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DNF手游红眼刷图技能怎么加点好_红眼最优刷图加点分享(DNF红眼刷图加点分享 已经最大化输出了)

2024-10-27 15:33:30|网友 |来源:互联网整理

DNF手游红眼刷图技能怎么加点好_红眼最优刷图加点分享

  一、BUFF技能

  1、其中血气唤醒,血之狂暴,鲜红之忆是被动BUFF,进入地图中自动提示相关属性。

  2、暴走主动BUFF+血气唤醒带来超高的速度,提高角色的玩法性。

  3、暴走+嗜血+鲜红之忆提高高额的伤害。

同时暴走+血之狂暴能够减少相关小技能冷却时间和攻击硬直。

  二、攻击技能

  1、崩山击有瞬间取消技能攻击后摇效果,同时具备攻击出血效果,落地的瞬间有1秒左右的无敌效果,作为起手输出技能必选之一。

  2、怒气爆发有强力的浮空效果,具备多段群体攻击,较强的脱身技能。

  3、嗜魂之手对单体怪物的抓取,并自身进入无敌状态直至打出喷发伤害(喷发伤害群体),无敌效果结束,有着优秀的脱身效果。

  4、嗜魂封魔斩对群体怪物进行吸附控制,强力的控制效果,必满。

  5、暴怒狂斩有着群体压制效果,并且也可以针对倒地怪物,进行高僵直(怪物无法走动)的压制输出。

  6、血气之刃作为瞬间群体爆发技能,也能在爆炸的一瞬间取消技能后摇效果当前技能进行后续技能输出。

  7、崩山裂地斩有高输出多段攻击大范围效果,同时落地也具备短暂的无敌,可以说是最优秀的技能之一。

  8、魔狱血刹相当于每个职业的招牌灵魂技能(一次觉醒后学习此技能)。

必满。

  三、回复HP技能

  死亡抗拒有着优秀的恢复HP能力,增加物理防御。

择优选择

  四、技能加点

  1、必满技能:

  魔狱血刹,崩山裂地斩,血气之刃,嗜魂封魔斩,怒气爆发,暴怒狂斩

  2、剩余点数择优选择:

  嗜魂之手,鬼斩技能和强化鬼斩被动提供的伤害也很客观

 

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DNF红眼刷图加点分享 已经最大化输出了

视频介绍

分享一份DNF红眼刷图加点(契约),个人认为已经最大化输出了。

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DNF手游红眼刷图技能怎么加点好_红眼最优刷图加点分享(DNF红眼刷图加点分享 已经最大化输出了)-第4张图片-拓城游

针对几个点说下吧,顺序按照从上到下:

首先说说为什么不点 物理暴击:

个人理解来说,物理暴击确实比较重要,但是,一般人来说,暴击属性在60-70之间,少10暴击的影响,不是特别大,再来是被动觉醒会加暴击,所以省出10暴击的SP加更重要的技能,而且马上SS改版,暴击率基本都会提高

第二:为什么不点 巨剑精通

很多红眼是无用党,武器减少的命中非常多,所以一般选择加满巨剑精通。

这里我针对无用说一下:马上无用改版,减少的命中为5,所以相比满级的精通来说,完全可以不加了,靠狂暴、一觉被动、命中徽章的加成已经足够了,单刷也是够的,所以不用点精通了,而且很多红眼根本没无用,就更不用点精通了

第三:加满 死亡抗拒

很多红眼的加点是死亡抗拒点10级出TP,这里加满是因为版本来说,力量对红眼的加成被放大了,所以,红阵和死亡抗拒点满之后对输出的提升是很明显的,2个技能加满最少加400多力量,相当于全身红10的力量了,所以不要小看。

第四:为什么不加满 1觉被动

因为一觉被动满级15级出血等级提升为9,而13和14级的出血等级都是8,点13可以省下一点SP,至于力量的加成,一般被动按叠加3曾来算,15和13的差距并不是很大,但是SP的差距还是有一点的,所以可以忽略掉这一点点的力量差距了。

第五:为什么不点 大抓头

个人来说,我觉得大吸和大抓头是重复的,都是用来控制的,区别不是很大,尤其是技能机制来说,小抓头的CD已经基本够用,大吸也是为了稳定的控制点1级,所以小抓我个人是不点地,更何况我的技能栏放了大吸就不能放大抓,所以,还是舍弃吧,反正我也很少用

到这里,普通技能已经差不多说完了,省出来的SP,加在哪里了呢?没错,主要的争议就是在:一觉被动,死亡抗拒,武器精通,理由上面都说了,不再多说了下面说TP

TP里面来说,大崩和血剑的满TP应该是没有争议了,死亡抗拒1也是没有争议了,主要是在抓头5、怒气1、红阵1上了。

抓头和怒气的取舍上,(怒气战士毫无争议的怒气了,这里不讨论怒气战士),点怒气来说,怒气提升50,由于怒气的CD短,即使不是怒气战士,有效提升还是很可观的。

至于抓头,其实是有点尴尬的,因为抓头对很多怪物没用(此处“吞噬魔”应有猥琐的笑容),所以,抓头的提升并不是绝对的。

但我依然选择加满了抓头TP,因为一旦抓头有用,带来的力量提升和攻击提升非常的惊人(我的抓头提升近900力量),除去抓头本生的伤害而言,900力量是作用于全技能的,抓头之后爆发非常高。

所以,我选择抓头,即使他并不是一定有用。

最后的一点:加了红阵,提升一些力量(大概在20-40之间),缺输出一点的可以点小崩,或者基础精通,都无伤大雅,看个人喜好了

其实大概算算,这套加点的力量加成(往少了说),抓头800、红阵200,死亡抗拒300,这就1300的加成了。

积少成多很可观的,以前我从来不点死亡抗拒的,红阵也很少放,现在我都满了,buff也基本是全程注意好保持住,同样的职业,加点、手法不一样的打出来的输出差距很大的

还有的朋友,如果确实非常需要暴击,可以少点一些一觉被动,加满暴击,这里其实还有个细节:暴击不点就意味着少了一些隐藏的暴击(比如宠物的1级物理暴击)所以,可以暴击和一觉被动之间做一些小的取舍达到最大化的利用加技能道具的性能。

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