有从炸弹人中“学”到不少,这也导致了泡泡堂在爆火之后直接被HUDSON直接找上门,不过结果倒是双方和平收场。
Nexon承认有借鉴的成分,而HUDSON也认可了泡泡堂这款游戏,并且双方后续还合作推出了泡泡堂的日服版本,当然这个版权费什么的还是得提交的。
不过在2005年泡泡堂运营了2年也就是和HUDSON的协议到期之后,HUDSON立刻警告了Nexon如果不对泡泡堂进行整改或者停止运营,就要立马起诉Nexon。
这时候Nexon怎么可能放过这个还在上升期的游戏,反手就在韩国起诉HUDSON泡泡堂的玩法并没有抄袭炸弹人。
这下给HUDSON整傻眼了,韩国法院也以玩法不受法律保护的理由终止了这场纠葛。
可能是HUDSON也知道自己并不是这个玩法的创始人,所以也没有在后续追究下去,不过Nexon使出的如来神掌终究还是在后来打了自己的脸。
国服的到来
当泡泡堂在韩服大杀四方的同时,国内有一名商人也盯上了这一款游戏,这个人叫作陈天桥,他手里有一家公司叫做盛大网络。
在2003年,基于敏锐的商业嗅觉,盛大网络引进了泡泡堂这款游戏。
虽然说当时的电脑比较一般,但是卡通的画风和经典的炸弹人玩法还是吸引了不少玩家。
还有一点非常关键的是泡泡堂支持一台电脑登录两个账号,这也意味着一台电脑可以同时提供两名玩家一起玩泡泡堂,能有一个一起游玩的伙伴毫无疑问可以极大提升游戏体验。
这样的设定也让这款游戏在中国的受欢迎程度更上一层楼,毕竟比起坐在一块玩游戏,没有多少孩子喜欢站在别人的椅子后面看着。
Q泡大战
当泡泡堂在中国大火了之后,必然吸引到了不少其他游戏厂商的估计Nexon也没注意到自己的游戏创意也是源自于其他人的,但是Nexon可不管这些,马上就要准备起诉腾讯抄袭。
腾讯反手就是一个写轮眼把Nexon对付HUDSON的那一套搬了过来,结果南山必胜客一战成名(误),HUDSON估计也没想到终究帮他出了口恶气的是来自东方的神秘力量。
感兴趣的小伙伴可以看文末的链接“NEXONHOLDINGS株式会社等诉腾讯科技(深圳)不正当竞争纠纷案”。
在这之后QQ堂凭借着庞大的用户群体以及不断更新内容例如抢包子踢足球等玩法逐渐蚕食掉了泡泡堂的市场,而且这一同样的一幕也将在QQ飞车和跑跑卡丁车中上演。
逐渐流失的玩家
QQ堂在不断更新玩法的同时,泡泡堂在盛大的运营下却没有什么大动静,玩来玩去就那几张地图和人物,一成不变的玩法即使是再热爱的玩家也会感觉到厌倦。
如今游戏更新换代越来越快,从炸弹人玩法到赛车游戏又到FPS以及MOBA类游戏的出现,像炸弹人这样的玩法已经无法满足玩家们的需求,泡泡堂这样的游戏退出历史的舞台似乎也成为注定。
不过让我没想到的是QQ堂反而先停止了运营,在2021年QQ堂宣布2022年4月20日停止运营,没想到泡泡堂击败QQ堂的方式是将对手熬死。
直到后来QQ堂停止更新,泡泡堂找不到一起玩的好友,而玩家们为了回忆自己的青春只好跑去4399玩页游版炸弹人,像这类童年作品最终只能以小游戏的方式回忆实在让人唏嘘。
不过这个页游质量不低而且还保持着一定的更新频率,我也曾将其当作泡泡堂的平替来体验。
只有盛大受伤的世界达成了
虽然说腾讯和Nexon在早期两边几乎是死对头,但是后来在2019年左右合作推出了泡泡堂手游,这下子轮到盛大傻眼了。
这差不多就是曾经关系特别要好的同桌和特别讨厌的前桌两个人因为语文作文内容特别相似而吵得不可开交甚至打了起来,结果上了个厕所回来发现两个人肩搂肩一起在玩泡泡堂。
后面跑跑卡丁车也合作出了手游,毕竟有谁能跟钱过不去呢?至此一来无论是童年经典还是现在主流的游戏都被腾讯收入囊中,而盛大网络则是如同昙花一现一般淡出了众人的视野。
今天的内容就到这里结束啦!
主要是这款游戏比较久远也比较经典,就突然想了解一下曾经发生在这款游戏身上的故事,也没想到还有这么多幺蛾子。
热知识:B站的经典剧目,每周必看TOP100视频《杰哥不要啦》中阿伟打电动玩的就是泡泡堂。
如果阿伟不打电动的话就不会嫌阿嫲烦,也不会离家出走跑达到网吧被杰哥盯上,更不会遇到后来的一生阴影。
这说明玩泡泡堂对男孩子的屁股不好,所以在这里要提醒大家:
记得提肛!
本篇部分素材来源:
QQ堂&泡泡堂:炸弹人游戏经典之作 - 知乎 (zhihu.com)
从80万同时在线 到被企鹅借鉴 风靡一时的泡泡堂如何走向衰落 - 知乎 (zhihu.com)
为什么泡泡堂和跑跑卡丁车现在没人玩了?- 知乎 (zhihu.com)
2018年,有多少游戏界传奇离开了我们?- 知乎 (zhihu.com)
是因为什么喜欢玩泡泡堂,泡泡堂有哪些点让你记忆犹新?- 知乎 (zhihu.com)
炸弹人(FC游戏)_百度百科 (baidu.com)
泡泡堂(Nexon公司开发制作的休闲网游)_百度百科 (baidu.com)
超级炸弹人R_百度百科 (baidu.com)
QQ堂_百度百科 (baidu.com)
https://en.wikipedia.org/wiki/Warp_%26_Warp
NEXONHOLDINGS株式会社等诉腾讯科技(深圳)不正当竞争纠纷案-找法网 (findlaw.cn)
那些年,我们一起玩的“炸弹人”游戏到底都经历了什么!?_游戏资讯 (bilibili.com)
【孙子冰法】详解中国游戏抄袭第一案,《泡泡堂》告《QQ堂》为何败诉?_哔哩哔哩_bilibili
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