王者荣耀巅峰游戏什么时候能玩?
1、正常高峰比赛时间:12:00-24:00,普通巅峰赛是指峰值积分低于2100分的巅峰赛。
2、巅峰挑战时间:18:00-24:00,巅峰挑战是指巅峰积分高于2100分的巅峰赛。
PS:巅峰赛的进入条件是本赛季段位高于最强王者或者上赛季段位在王者50星以上才能进入,且玩家声望点必须达到100点。
巅峰赛中,玩家只能单排,看不到队友和对手的具体ID,队友和对手的ID只有在比赛结束后才能显示,巅峰赛中,每支队伍只能封禁3名英雄,封禁是在345层进行。
赛季初期,王者数量达到10000时才会开放。
总结一下,王者荣耀的巅峰游戏时间分为两类,分别是:2100分以上的和2100分以下的,大家现在知道了吗?
视频介绍
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勾起了很多朋友的回忆,是的,虽然如今画质高清、引擎给力、玩法多样,但最爱的还是那个时候的游戏,犹如尘封的老酒,一口醇香。
除了仙剑轩辕剑大富翁系列之外,有很多朋友还说了一些经典游戏,肉肉粑粑有很多都没玩过,简单的整理一下,喜欢的给个一键三连吧!
1.明星志愿
1995年03月上市,当年大宇的招牌游戏,超经典的模拟经营养成游戏,不知迷倒多少少男少女!不禁想起以前为了属性开作弊,不停地算通告天数,收集服装的日子,那些我养成过的女神呀!
2.魔法门之英雄无敌
1995年8月31日发行,《英雄无敌》系列初代作品,可谓回合策略游戏的鼻祖,也对魔兽系列等经典题材的游戏有着深远的文化影响,主要玩法是“英雄”率领着生物组成的军队,彼此间展开了战略斗争。
选上最多家电脑,32167,在家等!那个时候还玩过天堂之令,回忆满满。
3.天地劫系列
1999发行的PC游戏,天地劫三部曲,分别为《神魔至尊传》、《幽城幻剑录》以及《寰神结》,是台湾汉堂国际制作的神怪、玄幻、武侠游戏,主要讲述的是中国北宋年间,中原与西域辽疆,楼兰王国的部分遗事。
第一次接触天地劫系列还是《软件与光盘》送的神魔至尊传,可以说是中国的RPG巅峰之作,没有之一。
剧情,画面,文字,音乐,可惜没有延续下去,寰神结虽然是天地劫的外传但是汉堂对这个外传游戏也是做的非常用心了,系统优化的不错,剧情比幽城幻剑录稍微差了点意思。
4.刀剑封魔录
2002年11月发行的,一款以格斗为主体的RPG游戏,暗黑类型的画风,各种华丽的连击和爽快的打击感,让人眼前一亮,一出来就非常的火爆,背景设定在3000多年前的武王伐纣时期,用手中的刀剑对抗商纣阴魂,可以说这是一款开创国产ARPG游戏新纪元的作品。
在那个年代就事先用连招方式体现了现在很多MMORPG游戏的技能循环系统。
小时候,对着电脑通关了好几次的游戏,和暗黑一起,成为了童年回忆。
5.流星蝴蝶剑
根据古龙的同名武侠小说名著改编而成,ACT代表之作!当时在各大网吧里面,经常能够看到一群人组团玩流星蝴蝶剑,在四方阵里面展开搏斗,在角落处总有穿隐身衣的人,偷偷地拿着火枪等人放大招。
上手容易,成为高手比较难,而且非常耗时间,但是在这款游戏里你可以畅快淋漓地感受大师们缔造的武侠世界,体验执剑对敌一分一毫险中取胜的那种心跳。
可惜,生不逢时,淹没在快餐游戏里,制作团队也没挣到多少钱。
6.异域狂想曲
2003年1月发行,在当时武侠仙侠游戏金盆的时候,出这样一款另类逗比向RPG也是没想到,差劲的画面,逗逼的战斗系统,不过安娜主题曲很棒!最神奇的是游戏中的复活是真的在复活哎,可以说这款游戏构筑了一个异域世界,说那个年代最有想象力的游戏,不过分吧。
7.富家天下系列
1994年由台湾光谱资讯推出的策略棋牌游戏,一共出到了第五部,每一作都堪称神作,非常巧妙的将大富翁玩法与三国题材结合在一起,超级搞笑的演绎“古来征战几人回”的悲壮,真的非常非常经典!平衡性、策略深度、随机性都很棒,里面有很多小系统,单挑、野战、城战、赌骰子、棋子等等都设计的很巧妙,如果说大富翁存在最优解的话,那富甲天下系列则没有,越到后期娱乐性越强,悬念越大,个人觉得富甲天下3最经典!这个系列不做了真是可惜。
8.金庸群侠传
还有人提到了这个,国产武侠RPG的巅峰之作,开创了开放式RPG的概念,即使过了二十年还是会被各类忠实玩家拿出来玩的游戏。
每个人都有一个武侠梦,而江湖从来不是‘打打杀杀’,这款游戏最大的亮点是,他不仅仅有‘武林争斗’。
你还需要真正融入‘金庸武侠的世界’。
他引入的大量中国传统文化元素,譬如琴、棋、书、画,医、酒等等更始其包含深度。
至今为止国产的开放式RPG依然无出其右者。
9.月影传说
1997年发行剑侠1,2000年发行剑侠2,20001月影传说,西山居最知名的单机游戏,中国古风多结局arpg的巅峰之作,游戏非常的细腻,细节做得很棒,45度伪3D视角,透明的障碍物,鼠标移动出现人物轮廓,可以说受暗黑1影响很深!整个游戏最爱的就是紫轩,慢慢的懂得了一个情窦初开的大男孩儿对心仪女生是种什么样的感情。
还有不得不提的BGM《爱的废墟》。
那时候喜欢听这首歌,喜欢到天天听,当时没有音乐播放设备,就只会打开游戏到主界面,然后反复听这首歌。
听完之后有很空虚。
10.三国志英杰传
1995年发行,可谓是战棋策略类游戏的里程碑,之后的孔明传和曹操传都是其衍生产物,都相当经典!真的很难想象,一个不足5MB的游戏,16色的简陋画面,粗糙的美术和音乐,却有如此的独特魅力,和仙剑1一样,是我心中dos制作最精良的游戏,内核设计真的太出色!关卡非常的难,每场战斗从开始都要对自己接下来的走法有所考虑,比如和袁绍的界桥之战花了好几天时间!有多少人打出历史结局的,关羽死了,张飞死了,夷陵之战刘备也死了!最喜欢的就是刘备,后期收人多,每场必上,哈哈,不知道大家最后练了多少个99!
11.幻想三国志Ⅱ
2005年7月30日发行,又是一款经典的国产RPG游戏!1-4代中,2代最为经典,如果说仙剑系列赢在经典,轩辕剑赢在大气,那么幻想三国志赢在历史和幻想的有机结合,那天马行空的想象力和感人情怀。
各代的音乐和剧情都非常的棒,那个时候买过2代,没想到还是盗版,真是气伤心!小的时候就很喜欢夏侯翎,可能那个时候比较叛逆不喜欢娇滴滴的女孩子。
最后一幕那句撕心裂肺的“你有没有喜欢过我?”令人心碎。
那个为了打出幻2的完美结局,一遍一遍地玩了十几遍还是没玩出来,每玩一次还哭成狗,最后还是没看到君河等到小棠…
总结:时间飞逝,转眼早已三十而立,看到儿时的这些巅峰之作却不忍再触碰,深怕毁了那些美好回忆。
可惜这些巅峰之作生错了年代,亡在了盗版上!希望在这个正版意识觉醒的年代,还能孕育出下一个国产单机黄金时代。
一定会的!
一键三连(
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