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欧陆战争3:指挥官游戏操作(“欧陆战争3”市场上知名度很高的一款历史军事游戏)

2024-10-21 19:20:45|网友 |来源:互联网整理

欧陆战争3:指挥官游戏操作

玩家进入游戏,通过点击新游戏按钮,即可进入模式选择页面,而已有游戏记录的玩家,则可以选择点击读取游戏来直接进入游戏。

在模式选择页面,玩家点击模式选项即可进入到游戏场景选择页面。

在这里,玩家将面对各种战役的选择,只需在屏幕中点击相应的战役,即可进入相应的游戏场景。

进入游戏场景后,玩家所面对的是各种战役的地图。

在地图上,玩家只需点击敌人的领土,即可进入战斗页面。

在战斗页面,玩家需要进行战斗操作,通过点击中间的各种骰子,来进行投骰子操作,进入战斗阶段。

在战斗阶段,玩家进行的是回合制射击,消灭敌人是完成战斗操作的关键,同时获取战略土地也是重要的目标。

在战斗中,玩家可以通过点击地图进行拖动,以切换不同的视角,同时通过点击拉动地图,来实现缩放显示功能,从而更直观地观察战场局势。

综上所述,欧陆战争3的游戏操作直观而高效。

玩家通过简单的点击操作,即可进行模式选择、战役进入、战斗操作以及地图视角切换等操作,实现游戏的策略与战术运用。

在游戏过程中,玩家可以充分发挥自己的策略思维,通过消灭敌人、获取战略土地等手段,逐步扩大自己的领土,最终实现游戏的胜利。

通过合理的操作与策略布局,玩家可以在游戏中体验到战争的紧张与刺激,享受策略游戏的独特魅力。

欧陆战争3:指挥官游戏操作(“欧陆战争3”市场上知名度很高的一款历史军事游戏)-第1张图片-拓城游

“欧陆战争3”市场上知名度很高的一款历史军事游戏

视频介绍

欧陆战争3是一款由苏州乐志软件科技有限公司开发的回合制策略手游。

游戏背景设定于19世纪末至20世纪初,战斗单位分为九种:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。

玩法与欧陆战争、欧陆战争2和世界征服者1945相差极大。

战斗单位不再以数量计算,而是以生命值计算。

单位的攻击人数亦以生命值高低计算。

掷骰的总和改为将会扣掉敌方的生命值。

而且一块领土可以有最多四个战斗单位。

攻占敌方首都亦不会致使敌方灭亡。

而税收亦分为两种:金钱和工业点数。

一部分指令牌需要金钱和工业点数,缺一不可。

金钱在所有领土均可收到,城市和首都能收取更多。

而工业点数只可于工业区中收到。

不同级别的战斗单位要于不同级别的工业区或城市生产,例如步兵、骑兵能于第3级或以上城市或第1级工业区中生产,坦克只能在第3级工业区中生产,而所有舰只均要在码头中生产。

国家独有的指令牌被取消,而所有国家的指令牌价钱都相同。

欧陆战争3亦新加了科技等级的设定,不同国家开始时有不同的科技等级。

而科技等级越高,能使用的指令牌就越多。

例如步兵和骑兵只需科技等级1便能生产,坦克则要科技等级5才能生产,游戏新增机场,可以派遣战斗机、轰炸机或使用空军技能!喜欢的小伙伴们可以下载亲自尝试一下哦!
说明:这里小编为大家带来的是“欧陆战争3”,修改解锁内购,首页点击“指挥官”即可进入商店界面获取大量勋章。


下载地址:https://www.downkuai.com/android/115460.html

欧陆战争3:指挥官游戏操作(“欧陆战争3”市场上知名度很高的一款历史军事游戏)-第2张图片-拓城游

游戏模式

1、帝国模式:
8个帝国的剧本战争,共40个战役。

[大英帝国、德意志帝国、俄罗斯帝国、美利坚合众国、大日本帝国、大清帝国、法兰西帝国、奥匈帝国]
2、战役模式:
30个真实的历史战役(可以选择任意势力)
3、争霸模式:
选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争。


4、多人模式:
选择1对1、2对2、或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。

游戏亮点

- 28张指令卡片让战争充满变化
- 陆军、海军、空军11个兵种,每个兵种都有自己的特性
- 欧洲、亚洲、美洲的32个国家共1271个行政区域
- 5个级别的科技等级
- 小地图显示
- 地图可以缩放显示
- 15个级别的军衔的晋升(从列兵到元帅)
- 自动存档

欧陆战争3:指挥官游戏操作(“欧陆战争3”市场上知名度很高的一款历史军事游戏)-第3张图片-拓城游

欧陆战争3攻略

欧陆战争3兵种攻略
游戏分为9个战斗单位:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。


• 步兵:军队中最便宜的单位,缺点为攻击力低。

步兵的移动力为2,可于第三级或以上城市或第一级工业区中生产。


• 骑兵:骑兵的移动力非常高,移动力为3,且其战斗力比步兵高,因此价钱比步兵稍高,可于第三级或以上城市或第一级或以上工业区生产。


• 大炮:大炮继承了《欧陆战争2》中大炮的特色,当大炮攻击其他陆上单位时,其他单位并不能还击(坦克除外)。

同样,大炮在全灭领土上的敌军后不能进驻该地。

大炮的移动力为1,可于第一级或以上工业区生产。


• 机枪兵:机枪兵是一个新的战斗单位,其特色为反击。

当与步兵或骑兵战斗时,机枪兵在伤害结算后再次攻击敌方,造成双重伤害。

但其缺点为生命值低。

机枪兵的移动力为1,可于第二级或以上工业区生产。

欧陆战争3:指挥官游戏操作(“欧陆战争3”市场上知名度很高的一款历史军事游戏)-第4张图片-拓城游


• 装甲车:装甲车是军队中的中坚部队,攻击力高且生命值高,而且消灭一单位后仍然可以继续攻击。

但装甲车价钱相对较高。

装甲车的移动力为2,可于第二级或以上工业区生产。


• 坦克:坦克是军队中的超级武器,其攻击力、生命值非常高、消灭一单位后仍然可以继续攻击,且不会被战壕所阻挡并能够反击大炮。

唯一缺点就是,坦克价钱非常高。

坦克的移动力为2,只可于第三级工业区生产。


• 驱逐舰:驱逐舰是海军中最便宜的战斗单位,因此战斗力亦相对低。

移动力为1。


• 巡洋舰:巡洋舰拥有中等程度的战斗力,因此价钱比驱逐舰高。

移动力为1。


• 战舰:称霸海洋的最强海军,攻击力为海军中最高,但价钱高昂。

移动力为1。

欧陆战争3:指挥官游戏操作(“欧陆战争3”市场上知名度很高的一款历史军事游戏)-第5张图片-拓城游


欧陆战争3之各国特色能力
在世界征服者1945与欧陆战争2中,不同国家的部队能力差异已经存在,因此欧陆战争3只是对此项设定的传承。

但让人不爽的是,本次不同的国家的不同能力并不在游戏大界面中显示,而是在战斗进程中才能找到,这对于笔者这种从不开战斗画面的真是蛋疼无比啊……硬着头皮把比较重要的国家都整理了,以后还会把空着的补全。

欧陆战争3:指挥官游戏操作(“欧陆战争3”市场上知名度很高的一款历史军事游戏)-第6张图片-拓城游


注:1/0代表最小攻击力较基准值+1,最大攻击力较基准值+0,其他依次类推。

时间仓促,只给出了暂时记录到的结果。

更新日志

欧陆战争3破解版 v2.4.0更新日志(2020-06-20)
1、支持“沉浸模式”(KitKat或更高版本)
2、支持简体中文、繁体中文、韩语
3、改善返回键的逻辑
4、更新至最新的Google Billing
5、支持x86设备(Intel inside)
6、支持屏幕自适应旋转(Gingerbread或更高版本)
7、修复Ice Cream Sandwich或更高版本锁屏时崩溃的缺陷

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