魔方是厄尔诺·鲁比克发明的,是他在1974年发明的一种机械类益智型玩具,魔方的英语叫RubiksCube,魔方最初的名称叫MagicCube,后来被IdealToys改为了RubiksCube。
魔方在中国台湾叫魔术方块,而在中国香港被叫做扭计骰。
魔方有很多种类,有出自发明人厄尔诺·鲁比克的2阶、4阶和5阶版本的魔方,还有些出自别人之手。
一开始厄尔诺·鲁比克教授在1974年获得匈牙利的专利号HU170062时,不认为有人愿意生产这种玩具,因此没有申请国际专利,但实际上克隆的产品马上就出现了。
魔方简介魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。
魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。
通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。
三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。
常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。
广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。
厄尔诺·鲁比克的主要成就尔诺·鲁比克于1974年发明了机械益智玩具-魔方(英语:RubiksCube)。
鲁比克教授发明魔方并不是为了投入生产和娱乐:因为他是建筑学和雕塑学教授,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构。
在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现原本齐整的魔方竟然很难恢复,于是他意识到这个新的发明会很不简单。
作为魔方的发明人,鲁比克教授拥有匈牙利专利号#170062,却没有申请国际专利。
(他认为别人不大愿意生产这种玩具,但实际上克隆产品几乎马上就出现了。
)百变魔尺的学名是RubiksSnake(官方名称是RubiksTwist),和魔方一样,都是由匈牙利人ErnRubik在70年代发明的百变魔尺又叫“蛇形尺”,是高智能的智力玩具,随意变化,自由组合。
适合年龄:3岁以上人群,少年拼智慧,中年拼成功,老年拼健康。
与孩子共同玩乐,可培养孩子的娱乐兴趣,开发智力,锻炼耐心。
百变魔尺,顾名思义可以变化成各种形状,比如:单个魔尺可以变100多种精美图案,有天上飞的小鸟,地上跑的长颈鹿,水里游的小鸭子,地面爬的小乌龟,还可以变成鸵鸟、篮子,小球,红十字,小蛇;2个以上魔尺可以组装成更复杂的图案。
英国《星期日电讯报》1月31日报道,匈牙利发明家鲁比克2009年发明了新智力玩具“鲁比克360”。
“鲁比克360”是3个相互包裹的透明塑料球,从里到外分出3个不同空间。
球内装有6个带颜色的小球。
游戏规则很简单,玩起来却非常困难。
玩家需晃动大球,使小球穿过仅有两个孔的中层,从最内层进入最外层的空位上。
“鲁比克360”将在定于2月5日开幕的一个德国玩具博览会上正式揭开神秘的面纱。
视频介绍
参考消息网7月16日报道外媒称,魔方是永远不会过时和过期的玩具之一。
魔方爱好者参加在乌克兰基辅举行的魔方大赛。
(新华社)
据阿根廷布宜诺斯艾利斯经济新闻网7月13日报道,1974年,一名年仅30岁的匈牙利建筑师和雕塑家想帮助他的大学生理解一些几何概念,于是发明了一个立方体,并给它的六个面各配了一种颜色。
45年前的那个下午,看着用木块和橡皮筋做成的玩意,鲁比克·艾尔诺不会想到他将因此而世界闻名。
很快,魔方就变成了世界上最畅销的玩具。
报道称,魔方是独树一帜的,它是永远不会过时和过期的玩具之一,总能吸引大人和小孩。
对于任何年龄段的人,魔方都是一个要去克服的挑战。
它有着终身的魔力。
鲁比克发明了一种转轴机制,能够让每个转轴独立转动而避免魔方散架。
当时他认为这只是一个工具(尽管概念很复杂),以便让他的学生理解空间和立体几何学的概念。
复原魔方的挑战和困难只会使人兴致更高。
当时,网络上并没有相关攻略。
因此,魔方无意中又创造了一项纪录:魔方成为与其相关的出版书籍最多的玩具。
针对这一由鲁比克创造的难题,这些书提供了多种解决方法。
魔方刚创造出来时,复原它对鲁比克来说也是一个问题。
实际上,在最初几个星期,他认为是不可能办到的。
在经过多次试验和计算后,他花了一个月才找到解决方法。
一场魔方比赛在山西大学举行,来自全中国的近百名魔方爱好者展开魔方竞赛。
(新华社)
据报道,世界魔方协会并不是只奖励复原魔方最快的玩家。
格雷厄姆·帕克,一名50多岁的英国人,在1983年购买了魔方,但他不想查阅书籍和攻略。
他决定不走捷径,于是花了26年才成功复原魔方。
世界魔方协会奖励了他,并承认他的付出(以及他毋庸置疑的固执)。
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