雷霆塔详解与战术指南
雷霆塔是一个相对简单的地图,分为5层,地上4层地下1层。
每个角落有子弹补给点,管道中会出现各种敌人,如合金刺客、黑钢兽等。
虽然黄金奖励有保障,打水晶也较为容易,但奖励分配可能不尽人意。
1.打怪策略:从后攻击,三个同类怪聚集会爆炸,类似祖玛模式,因此被称为“祖玛实验室”。
药瓶补给随机降落,黄色药箱可自动加血,BOSS关有补给掉落。
2.特殊挑战:5倍数关卡手雷与药瓶同时下落,需技巧获取;30关没有手雷,生命补给箱会定时出现。
暴走模式下,榴弹充足,攻击范围广。
3.注意事项:黄色标志怪可补满子弹,但一人打一个足够,避免浪费。
高塔下有毒气,天蛛需打掉腿阻止其行动,异形机甲有激光墙,避开头部射击。
4.连击技巧:连击加分,多人配合打机甲,20关和24关奖励关别错过。
高爆机甲分开打,避免全队减分。
5.水晶策略:合理分配角色,确保连击,20关后开始追击大怪,野房是好选择。
27关黑钢兽密集,手雷或榴弹是消灭的好方法。
6.武器选择:MG3-银色杀手是推荐武器,换弹快且子弹多,适合连击。
黄金M249minim不推荐,因其换弹慢。
7.团队配合:连击分数与房间人数相关,合理安排队友分工,注意29关快速移动的异形机甲。
8.水晶攻略:利用连击、奖励关和配合,不必从头打起,20关后开始追杀大怪即可。
雷霆塔的策略关键在于连击、配合与战术运用,合理利用地形和武器,可以轻松享受游戏,争取更高的分数和奖励。
扩展资料
雷霆塔是网游“穿越火线”的挑战模式地图,也是迄今为止挑战模式最简单的一张地图,刷水晶比巨人城废墟还要容易,玩法新颖独特,基本不需要自带药瓶就可以通关,但是非常耗时间。
现在,就一起挑战雷霆塔,全方位战斗,消灭异形机甲吧!
视频介绍
《穿越火线》的多人生化追击地图“夜幕追击”上线已近一月,这张新上线的地图相较于之前的场地要更具特色,其难度也为中上级别,地图中的机关和特定位置也是逃出生天的关键点。
虽然地图一上线就有很多“跑酷”玩家成功完成,但对于逃亡苦手来说,想要成功脱逃也绝非易事。
近日就有游戏大神为放出了“夜幕追击”的攻略,希望能够帮助广大玩家成功脱逃。
以下为攻略内容:
首先我们要直面一个很大的问题,那就是忍者手雷,灵魂忍者的击退手雷是人类的一个巨大威胁,要想在击退手雷的狂轰滥炸中活下来,目前只有Shift键静步可以免于一难。
接下来的内容中,也会写出整张地图中需要静步的路段,需要的朋友可以着重记一下。
第一关难度不大。
正常转移差不多是17:37捡到钥匙,17:27门开,做好起跑准备,跑快点、熟练点就不会被追上也不会被忍者手雷炸下去。
前防守难度不大,就是进这里,容易被忍者手雷炸下去,需要静步站立等待开门,保险起见也可以静步跳进。
一进第二关,面前是就是惊险路段,人类可能被从第一关小道掷出的击退手雷(位于人类左边)炸到,推荐静步走过去(可以全程走过去不用跳的);当然,也不是非得全程静步,习得“看忍者雷按静步”技能是最好的,熟能生巧。
然后就是注意开门时间~及时转移不要掉队。
然后就到这里了,防御难度虽说也不大,但是这里需要保证完全击退生化幽灵才能转移,必要时留守,不然很容易被追上,因为下一段路是需要静步转移的,而且很长。
(这里其实不急着上去,上去也要很久才开门)
这一大排箱子得静步一个个跳上去,因为基本上每个房都有灵魂忍者来扔手雷的。
这就算了,还有卡BUG扔击退手雷和抓人的(已经修复),此处不做考虑且抵制。
上去之后难度就不大了,看好小道,到时间静步走进。
(不用跳,走进就好)
进第三关,面前又是独木桥,第一个威胁是来自左边、生化幽灵第二关复活点的忍者手雷,同样是静步走过去,中断处静步跳过去,尽头处也可以静步跳过去,时间够的。
(静步跳在空中被忍者手雷炸到会原地不动,所以也要看着点时机的)
踩弹簧上去,叒到需静步路段。
这里还是会有忍者手雷,得静步走过去。
这里需要注意的则是斜面上起跳有可能会跳不起来的,还是注意下细节,去细平面上跳比较保险。
可能到这里会被追上(雷达可传达信息),救世主静步不要松,朝地面放榴弹就是,很多地方都可以用。
这里的防守难度不大,有两种方案选择,当然,要有一定程度的配合。
其一是直接走;其二,就是一个救世主或一部分人去拿钥匙,剩下的人继续在这里守,直到小道开启,留守的人走小道。
拿到钥匙小道开启,因为走小道很近,中途被追上可能性会降低,还对下面一段路有利。
然后到最后一个需要静步的路段了,就是此处吊桥,前也要注意。
还是静步走,中断处静步跳,到桥末端也可以静步跳过去。
这里会得益于“走小道”方案的好处,你不会被“斜面”处聚集的那么多灵魂忍者狂轰滥炸,不过因为还有下面的复活点的灵魂忍者,仍然不能掉以轻心。
静步可以说是夜幕追击中应对忍者手雷的专门手段了,但又会遇到这个问题,静步转移速度慢,生化幽灵追上来还是被抓。
关于这个,也有两个办法:一是配合好点断好后,然后危险路段慢慢走;
另一种就是学会看忍者手雷,或者精确需要静步的位置(多玩几局就会找到,精确到哪一步)按静步,都会减少被抓的风险以及加快转移速度。
太过精确的位置和时机由于篇幅原因本文也写不出来,按上面写的路段静步也就可以了,转移多快就属于熟能生巧的范畴了。
第四关很像雷霆塔,走到此处的时候需要注意往地面看一眼,没有忍者手雷扔上来再起跳。
(忍者手雷的白色拖尾很明显的)如果你跳上去了,那么恭喜你,本关唯一一个可能掉下去的点,你已经过去了。
接下来就是子弹补给箱处守点了。
这里保证火力就很重要了,救世主可以不停歇地轰炸主道和小道,和其他两张追击地图一样,在有补给箱的地方榴弹就不要停,空炸也要炸。
人类如果也走到这里了咋守?也是保证火力,死亡之眼要保证的是段时间的爆发火力,炼狱的话就火力覆盖,挡下突然跳出来的女鬼,严加防范吧。
值得注意的是这个门开之后并不会直接到下一关,还要15秒开启,所以你得在补给箱处守点多守10秒。
直接跳下去就是主动破防了,又没开,那么早跳下去岂不是等生化幽灵来?
第五关的打法早在先遣服阶段就有了,并且很有效果。
那就是所有人守到下水道里,补给箱守点处防守,一个人去上面拿钥匙再回来,到时间一起向终点冲锋。
值得一提的是,此时小道还没开,生化幽灵压根去不了终点钥匙处,所以拿钥匙的人是没有危险的,但是一定要回到补给箱处守点,不然小道一开就得面临20多个敌人了。
最后就是冲锋时间了。
所有人加好榴弹,到最后12秒时一起踩弹簧弹上去,爬上四壁的楼梯,冲上终点完成这场夜幕追击。
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