DNF蓝拳PK加点策略在DNF(地下城与勇士)中,蓝拳作为一个近战物理输出职业,PK加点策略的选择对于战斗效果至关重要。
以下是一种详细的蓝拳PK加点方法,包含了对各个技能的分析和建议。
首先,对于力量技能的加点,蓝拳需要优先提升的主要技能包括闪电破、旋风脚和冲拳。
这些技能是蓝拳卢克的攻击基础,因此建议将它们提升到满级。
其中,闪电破具有较高的伤害输出能力,而旋风脚则可以有效地控制敌人,冲拳则是一个快速且高伤害的技能。
合理分配这些技能点,可以使蓝拳在PK中更具优势。
其次,对于技能点的选择,蓝拳需要根据实际情况进行个性化的加点。
除了主要输出技能外,还可以考虑加点具有控制效果的技能,如霸王拳和震荡波。
这些技能可以在PK中有效地限制敌人的行动,为蓝拳创造更多的输出机会。
当然,加点策略也可以根据个人的偏好和PK风格进行调整。
最后,在实际PK中,选择合适的技能释放时机也是非常重要的。
蓝拳需要根据敌对角色的情况来选择最合适的技能进行释放。
例如,在敌人血量较低时,可以选择使用高伤害的技能进行终结;在敌人即将发动攻击时,可以使用控制技能来打断其节奏。
通过合理的技能搭配和释放时机,蓝拳可以在PK中发挥出最大的战斗力。
此外,还需要注意一些通用技能的加点。
除了蹲伏这一必学技能外,新增的超级后跳也是一个推荐加点的技能,它可以用于紧急躲避敌人的攻击。
物理暴击也是一个重要的加点方向,尽管蓝拳的暴击率相对较高,但仍可以通过加点来进一步提升暴击伤害。
跃翔技能建议学习1级,可以帮助蓝拳躲避部分副本的机制。
在加点过程中,还需要注意TP(技能点)的分配。
一些技能在达到特定等级后需要使用TP进行进一步提升。
建议根据实战环境和自身习惯来调整三觉绑定技能的选择。
追求伤害的玩家可以选择三觉绑定一觉爆发输出,而考虑功能性的玩家则可以选择二觉来增加幻影化身的攻击力。
同时,蓝拳的技能抉择主要集中在60级技能长站桩和小技能破碎之锤之间。
根据个人习惯选择其中一个技能进行加点即可。
综上所述,DNF蓝拳PK加点策略需要根据实际情况进行个性化的调整。
通过优先提升主要输出技能、选择合适的控制技能以及合理分配TP点,蓝拳可以在PK中发挥出强大的战斗力。
同时,注意选择合适的技能释放时机和使用通用技能也是提升蓝拳战斗效果的关键。
视频介绍
1.常见玩法心得
1、【仲裁怒击(核拳)】无法通过柔化释放其他技能来取消后摇,可接【强化-后跳】取消后摇;
2、之前数个版本【破碎之拳(大刺)】都因为数据低形态差沦为鸡肋技能,但经过数个版本加强,总百分比和秒伤现今已经十分可观,在长线作战副本中占比表现中规中矩,不建议舍弃;
3、【破碎之锤(破碎)】在95被动【绝对正义】的加持下,无论数据(团本占比)还是形态(日常白图)都属于“首屈一指”级别的优秀小技能,养成“【破碎】起手并在技能间歇尽量衔接更多【破碎】的习惯对总伤害量提升相当可观;
4、【虎袭】几乎没有后摇且不占用额外SP点,可放在顺手位置可用来揉化取消大技能后摇快速脱战,脱战速度相较于按C取消释放最后一击更快,“一击脱离”即使造成了一定的伤害损失但在暴毙和机制失败面前仍不乏可行性;
5、常用爆发连招【超重拳】揉【仲裁怒击(核拳)】的打法若揉化过快会导致超重丢失占比巨大的二段伤害,而纸面上看二段伤害较低的【破坏之拳(破坏)】看起来好像是个不错的起手技能,但在未搭配护石的前提下,【破坏之拳(破坏)】二段伤害不吃攻速加成且出伤较慢反而更容易因揉化丢失伤害,在较高攻速加持下【超重拳】二段出伤极快,提高熟练度的同时只需稍稍额外注意揉化时机即可较为容易的避免伤害损失,故在未佩戴破坏护石的情况下极不推荐养成【破坏之拳(破坏)】起手柔化技能这一剑走偏锋的“坏习惯”;实战时可以将技能成对打出,除了【超重拳】揉【仲裁怒击(核拳)】外,可以成组数一对儿打出的技能还有【漩涡重拳(旋涡)】揉【神圣组合拳(大三)】、【破坏之拳(破坏)】揉【破碎之拳(大刺)】;
6、攻速和移速大于120后通过【前前X(跑勾)】位移必然比通过【俯冲、摆动(段闪)】跑路快,但跑勾在实战中最大的问题是连击导致低帧播放(慢速+后摇)和距离固定以及只能在y轴移动,这三大缺点注定了在实战上若只靠跑勾来脱战尚且够用,但要靠跑勾来走位绝对不够灵活,且部分形态较差的技能也可以靠段闪解决身位和命中率的问题,认为【仲裁怒击(核拳)】命中率不高和觉得【破碎之拳(大刺)】、【正义铁拳(95)】难用的基本都是因段闪不灵活使走位和输出环境出现问题而导致的。
综上所述,熟练运用段闪对蓝拳来说非常必要,是否可以在缠斗过程中适时衔接段闪进行走位是蓝拳的灵魂和精髓所在,也标志着你对蓝拳这一职业“入门”到“精通”的里程碑式跨越;
7、满SP+TP的【缓慢愈合(绿光)】CD8s,20s内固定恢复30%HP且可无限叠加,在输出环境较差的副本中带来的收益很高,可根据个人具体实际需求选择点满or不点。
2.加点
通用技能栏中的【暴击】、【跃翔】、【缓慢愈合(绿光)】查漏补缺按需加点。
剩余SP点可在数据较为优秀的下位技能【破碎之锤(破碎)】/【圣拳连击(小三拳)】、【刺拳猛击(小刺)】中选一个“第一顺手”的点满,仍剩余的SP点可分配至上述三个中“第二顺手”的下位技能中。
剩余TP点加满“第一顺手”下位技能。
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