淘米网络精心打造的游戏——功夫派,专为6-14岁的中国儿童设计,是一个富有探索和文化的虚拟社区。
在这里,小朋友们可以扮演主角,如猴子派派、兔子伊尔、熊猫大竹,甚至是新增的角色龙人敖天,一同在神秘的艾尔大陆上展开冒险之旅。
功夫派就像一个寓教于乐的"虚拟西游记",它将中华传统文化融入其中,通过精致的中国风场景展现,如群峰飘渺、古寺幽深,让孩子们沉浸在秀美典雅的中华大地风情中,感受文化的魅力。
游戏强调团队协作、勇敢和探索精神的培养,通过探险竞争和角色养成,让小朋友们在互动中了解并传承中华传统功夫文化,弘扬正义和公平竞争的价值观。
游戏中,孩子们将体验到侠义精神与传统功夫的交融,团队、勇气和智慧的重要性贯穿始终。
在艾尔大陆的虚拟乐园中,孩子们将共同成长,分享乐趣,共同学习,享受传统文化带来的启迪和快乐。
扩展资料
淘米网络《摩尔庄园》《赛尔号》《哈奇小镇》和《小花仙》又推出了一款新游戏——《功夫派》。
《功夫派》是一款专为中国7-14岁少年儿童设计的RPG角色扮演游戏。
在《功夫派》里小朋友可以化身为熊猫大竹、兔子伊尔、猴子派派等角色,与怪物对战,抵抗黑暗组织,保卫《功夫宝典》……
视频介绍
《功夫派》真正没落的开始应该是制作组对灵兽系统的大改,将灵兽从宠物改成了独立的个体,之后便一发不可收拾。
至此淘米便开始了坑米模式,大量的推出破坏游戏公平性,属性强到离谱的零售让游戏的数值愈发崩溃,而这仅仅是开始,其次就是对游戏机制的强行更改。
当时《功夫派》里有一种技巧非常流行,叫做“跳踢”,简单点说就是通过手速和反应力连续按跳跃加普攻打出跳踢,给敌方单位,施加硬直效果,玩的好的大佬可以无伤刷怪,甚至可以在PK场把对方跳踢无限连,后面甚至还衍生出了二连踢、回旋踢的进阶玩法。
跳踢的强势也促使了全部玩家都在练跳踢,而《功夫派》的策划就很没有情商,直接以为了平衡性和让玩家多使用技能等理由削弱了跳棋并更改了怪物的血量,但就算是削弱了,跳梯的玩家依旧很多,甚至到后面,新职业大奔和雪灵推出,玩家们讨论度最高的依旧是这两个职业究竟适不适合跳踢,策划这一通操作下来,不仅没有解决跳踢,还引来了玩家们源源不断的骂声,同时也变相证明了淘米初次尝试横版动作游戏在运营方面的经验不足,不知道该如何调整游戏的平衡性,做出不同角色的战斗差异化。
但对比我现在要说的问题,上述还都是些小麻烦。
《功夫派》套用的是一个大型角色扮演游戏的框架,而它本身就是一个flash页游,所以大量的特效、场景等等就需要严格的服务器同步速度,而这也正是淘米这种页游厂商的技术短板,从游戏开服,加载时间太长,服务器卡顿的问题就一直存在,但淘米的技术力以及页游的局限性摆在这里。
所以解决问题的办法也只能是在系统里加入,像是屏蔽玩家、关闭音效之类的选项,甚至后面还会自动开启默认装扮,游戏体验可以说是断崖式下跌,甚至在游戏内容更新越来越多之后,制作组甚至开始了清理游戏中不活跃账号的下下策,直接将11年9月29日之后不再登录《功夫派》且等级小于35的账号直接清除。
口气之强硬,态度之傲慢,遭到了玩家们的口诛笔伐。
之后又开始着手修改游戏的经济体系,但由于项目组的经验太少,折腾一顿,正反馈点没有,还造成了游戏内的恶性通胀,部分商品开始以极高的价格出售,劝退了不少玩家。
此外,由于玩家群体主要以青少年、未成年人为主,防骗意识不高,盗号喜好的问题也是层出不穷。
最后则就是因为游戏数值的不断膨胀,官方在13年开启了转生系统,开始强行拉长玩家的养成时间,提高用户活跃度。
而转生后,角色的技能会变成全新的转生技能,也让许多老玩家无法接受,又逼走了一批玩家。
在此之后,这个游戏就开始一直走下坡路了,曾经的功夫题材也被完全抛弃,变成了仙侠题材,突兀感十足,最后于17年4月停止了更新,虽然至今没有关服,但他的生命周期其实已经结束了。
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