《棒球小子》街机出招表如下:*上投球:→+A*下投球:↘+A*螺旋球:↓↘→+A*直球:→+B*变化球:→+C*滑垒:↘+B*冲刺:→+→*跳跃:A+B《棒球小子》是一款经典的街机棒球游戏,玩家通过控制投手和击球手来进行比赛。
以下是对一些重要出招的详细上投球和下投球是投手的基本攻击方式。
上投球通过向右移动后按下攻击键A来执行,球会以较高的弧线投出,适合对付习惯打低球的击球手。
而下投球则是通过向右下移动并按下攻击键A来执行,球会以较低的弧线投出,对于喜欢打高球的击球手有很好的效果。
螺旋球是一种特殊的攻击方式,通过向下、向右、再向上移动并按下攻击键A来执行。
这种投球方式会使球以螺旋状飞出,具有很高的迷惑性,常常能让击球手措手不及。
直球是投手的基本投球方式之一,通过向右移动后按下攻击键B来执行。
直球的速度较快,但弧线较为平直,需要击球手有较好的反应速度和判断能力。
变化球是一种具有欺骗性的投球方式,通过向右移动后按下攻击键C来执行。
变化球会改变球的速度和弧线,让击球手难以判断,是打乱对手节奏的有效手段。
滑垒是击球手在比赛中常用的防守技巧,通过向右下移动并按下防守键B来执行。
滑垒可以让击球手快速移动到球的落点附近,增加接球的机会。
冲刺是击球手在比赛中用来快速移动的技巧,通过连续按下方向键→来执行。
冲刺可以让击球手在短时间内快速移动到球场上的任何位置,是应对快速投球和变化球的有效手段。
跳跃是击球手在比赛中用来躲避投手投出的高球或进行空中击球的技巧,通过同时按下攻击键A和防守键B来执行。
跳跃可以让击球手在空中进行击球,增加击球的多样性和变化性。
掌握了这些出招技巧后,玩家就可以在《棒球小子》的比赛中更加游刃有余地应对各种情况,享受棒球比赛的乐趣。
视频介绍
忍者棒球是1993年上线的一款街机游戏,作为格斗类通关游戏,游戏内的角色是四位不同的忍者棒球手,根据颜色区分,同时这款街机游戏还支持1P、2P、3P、4P,最多可以四位玩家一起游戏,因此它在当时的街机厅热度很高。
上小学的时候由于没钱买币,只能在街机厅旁观别人的操作,上初中以后,学校附近有一家不大的街机厅,当时手里有一些生活用的钱,由于忍不住诱惑,跟着同学一起进入了游戏厅,我惊喜的发现忍者棒球居然还这么火,当时一元可以购买好几个币,于是就一发不可收拾,从此沉迷于街机当中。
现在回想起来已经是十几年前了,现如今用模拟器体验忍者棒球时已经没有当初在街机厅的氛围了,但依然不影响操作,所以今天就来盘点回忆一下忍者棒球里的4位棒球手,你是否还记得它们的超必杀连招呢?
JOSE(红队长)
红色的忍者棒球手我们小时候称它为队长,大概是因为它排在第一个选择的位置吧。
红队长代表的是技巧,注重的是玩家对其的操作技巧。
去血超必杀连招:B←→A
红队长的超必杀释放非常简单,先跳起在左右摇接普攻便可以释放出来,红队长的超必杀有一个名字,我们称它为:陨石召唤,砸向地面后可以造成大范围的伤害,但释放该必杀技会损耗自身血量,所以使用时要慎重。
必杀连招:→→,←+B或→→,←→+B
必杀连招操作也很简单,相比超必杀连招,它的优势在于释放时不会损耗自身血量,可以无限释放。
RYNO(绿小人)
绿小人的出招非常简单,所以很适合新手使用,在当时的街机厅,很多玩家都会选择用它通关,毕竟谁不想用一个币玩更长的时间呢!
绿小人代表的是速度,它能够以最快的速度飞上天,然后将敌人带上去狠狠地砸下来,如果你手速足够快,完全可以一直在天上飞。
去血超必杀连招:B←→A
和红队长一样,跳起左右摇接普攻,小时候称它的大招为:闪电劈,同样属于范围性攻击,能够以最快的速度对敌人造成伤害。
必杀连招:B↑↓B
加强版必杀连招:B+AB+↑↓B
必杀连招不会损耗自身血量,所以可以无限释放,加强版必杀连招较为复杂,多练习几次也可以掌握。
ROGER(黄胖子)
为什么叫它黄胖子呢?因为它的体型很大,黄胖子代表的是力量,体型大是否会缺少灵活性呢?答案是否定的。
黄胖子虽说没有绿小人速度快,但灵活性还是有的,不管是释放技能连招,还是跳跃移动,它都可以完成,有玩家认为黄胖子缺少灵活性,其实只是视觉上的认知而已,毕竟胖子在我们的认知中都不灵活,但在游戏中却恰恰相反。
去血必杀:B←→A
扑向敌人:B+↓+A
必杀:←↖↑↗→+B
扑向敌人类似于千斤坠,靠自身重量来对敌人造成伤害,必杀需要摇杆顺时针转半圈,然后接跳跃,尽量在靠近敌人的时候使用。
STRAW(蓝高个)
蓝色的棒球手身型高挑,所以人送外号蓝高个,蓝高个代表的是攻击距离,主要体现在它的必杀技能上,可以召唤出长长的龙腾。
去血必杀:B←→A
必杀:←↖↑↗→+B
蓝高个的必杀连招和黄胖子一样,连招难度系数较高。
以上4位忍者棒球手,我个人比较喜欢黄胖子,其次是绿小人,再次是红队长和蓝高个,原因很简单,因为我自己也稍微有点胖,这可能就是胖子的惺惺相惜吧!
当然,以上连招可能并不完全,如果各位还有更厉害的连招,可以留言哦!
好了!今天的文章就写到这里,经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我们下次再见!
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