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王者荣耀金牌银牌怎么算的(已确定新赛季败方金牌不掉星,问题来了,怎么做才能拿败方金牌呢)

2024-10-26 10:58:01|网友 |来源:互联网整理

王者荣耀金牌银牌怎么算的

1、王者荣耀金牌银牌是根据玩家在比赛中的评分来算的。

对战资料中,衡量评分的角度分别有五个,输出、生存、团战、发育、KDA,这五个方面;以及游戏结束时,输出占比率、承受伤害占比率、经济占比、参团率;这五大方面以及四小方面都是评选每场金牌银牌的标准。

2、王者荣耀的比赛中,一般有5个职位位置,分别是射手、辅助、打野、中单、以及上路。

只有每个职位的玩家共同协作配合,才能赢得比赛的最终胜利。

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已确定新赛季败方金牌不掉星,问题来了,怎么做才能拿败方金牌呢

视频介绍

根据策划开麦了8.24的内容,已经确定在S37赛季,败方金牌会享受到不掉星的待遇。

于是问题来了:玩家应该怎么做,才能拿到败方金牌呢?

金牌、银牌的计算方式

金牌、银牌是如何计算的呢?

⑴评分是怎么来的

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以我刚打的一把游戏为例,在这把游戏中我的大司命表现出色,成功以12.1分的成绩拿到了金牌(并斩获Mvp)。

从系统直接公布的五项数据来看:

击败数占比53.6%(总击败15),这一项我拿到的是橙色标志。

输出伤害是33.6%(总伤害133.2K),参团率是71%,总经济是25.1%,承受伤害是24%,这四项我拿到的是金色标志。

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补充一下,目前在计算游戏评分的时候,总共有五个档次,分别是:橙色、金色、紫色、蓝色和白色

一般来说,想要拿到金牌,最起码要5个数据都拿到金色。

⑵当下的评分细则

需要说明的是,虽然在结算界面只放出了5个数据,但实际上在王者荣耀里起码存在19个结算标准,具体是:

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输出伤害:这个数据一般用来客观评价输出类英雄的贡献。

承受伤害:这个数据一般用来客观评价坦克/战士英雄的贡献。

控制效果:这个数据一般用来客观评价拥有控制特性英雄的贡献。

治疗量:这个数据一般用来客观评价回复类英雄的贡献。

以上这四个是不同位置英雄的最核心数据,c位英雄打输出,坦克英雄抗伤害,辅助类英雄负责控制和治疗。

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伤害转化比:这个数据通常用来客观评价输出类英雄的贡献。

每死承伤:这个数据通常用来评价坦克、战士类英雄的贡献。

野怪经济:这个数据通常用来客观评价打野英雄的发育能力。

参团率:这个数据通常用这个数据来客观评价英雄的团队能力。

总经济:这个数据通常用这个数据来客观评价英雄的发育能力。

对塔伤害:这个数据通常用这个数据来客观评价有推塔特色的英雄贡献。

护盾量:护盾量是指为队友产生并被消耗掉的护盾总量,一般用这个来衡量护盾英雄做出的贡献。

以上7个数据直接具体到了不同位置的英雄,绝大多数时候,上面四个数据好了,这六个数据也低不到哪里去。

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技能命中数:技能命中数是用评价非指向性技能在局内的命中次数。

高光时刻:高光时刻是指对局中触发高光时刻的次数。

视野价值:视野价值是指通过探草、释放技能的方式发现一段时间未暴露视野的敌方英雄从而获得的价值。

格挡伤害:格挡伤害是指盾山架盾后格挡的敌方英雄造成的伤害总量。

额外经济:额外经济是指太乙真人帮助队友获得的额外经济总量。

复活对友:复活队友是用来计算太乙真人用大招复活队友的次数。

解除控制:解除控制是用来计算庄周为队友解除、抵挡控制技能的次数。

返还血量:返还血量是指孙膑用2技能为队友返还的总血量。

以上8个数据几乎具体到了某个或者某几个英雄,算是特定位置的评分标准(根据策划所说,这里很多数据都会有调整,且后续还会在游戏里专门开启一个共创,邀请玩家一起参与冷门英雄的评分细则调整)。

⑶如何拿到败方金牌

在知道了评分的基本规则后,接下来就要聊聊怎么拿金牌了。

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在点开具体评价后,我们可以看到在各项数据的下面有一个注解:

击败15,是超过同段位99%的召唤师。

输出伤害133.2K,是超过同段位90%的召唤师。

也就是说,在评分的时候,是拿自己打出的数据,去和同段位的其他玩家的综合数据来对比,由此来判定评分的高低。

你能不能拿金牌,和你队友的数据完全没有关系。

所以,才会出现,有的金牌不是Mvp,而有的Mvp连银牌都不是的情况。

那怎么才能拿到金牌呢?自然是各项数据都要非常的好。

实话实说,如果在胜方,金牌的概率还是比较大的,想要在败方拿到金牌,基本就只有那种大优局浪输的可能。

新赛季的调整

最后,简单和各位小伙伴聊一下,策划已经透露的,新赛季即将上线的调整。

⑴分路匹配全时段开放

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为了解决因为冲突带来的不良对局体验,策划对分路匹配进行了三处调整,分别是:

第一,

全时段开放分路匹配功能

第二,系统会根据实际情况,定期对玩家的分路偏好进行引导

第三,调整预选形式

在后续,不管是排位赛,还是巅峰赛,不管在哪个时间段,分路匹配功能都将开放。

⑵ban位调整

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新赛季,在王者以上的开局阶段,每个人(10名玩家)都会有一个ban位,理论上ban位的数量最多会有10个

为什么说是理论上呢?这是因为在实际ban人的过程中,敌我双方盲ban,所以很可能会出现重复ban的情况。

也因为如此,我判断辅助玩家可能会在前期吃些小亏,但随着时间的推移,影响肯定会越来越小。

⑶评分机制优化

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第三个是优化评分机制,补全团队贡献维度的评价体系,彻底杜绝混分和主观降低KDA评分权重的可能。

再加上文章开头说的,败方金牌不掉星,金银牌有额外加分,这几点是我个人认为的,新赛季比较重要的调整。

以上,我是认真写攻略的静海君,喜欢的小伙伴记得点个

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